Tác giả Elden Ring bất ngờ với số lượng bán ra khổng lồ của trò chơi

Doanh nghiệp gần bạn nhất

được xác nhận bởi itcctv

Tác giả Elden Ring bất ngờ với số lượng bán ra khổng lồ của trò chơi
Hình ảnh rao vặt

Tác giả Elden Ring bất ngờ với số lượng bán ra khổng lồ của trò chơi

Trước thềm , Elden Ring - tựa game cùng God of War Ragnarok đang đua tranh trở thành Trò chơi của Năm - đã giành thêm một danh hiệu mới. Cụ thể thì ở lễ trao giải PlayStation Partner Award 2022, sản phẩm từ FromSoftfware đã được đề cử The Grand Award - giải thưởng dành cho game bán chạy nhất trên nền tảng PS. Tính đến cuối tháng Sáu vừa qua, Elden Ring đã bán được hơn 16 triệu bản trên toàn thế giới. Ngoài Elden Ring, Genshin Impact cũng được vinh danh ở hãng mục này trong lễ trao giải.

Cụ thể thì ở lễ trao giải PlayStation Partner Award 2022, sản phẩm từ FromSoftfware đã được đề cử The Grand Award.

Khi được hỏi về nguyên do thành công của Elden Ring trong buổi lễ, Hidetaka Miyazaki đã không đưa ra được câu trả lời. Đơn giản là vì ông… thực sự không biết tại sao, nghe rất lạ với “cha đẻ” của rất nhiều siêu phẩm như series Dark Souls, Bloodborne hay Sekiro: Shadow Dies Twice - Trò chơi của Năm 2019:

“Thành thực mà nói, tôi cũng gần như không biết. Đúng là doanh số của nó rất cao so với những tựa game trước đó của chúng tôi nhưng mà thật đấy, tôi chẳng biết lý do cho việc này là gì. Nên là giờ nếu ai đó muốn tôi tái hiện thành công của Elden Ring, tôi chắc chắn là không thể làm được. Tôi sẽ cố gắng không nghĩ về nó quá nhiều, vì thành công của nó không thể áp vào các sản phẩm khác để đạt kết quả tương tự.”

"Đúng là doanh số của nó rất cao so với những tựa game trước đó của chúng tôi nhưng mà thật đấy, tôi chẳng biết lý do cho việc này là gì."

Để so sánh thì trong khi Elden Ring đã bán được hơn 16 triệu bản trên PlayStation dù ra mắt chưa đầy một năm, hai bom tấn khác là Bloodborne và Sekiro: Shadow Dies Twice có mặt từ lâu cũng chỉ “tẩu tán” được lần lượt hai và năm triệu bản. Đáng chú ý, cả hai “tiền bối” của Elden Ring có quá nhiều thời gian để khẳng định chất lượng, trong khi tựa game này lại mù mờ về thông tin trong nhiều năm, mà thể loại cũng không hề dễ nhằn với số đông.

Mặc dù vậy, Miyazaki chốt lại vẫn rất hạnh phúc với Elden Ring. Không chỉ vì tựa game thành công về doanh số, mà nó còn thu hút rất nhiều người chơi hoàn toàn mới với thể loại Souls - thứ khiến ông bồi hồi nhớ lại những ngày đầu phát triển và ra mắt Demon’s Souls, tiền thân của cả một thể loại không chính thức được cộng đồng tôn vinh.

Mặc dù vẫn có cốt truyện được giấu rất kỹ cùng độ khó cao để “lọc” người chơi, nhưng Elden Ring lại có nhiều yếu tố khác để trở nên quen thuộc, thu hút ngay cả những “lính mới” với Souls-series. Từ thế giới mở sinh động, hệ thống nhiệm vụ chính - phụ gắn kết chặt chẽ,... và đặc biệt là những trận đấu khó quên với các con trùm hoành tráng đi kèm nhạc nền hào hùng, hé lộ từng chút sự thú vị của Souls và kích thích bản năng hiếu thắng của game thủ.

Elden RingGod of War Ragnarok, ai sẽ chiến thắng danh hiệu Trò chơi của Năm 2022? Câu trả lời sẽ có chỉ trong ít ngày tới.

Theo Tinhte và IGN

Nguồn: Cha đẻ Elden Ring: "Tôi cũng không biết sao game lại bán được nhiều vậy!"
💬 bình luận
1

Bình luận

Trở thành viên của itcctv — Đăng ký
Thủ thuật tin học văn phòng Thủ thuật Word Thủ thuật Excel
Cuộn