Nintendo Switch 2 có thể bị giữ lại bởi các giới hạn phần mềm như hỗ trợ EXFAT và quy trình chứng nhận nghiêm ngặt, nhà phát triển cho biết
Nintendo Switch 2 có thể bị hạn chế hơn bởi những vấn đề phần mềm, nhiều vấn đề trong số đó cũng xuất hiện trên phiên bản trước, thay vì hạn chế phần cứng. Trong một tập podcast gần đây, Matthew Cassells, người sáng lập Alderon Games, đã đề cập đến một số hạn chế phần mềm của Nintendo Switch 2 có thể ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi, trong đó có hệ thống tệp FAT32 và exFAT mà cả Switch gốc và hệ thống thế hệ mới đều sử dụng.
Các hệ thống tệp lỗi thời này có nhiều nhược điểm so với các hệ thống tệp khác, chẳng hạn như giới hạn kích thước tệp 4GB của FAT32, điều này buộc các nhà phát triển phải sử dụng tệp nhỏ hơn, ảnh hưởng đến chất lượng kết cấu hoặc phải chia tệp thành nhiều phần. Về vấn đề này, người sáng lập Alderon Games cảm thấy khó hiểu khi Nintendo vẫn tiếp tục sử dụng các hệ thống tệp lỗi thời này, trong khi họ còn phải trả phí cấp phép cho Microsoft mà không mang lại lợi ích cụ thể nào.
Ví dụ, các console PlayStation sử dụng hệ thống tệp dựa trên Linux, không gặp phải các hạn chế của FAT32 và exFAT. Tuy nhiên, Nintendo Switch 2 còn gặp phải những hạn chế phần mềm khác. Trong khi các nhà phát triển có thể tìm cách vượt qua giới hạn kích thước tệp, Nintendo còn áp đặt thêm một giới hạn khác. Khác với Sony và Microsoft, Nintendo quy định chặt chẽ số lần game có thể ghi dữ liệu lên NAND để tránh hư hỏng sớm, điều này được kiểm tra kỹ lưỡng trong quá trình phê duyệt game và cập nhật mới.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Theo người sáng lập Alderon Games, đây là một hạn chế do công ty chọn sử dụng NAND giá rẻ, đặt ra câu hỏi liệu những hạn chế này có đáng với số tiền tiết kiệm mà Nintendo có được từ các chip này. Hơn nữa, những hạn chế này càng trở nên tồi tệ hơn khi xem xét các yếu tố khác, như hệ thống phải dành nhiều tài nguyên cho hệ điều hành và GameChat, cùng với việc sử dụng mã hóa và DRM cao, điều này không bất ngờ khi xem xét lập trường của Nintendo về hacking và sao chép lậu.
Dù vấn đề này có thể giảm dần trong tương lai, nhưng người sáng lập Alderon Games cũng bày tỏ lo ngại về việc thiếu devkits cho Nintendo Switch 2, mà chỉ một số ít nhà phát triển sở hữu. Do đó, nhiều nhà phát triển muốn hỗ trợ game trên hệ thống mới phải đoán mò và hy vọng bản họ gửi hoạt động tốt. Mặc dù một số hạn chế này có thể ảnh hưởng đến game trong tương lai, nhưng hiện tại chúng không phải là vấn đề lớn cho người dùng, vì Nintendo Switch 2 đang rất thành công và đã chứng tỏ khả năng của mình qua những nhà phát triển chuyên nghiệp như CD Projekt Red với bản port Cyberpunk 2077.
Bạn có thể tìm hiểu thêm về hệ thống và những cải tiến của nó so với phiên bản trước qua bài đánh giá của Chris.
Nguồn: wccftech.com/nintendo-switch-2-held-back-software-limitations-exfat/