Các nhà phát triển trực tuyến cuối cùng của chúng tôi trêu chọc trò chơi bị hủy của họ: Đó là điểm nổi bật trong sự nghiệp của tôi
Số phận của The Last of Us Online đã treo lơ lửng trong một thời gian dài, với những tín hiệu trái chiều từ Sony và Naughty Dog. Mọi chuyện bắt đầu trước khi The Last of Us Part II ra mắt khi có thông báo rằng sẽ không có chế độ chơi đa người Factions như trong game gốc. Tuy nhiên, sau đó, nhà phát triển đã gợi ý rằng lý do là do tham vọng và quy mô của dự án lớn hơn nhiều so với một chế độ đa người đơn giản.
Vì vậy, một trò chơi độc lập The Last of Us Online sẽ được phát triển. Naughty Dog sau đó giữ im lặng cho đến tháng 6 năm 2022, khi nhà văn và giám đốc thương hiệu Neil Druckmann đã tạo sự phấn khích với một cuộc phỏng vấn tại Summer Game Fest. Họ đã làm việc trên trò chơi này trong hai năm qua và tham vọng đã gia tăng. Trò chơi này rất lớn, ngang tầm với các trò chơi đơn của họ và thậm chí còn lớn hơn ở một số khía cạnh.
Game này có một cốt truyện độc đáo và một dàn nhân vật hoàn toàn mới, diễn ra tại một khu vực khác của Hoa Kỳ. Dự án được dẫn dắt bởi những người có kinh nghiệm từ Uncharted và The Last of Us. Sẽ có nhiều thông tin hơn về game vào năm sau. Vào tháng 1 năm 2023, Druckmann đã nhắc đến The Last of Us Online, coi đây là dự án tham vọng nhất của Naughty Dog và gợi ý về yếu tố hợp tác trong game.
Vào tháng 3 năm nay, Giám đốc Sáng tạo của studio đã hứa với người hâm mộ rằng sẽ có nhiều thông tin được chia sẻ trong năm 2023. Tuy nhiên, vào cuối tháng 5, Naughty Dog đã công khai thông báo rằng trò chơi độc lập này đã bị hoãn lại do cần thêm thời gian. Ngay sau đó, Jason Schreier tiết lộ rằng The Last of Us Online đã nhận được đánh giá tiêu cực từ Bungie, công ty đã được Sony mua lại, phần nào do chuyên môn về dịch vụ trực tuyến của họ, dẫn đến việc xem xét lại tính khả thi của dự án.
Concept art cho The Last of Us Online. Hai tháng trước, một báo cáo từ Kotaku cho biết 25 nhân viên hợp đồng của Naughty Dog bị sa thải và dự án multiplayer này gần như bị dừng lại, khiến người hâm mộ lo ngại. Tuy nhiên, Giám đốc trò chơi Vinit Agarwal đã viết trên Twitter vào đầu tháng 11 rằng The Last of Us Online vẫn đang trong quá trình phát triển. Cuối cùng, vào thứ Sáu vừa qua, Naughty Dog đã chính thức hủy bỏ trò chơi.
Câu chuyện chính thức cho biết rằng trong khi dự án ngày càng hoàn thiện và hấp dẫn, studio đã phải lựa chọn giữa việc để The Last of Us Online ảnh hưởng đến tiến độ phát triển các game đơn người trong tương lai hoặc hủy bỏ trò chơi này để tập trung vào trải nghiệm đơn người. Họ đã chọn hủy bỏ. Tuy nhiên, sau tuyên bố công khai, nhiều nhân viên studio đã có nhiều bình luận trên Twitter.
Nhà thiết kế kỹ thuật Nathaniel Ferguson gọi The Last of Us Online là một dự án đặc biệt và là điểm nhấn trong sự nghiệp của anh. Karl Morley, một cựu nhà thiết kế trò chơi trong dự án, cho biết anh đã học hỏi được nhiều hơn từ dự án này so với bất kỳ dự án nào khác và đã có nhiều niềm vui hơn khi chơi trò chơi này so với các trò chơi đa người khác. Vinit Agarwal đã đáp lại và khen ngợi sự đoàn kết và làm việc nhóm của các thành viên.
Rõ ràng, tất cả những tuyên bố này càng khiến chúng ta thất vọng khi không thấy bất kỳ đoạn video nào về The Last of Us Online. Hơn nữa, điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao Sony và Naughty Dog lại hủy bỏ một trò chơi có tiềm năng như vậy, trong khi Sony vẫn tiếp tục theo đuổi mạo hiểm với dịch vụ trực tuyến, mặc dù tiến độ đã chậm lại để tập trung vào chất lượng hơn số lượng.
Rockstar Games đã cho thấy rằng GTA Online ảnh hưởng đến việc phát triển các phiên bản đơn người mới, nhưng cũng mang lại doanh thu lớn. Hơn nữa, Naughty Dog có thể hợp tác với một nhà phát triển khác để giảm bớt khối lượng công việc sau khi ra mắt game, như Bethesda đã làm với Double Eleven trong Fallout 76.
PlayStation không thiếu tiền khi PS5 hiện đang bán chạy. Có thể sẽ mất vài năm để hiểu rõ sự việc liên quan đến The Last of Us Online. Hiện tại, chúng ta chỉ có một bức ảnh menu bị rò rỉ như ở trên.
Nguồn: wccftech.com/the-last-of-us-online-devs-tease-their-canceled-game-it-was-the-highlight-of-my-career/