Mới đây, EA (Electronic Arts) được cho là đã có bằng sáng chế mới về việc đưa giọng nói của game thủ vào trong các trò chơi của mình. Cụ thể, công ty sẽ thông qua một AI có khả năng nhận biết giọng nói của người chơi, phân tích và đưa chúng vào hệ thống máy học (Machine Learning) cùng vocoder để tạo ra những câu thoại của các nhân vật trong game dựa trên giọng của chúng ta.
Đáng chú ý, AI này sẽ còn có thể ghi nhận cách chúng ta bộc lộ cảm xúc trong câu từ, qua đó ứng dụng vào game một cách hợp lý để tạo ra những câu thoại “có hồn” bằng giọng của người chơi. Ngoài ra, việc có thể nhận thông tin từ người dùng thông qua hình thức nhập liệu cũng là một điểm cộng, nhất là với những ai không có nhiều thời gian để ghi âm với chất lượng tốt nhất.
Việc sử dụng AI để ghi âm và tái tạo giọng nói của con người trong ngành game có thể xem là con dao hai lưỡi, bên cạnh lợi ích rõ ràng là nâng tầm trải nghiệm cho game thủ. Điều này có thể khiến nhu cầu về giọng nói với những người lồng tiếng chuyên nghiệp giảm sút, cũng như làm dấy lên quan ngại về việc AI có thể thực sự nắm bắt các sắc thái và cảm xúc của con người.
Tuy nhiên nếu được sử dụng đúng cách, công nghệ này hoàn toàn có thể đem đến những khoảnh khắc cực kỳ nhân văn. Chẳng hạn như với tựa game Cyberpunk 2077, studio CD Projekt RED đã sử dụng AI để tái tạo lại giọng nói của một diễn viên quá cố. Hay như Apple với tính năng Personal Voice trên các thiết bị của mình, giúp người dùng lưu trữ và giao tiếp bằng giọng của mình, ngay cả khi không còn nói được nữa.
Trên thực tế, công nghệ này của EA cũng không phải thứ gì quá xa lạ. Cụ thể thì cách đây không lâu, một giải pháp gần như tương tự cũng đã được NVIDIA giới thiệu với tên gọi NVIDIA Riva, nằm trong gói phần mềm Avatar Cloud Engine (ACE).
Tìm mua các sản phẩm và chất lượng cao với mức giá tốt nhất thị trường ngay hôm nay tại .
Theo Tinhte và Techspot
Nguồn:
EA đăng ký bằng sáng chế, dùng AI đưa giọng nói của game thủ vào trong trò chơi