Nintendo Switch 2 sẽ hỗ trợ đầy đủ tính năng Unreal Engine 5, có khả năng bao gồm cả megalights; Hiệu suất khác biệt so với Steam Deck không phải là vấn đề
Trong khiNintendo Switch 2Sẽ không mạnh mẽ như các máy chơi game thế hệ hiện tại từ Sony và Microsoft, hệ thống sắp tới sẽ hỗ trợ mọi tính năng Unreal Engine 5, thậm chí có thể được tiết lộ gần đâyMegalights, mặc dù với một số cảnh báo.
Phát biểu trong tập mới nhất của podcast hàng tuần của họ, các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã trả lời một câu hỏi của người hâm mộ hỏi liệu bảng điều khiển Nintendo tiếp theo có hỗ trợ các tính năng mới nhất của UE5 không, nói rằng các tính năng như Lumen, Nanite và Virtual Shadows Maps chắc chắn sẽ được hỗ trợNhờ kiến trúc của hệ thống một mình.Ngay cả megalights cũng có thể được hỗ trợ, vì tất cả những gì quan trọng là mục tiêu hiệu suất.Ngoài ra, có thể có một số phiên bản 2 cụ thể của Nintendo Switch của tất cả các công nghệ này sẽ cho phép chúng chạy khá trên hệ thống với một số sự đánh đổi rõ ràng và nếu chúng không quá nhiều bộ nhớ.Ngay cả Lumen phần cứng cũng có thể chạy trên hệ thống với các tinh chỉnh thích hợp.
Với bao nhiêu hỗ trợ của bên thứ ba mà công tắc ban đầu nhận được, một cái gì đó đã được thực hiện bởi hệ thống hỗ trợ động cơ Unreal và hầu hết các nhà phát triển này đang chuyển sang phiên bản mới của động cơ, không có nghi ngờ rằng Nintendo Switch 2 sẽHỗ trợ phần lớn các tính năng Unreal Engine 5.Không phải mọi trò chơi sẽ mở rộng quy mô tốt, và một số sẽ có một số thỏa hiệp, nhưng nhìn vào những gì đã hoàn thành trên người tiền nhiệm của nó, không có nghi ngờ rằng chúng ta sẽ thấy một số chương trình giới thiệu ấn tượng cho một nền tảng di động trên đó.
Digital Foundry cũng nhận xét về cách khác biệt về hiệu suất chế độ cầm tay Nintendo Switch 2 với sàn Steam có thể ảnh hưởng đến nền tảng.Theo các chuyên gia công nghệ, sẽ không có nhiều tác động, vì hai nền tảng cung cấp những trải nghiệm khác nhau đáng kể.Boong Steam là một chút một chút để sử dụng và, hầu hết, thiếu các trò chơi Nintendo thúc đẩy doanh số của các nền tảng của nó.Mặt khác, các nhà phát triển không nhắm mục tiêu vào sàn Steam một cách cụ thể, trong khi trò chơi Nintendo Switch 2 sẽ được tối ưu hóa để chạy trên hệ thống và tận dụng bộ tính năng của nó, được cho là bao gồmNVIDIA DLSS UPSCALER.Kịch bản duy nhất trong đó sự khác biệt về hiệu suất có thể là vấn đề trong tình huống hạn hán trong đó các trò chơi đa nền tảng lấp đầy khoảng trống do thiếu các bản phát hành của bên đầu tiên
Nintendo Switch 2 vẫn chưa được tiết lộ chính thức.Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn trên hệ thống càng sớm càng tốt, vì vậy hãy theo dõi tất cả các tin tức mới nhất.
Nguồn: wccftech.com/nintendo-switch-2-unreal-engine-5-support-megalights/