Sê-ri Little Nightmares là một trong những thương hiệu trò chơi độc đáo nhất đang diễn ra ngày hôm nay, với lối chơi kết hợp một cách thuần thục nền tảng và giải quyết với một bầu không khí đáng sợ khiến mỗi cuộc phiêu lưu trở nên căng thẳng đến không ngờ.Tuy nhiên, sau khi mục thứ hai trong loạt phim, có vẻ như nhượng quyền sẽ thay đổi mãi mãi.Nhà phát triển ban đầu Tarsier Studios đã bỏ lại nhượng quyền thương mại (và hiện đang làm việc trênReanimalVới Thq Nordic) sau khi được Embracer mua lại, truyền ngọn đuốc cho các trò chơi siêu thị, một studio thành thạo các trò chơi kinh dị, để phát triển Little Nightmares III.
Trong Gamescom năm nay, tôi đã có cơ hội dùng thử trò chơi, điều khiển một nhân vật mới, một mình và hợp tác với một người khác được gọi là người chơi khác, để thoát khỏi nhà máy kẹo đáng sợ và bà già dường như có ý định ăn hai.Ngay từ khi bắt đầu bản demo, không có nghi ngờ gì về việc tôi đã chơi một trò chơi Little Nightmares.Mọi thứ đều ở đúng nơi: các nhân vật, bầu không khí, giai điệu và lối chơi.Đây hoàn toàn không phải là một sự đảm bảo, được đưa ra trong Studio Switch, vì vậy Bandai Namco, người sở hữu IP, chắc chắn đã đưa ra lựa chọn đúng đắn, chọn các trò chơi Supermassive để phát triển trò chơi.
Mặc dù rất quen thuộc, Trải nghiệm Little Nightmares III có một số khác biệt quan trọng đối với những người tiền nhiệm của nó.Đối với người mới bắt đầu, cả một mình và thấp đều có thể sử dụng vũ khí, cờ lê và cung tên để đánh bại kẻ thù và hoàn thành một số câu đố nhất định, chẳng hạn như kích hoạt các vật liệu, đánh vào các công tắc không thể truy cập, v.v.Tuy nhiên, sự thay đổi lớn nhất là sự ra đời của cơ học co-op, sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm này khá nhiều.
"Nên" là từ thích hợp để sử dụng vào thời điểm này, vì bản demo Candy Candy của Little Nightmares III đã thực hiện một công việc tuyệt vời cho thấy trò chơi dễ dàng cảm thấy như một phần của bộ truyện nhưng đã làm một công việc kém hơn nhiều trong việc làm nổi bật cách co-op tác động đến trải nghiệm.Một vài câu đố yêu cầu hai người chơi hợp tác, chẳng hạn như mở lưới nặng hoặc di chuyển xung quanh để đến các khu vực mới, trông không được truyền cảm hứng đặc biệt và cũng có thể dễ dàng là những câu đố chơi đơn, với một số điều chỉnh.Nếu bất cứ điều gì, các cơ chế hợp tác là một trở ngại hơn, vì trong một chuỗi tàng hình được đặt trong một văn phòng nơi một mình và thấp phải lénTrình tự từ đầu.Hy vọng, các buổi trình diễn trong tương lai sẽ làm một công việc tốt hơn nhiều.
Đối với phần còn lại, như đã đề cập, đó là kinh doanh như thường lệ trong thời gian ngắn tôi có với Little Nightmares III.Tôi đã nhảy lên các nền tảng.Tôi đã hoàn thành một số câu đố đơn giản với sự trợ giúp của các vật phẩm được tìm thấy nằm xung quanh.Tôi tránh nguy hiểm bằng cách trốn hoặc điên cuồng chạy trốn.Tất cả những điều này sẽ làm hài lòng người hâm mộ của bộ truyện khá nhiều.Mặc dù sự ra đi của Tarsier Studios, nhưng không thể phủ nhận bộ truyện nằm trong một tay rất có khả năng, người hoàn toàn hiểu điều gì làm cho bộ truyện trở nên kỳ lạ.
Little Nightmares III được lên kế hoạch phát hành năm 2025 (sautrì hoãn) trên PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One và Nintendo Switch.
Nguồn: wccftech.com/little-nightmares-iii-gamescom-hand-on-preview-surviving-together/