DNF Duel
Thông tin game DNF Duel ra mắt ngày 28 tháng 6 năm 2022 trên các nền tảng PC Steam, PlayStation 4 và PlayStation 5. Nhà phát hành là Nexon và các nhà phát triển là Arc System Works, Eighting Co., Neople. Các game đối kháng thường gặp vấn đề về mức độ khó khi người chơi mới tham gia, ví dụ như Dragon Ball FighterZ đã cố gắng giảm bớt khó khăn bằng cách thêm hệ thống điều khiển đơn giản hơn hoặc combo tự động khi nhấn một nút nhiều lần.
DNF Duel, trò chơi mà chúng ta sẽ bàn luận hôm nay, có vị trí khá đặc biệt. Đầu tiên, hãy nói về các chế độ chơi. Trò chơi có các chế độ tiêu chuẩn như đấu đối kháng tại chỗ, đấu trực tuyến, chế độ huấn luyện và chế độ Arcade. Chế độ Cốt truyện cho phép bạn chọn một nhân vật và trải qua câu chuyện của họ, kết thúc bằng trận đấu với Lost Warrior, và đánh bại hắn sẽ mở khóa nhân vật để bạn sử dụng.
Chế độ Câu chuyện nhân vật có thể mất khoảng 15 phút nếu bạn bỏ qua tất cả các đoạn cắt, và khoảng 30 phút nếu không. Ngoài ra, còn có chế độ Arcade, hướng dẫn chơi, và phần Lore, cung cấp thông tin về các thuật ngữ, nhân vật, và vùng đất liên quan đến Câu chuyện nhân vật. Thông tin này thú vị nếu bạn không quen thuộc với nội dung nhưng không quan trọng cho cơ chế game.
Chế độ chơi trực tuyến có hai loại: Ranked Match và Player Match, không có khu vực công viên hay xã hội như trong Guilty Gear hay BlazBlue. Trong chế độ Ranked, bạn chọn nhân vật để xếp hàng và có thể đợi hoặc vào chế độ Training để giết thời gian. Đáng chú ý là bạn có thể chọn mức xếp hạng khởi đầu của mình giữa Bronze, Silver và Gold, thay vì phải bắt đầu từ thấp nhất.
Thứ hai, một vấn đề phiền phức của phiên bản PC là nếu đối thủ hủy trận đấu ngay lập tức, bạn có thể phải nhìn vào một hình ảnh tĩnh gần 25 giây mà không làm gì được. Điều này khiến tôi tưởng rằng trò chơi bị treo và gặp sự cố nhiều lần, và các nhà phát triển cần ưu tiên sửa lỗi này trong bản cập nhật tới. Ngoài ra, nếu bạn chơi bằng tay cầm, có thể bạn sẽ gặp khó khăn tùy thuộc vào loại tay cầm bạn sử dụng.
Tôi đã thử chơi DNF Duel với tay cầm DualSense của PlayStation 5 nhưng game không nhận diện được cho đến khi tôi dùng DS4Windows để khắc phục vấn đề. Cuối cùng, tôi sử dụng tay cầm Xbox Series và nó được nhận diện tốt. Về chế độ Player Match, bạn có thể tạo lobby và tối đa bảy người chơi (tám nếu có người xem) có thể tham gia và chiến đấu mà không lo về việc tăng hoặc giảm Rank.
Cài đặt phòng bao gồm giới hạn thắng, người chơi tiếp tục sau mỗi set, tùy chọn nhân vật có bật hoặc tắt, và số vòng cần thiết để thắng. Về phần hướng dẫn, DNF Duel có một tutorial khá tốt. Nó không dài như trong các game BlazBlue cũng không quá ngắn như Street Fighter V, mà đạt được sự cân bằng hợp lý.
Trước tiên, bạn chọn một trong 16 nhân vật của trò chơi, sau đó trò chơi sẽ giới thiệu về cơ chế chung như thanh MP, chuyển đổi, di chuyển và một số thông tin khác, kết thúc bằng việc tóm tắt các chiêu đặc biệt và kỹ năng thức tỉnh của nhân vật, tương tự như V-Trigger trong SF5 hoặc Instinct Mode trong Killer Instinct cho phần đầu, và các chiêu siêu cho phần sau. Sau đó, bạn có thể tham gia các thử thách combo của từng nhân vật, và các combo này không hề vô dụng, may mắn thay.
Tôi là một người chơi chính nhân vật Troubleshooter thích tấn công nhanh bằng những đòn MP xa, và trò chơi đã dạy tôi cách sử dụng chúng hiệu quả. Trò chơi hướng dẫn rất tốt cách vận dụng cơ chế của nhân vật. Sau khi đã nói về hướng dẫn, hãy cùng tìm hiểu thêm về cơ chế và cách nhập liệu trong trò chơi. DNF Duel có những đặc điểm từ nhiều trò chơi đối kháng khác, tạo nên trải nghiệm độc đáo.
Game này cho phép thực hiện các chiêu đặc biệt như trong Super Smash Bros. và Granblue Fantasy Versus chỉ bằng cách nhấn nút và hướng. Bạn có thể tung ra nhiều chiêu đặc biệt như đòn tấn công, phản đòn bất khả xâm phạm, và đòn tấn công tiến công. Ngoài ra, bạn cũng có thể nhập chiêu đặc biệt theo cách thông thường, giúp hồi MP nhanh hơn một chút. MP là chỉ số quan trọng nhất mà bạn cần quản lý trong quá trình chơi.
Mỗi chiêu đặc biệt đều tiêu tốn MP, cùng với một số cơ chế hệ thống như Guard Cancel. Quản lý không tốt tài nguyên này có thể khiến bạn rơi vào trạng thái Kiệt sức, làm gián đoạn việc tích lũy MP và truy cập vào các chiêu thức và cơ chế này, buộc bạn phải cân nhắc giữa việc sử dụng hết cho sát thương tối đa hoặc giữ lại một ít cho vị trí tỉnh dậy thuận lợi. Thêm vào đó, bạn cũng cần quản lý sức khỏe của mình như một tài nguyên.
Có một cơ chế gọi là Conversion, giống như Roman Cancel trong Guilty Gear, giúp làm chậm thời gian khi kích hoạt. Chi phí là lượng "gray life" bạn tích lũy được từ việc nhận sát thương khi bị đánh hoặc chắn. Các chiêu đặc biệt sẽ "rút" gray life, gây ra toàn bộ lượng gray life và sát thương trong combo. Nếu bạn bị phá phòng thủ, điều này sẽ gây ra tổn thương lớn.
Chế độ phòng thủ có một thanh riêng bên cạnh thanh MP và thanh sức khỏe của bạn. Nếu bạn phòng thủ quá nhiều, dù là bằng cách thông thường hay sử dụng nút phòng thủ kiểu Mortal Kombat, lá chắn của bạn sẽ bị phá vỡ, và bạn sẽ bị đối thủ tấn công.
Nguồn: wccftech.com/review/dnf-duel-broken-but-in-a-fun-way/