NVIDIA GEFORCE RTX 5080 VS RTX 4080 Super: Mới hơn nhưng có tốt hơn không?
NVIDIA đã nhận ra từ khi ra mắt RTX 4080 rằng việc định giá cho card 80-class có thể dẫn đến một thảm họa. Mặc dù sau đó họ đã phát hành RTX 4080 Super, được kỳ vọng sẽ mạnh hơn, nhưng thực tế chỉ là một phiên bản nâng cấp của RTX 4080 với cải tiến không đáng kể và giá thấp hơn 200 đô la. Giờ đây, NVIDIA tiếp tục với card 80-class mới trong dòng Blackwell, cụ thể là GeForce RTX 5080. Dù có một số cải tiến so với RTX 4080 và 4080 Super, nhưng chúng không ấn tượng như mong đợi trước khi ra mắt.
Theo NVIDIA, RTX 5080 không chỉ dành cho game mà còn khai thác khả năng AI nhờ kiến trúc Blackwell tiên tiến. Nếu bạn đang băn khoăn liệu GeForce RTX 5080 có phải là nâng cấp tốt so với RTX 4080, 4080 Super hay RTX 4070, bài viết này sẽ cung cấp mọi thông tin cần thiết về kiến trúc, điểm chuẩn game và công nghệ mới mà RTX 5080 mang lại.
Thông số nhanh RTX 5080 so với RTX 4080 Super:
- Kiến trúc: RTX 5080 (Blackwell) - RTX 4080 Super (Ada Lovelace)
- Kích thước chip: RTX 5080 (378 mm²) - RTX 4080 Super (379 mm²)
- Quy trình chế tạo: TSMC 5nm cho cả hai
- Số lượng CUDA Cores: RTX 5080 (10,752) - RTX 4080 Super (10,240)
- Số lượng SMs: RTX 5080 (84) - RTX 4080 Super (80)
- Số lượng RT Cores: RTX 5080 (84) - RTX 4080 Super (80)
- Số lượng Tensor Cores: RTX 5080 (336) - RTX 4080 Super (320)
- Bộ nhớ L2: 64 MB cho cả hai
- FP32: RTX 5080 (56.28 TFLOPS) - RTX 4080 Super (52.22 TFLOPS)
- FP4: RTX 5080 (1801 TFLOPS) - RTX 4080 Super (836 TFLOPS)
- VRAM: 16 GB GDDR7 (RTX 5080) - 16 GB GDDR6X (RTX 4080 Super)
- Bus bộ nhớ: 256-bit cho cả hai
RTX 50 series với 3 GBs BaseBoost Clock 22952617 MHz và 22952550 MHz, sử dụng giao diện PCI-E 5.0 và 4.0, có TDP 360W và 320W, MSRP 999. So với Ada Lovelace, kiến trúc Blackwell cải tiến cách cấu trúc các SMs (Streaming Multiprocessors). NVIDIA đã kết hợp cả lõi FP32 và INT32, giúp tăng gấp đôi hiệu suất xử lý cho các tác vụ hỗn hợp.
Trên kiến trúc Ada Lovelace, các SM có một khối Shader Core FP32 riêng biệt để thực hiện các tác vụ đồ họa và tính toán chung, và một khối khác kết hợp giữa FP32 và INT32. Thay đổi nhỏ này được theo sau bởi cơ chế Sắp xếp Lệnh Kết xuất Shader Blackwell, phân phối loại công việc tới Tensor Cores hoặc Shader Cores FP32/INT32. So với các card Ada, GPU Blackwell cung cấp SER gấp đôi, góp phần tăng tốc độ xử lý đáng kể.
Ngoài những thay đổi thiết kế chính, RTX 5080 còn trang bị thế hệ RT và Tensor core mới nhất, bao gồm RT core thế hệ 4, với Engine giao điểm tam giác được tối ưu hóa cho Mega Geometry. Theo NVIDIA, RT core thế hệ 4 có thể giảm kích thước bộ nhớ xuống 25% và tăng tốc độ giao điểm tia tam giác gấp đôi so với RTX 4080 Super, giúp RTX 5080 và dòng RTX 50 tối ưu hơn cho các tác vụ Ray Tracing.
Ngoài ra, lõi Tensor thế hệ 5 giúp RTX 5080 và các GPU RTX 50 series tăng gấp đôi hiệu suất so với các thẻ Ada. Về mặt thay đổi kiến trúc, đây là những điểm chính, nhưng cuối cùng, điều quan trọng là sự cải thiện mà chúng mang lại trong ứng dụng thực tế. So với RTX 4080 Super, RTX 5080 không ấn tượng như những thay đổi kiến trúc của nó khi xét về thông số kỹ thuật.
Nếu bạn đã xem bảng so sánh thông số kỹ thuật, bạn sẽ nhận ra vị trí của RTX 5080. Các thay đổi kiến trúc chắc chắn cải thiện hiệu suất, nhưng có giới hạn phụ thuộc vào thông số cốt lõi. Hầu hết các thông số chỉ tăng nhẹ so với RTX 4080 Super, thường dưới 10. Ví dụ, số lượng Cuda Cores trên RTX 5080 chỉ tăng 5, và số lượng SM, RT Core, và Tensor Core không có nhiều nâng cấp, chỉ khác biệt ở thế hệ.
FP4 có hiệu suất vượt trội hơn gấp đôi so với RTX 4080 Super, với 1801 TFLOPS so với 836 TFLOPS. FP4 chuyên biệt cho việc tăng tốc tính toán AI, giúp giảm kích thước dữ liệu và tải tính toán. Đây là lý do NVIDIA quảng bá dòng GPU RTX 50 không chỉ cho game mà còn cho các tác vụ AI. RTX 5080 hỗ trợ định dạng FP4 một cách tự nhiên, mang lại lợi thế lớn so với phiên bản trước.
Nhưng còn về các game thủ thì sao? Rõ ràng NVIDIA chưa thực sự đầu tư nhiều cho gaming. RTX 5080 vẫn giữ nguyên dung lượng VRAM như RTX 4080 Super và cùng băng thông bộ nhớ. Ngoại trừ bộ nhớ GDDR7, không có gì khác giúp RTX 5080 có lợi thế lớn về cấu hình VRAM. 16 GB chắc chắn đủ cho hầu hết các tựa game, nhưng với mức giá 1000 USD, điều này khó có thể được đánh giá cao.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh Nhờ có NVIDIA, AMD và Intel cung cấp phiên bản nâng cao của công nghệ nâng cấp riêng, không lý do gì để bỏ qua so sánh giữa chúng. RTX 5080 Super hỗ trợ DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) mới nhất, trong khi RTX 4080 Super cũng hỗ trợ DLSS 4 nhưng có một số khác biệt. Với sự ra mắt của DLSS 4, NVIDIA cũng đã giới thiệu kỹ thuật Multi-Frame Generation.
Điều này khác với công nghệ Tạo Khung cổ điển và hiện chỉ được hỗ trợ trên dòng RTX 50. Thay vì thêm một khung giữa hai khung, MFG thêm ba khung giả để tăng độ mượt mà. Theo lý thuyết, MFG có thể tăng FPS gấp đôi dễ dàng.
Nguồn: wccftech.com/geforce-rtx-5080-vs-rtx-4080-super/