Cyberpunk 2077 có thể chạy với đường theo dõi đầy đủ trên 120 khung hình / giây ở độ phân giải 4K trên RTX 5080 với NVIDIA DLSS 4
NVIDIA DLSS 4 hứa hẹn sẽ mang lại những cải tiến lớn về chất lượng hình ảnh và hiệu suất, như đã được chứng minh qua một bài thử nghiệm sớm tại CES 2025 với trò chơi Cyberpunk 2077 của CD Projekt RED. Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã trải nghiệm NVIDIA DLSS 4 và GPU RTX 5080 mới, cho thấy rằng phiên bản mới này là một công nghệ AI-upscaler khác biệt so với phiên bản hiện tại, mang lại những cải tiến đáng kể về chất lượng hình ảnh và hiệu suất, ngay cả trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu.
Mô hình mới sử dụng vision transformer mang lại độ ổn định hình ảnh tốt hơn, giảm hiện tượng bóng ma, tăng cường chi tiết và cải thiện chống răng cưa, khắc phục nhiều vấn đề về chất lượng hình ảnh của mạng nơ-ron tích chập trước đây trong DLSS 3. DLSS 4 sẽ có cải tiến Multi Frame Generation độc quyền cho dòng RTX 50, cho phép tạo ra tới ba khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được vẽ truyền thống, kết hợp với toàn bộ công nghệ DLSS để tăng tốc độ khung hình lên tới 8 lần so với kết xuất truyền thống.
Trong một trong những khu vực yêu cầu cao nhất của trò chơi, thị trường chợ đen tại sân vận động Petrochem, Cyberpunk 2077 chạy ở độ phân giải 4K với ray tracing trên RTX 5080, đạt được mức tăng 535 khung hình so với độ phân giải 4K gốc nhờ NVIDIA DLSS 4 và Frame Generation. Mức tăng này lên tới 725 với hai khung hình được tạo thêm và 935 với ba khung hình. Trong mọi trường hợp, tốc độ khung hình đều vượt qua 120 FPS, điều này rất ấn tượng khi trò chơi chạy với ray tracing yêu cầu cao.
Khung hình được cải thiện khi sử dụng công nghệ x4 trong việc tạo đa khung so với x2 trong tạo khung đơn, như NVIDIA đã hứa hẹn. Tuy nhiên, nhược điểm là độ trễ tăng thêm. Digital Foundry đo được độ trễ trung bình là 55.50 ms khi sử dụng DLSS 4 x3 và 57.30 ms khi dùng DLSS 4 x4, so với 50.97 ms ở x2 với khung đơn. Có thêm 6 ms độ trễ.
Sử dụng x4 thay vì x2 sẽ có độ trễ 4 mili giây, nhưng bạn sẽ nhận được sự tăng tốc độ khung hình lên 71, điều này hoàn toàn xứng đáng. Cyberpunk 2077 sẽ được hỗ trợ trong game vào cuối tháng này, cùng với Alan Wake 2, Indiana Jones và The Great Circle, và một số tựa game khác. Một số tựa game như Black Myth Wukong và Marvel Rivals sẽ nhận được hỗ trợ trong game sau này. Alan Wake 2 và Indiana Jones và The Great Circle cũng sẽ có hai công nghệ mới là RTX Hair và RTX Mega Geometry, thuộc bộ NVIDIA RTX Kit mới được công bố.
Nguồn: wccftech.com/cyberpunk-2077-rtx-5080-path-tracing-120-fps/