Hôm nay, công ty AMD đã chính thức cho ra mắt bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) cho FidelityFX với tên gọi chính thức là AMD FidelityFX SDK 1.0, cung cấp một thư viện dễ sử dụng cho các nhà phát triển game để tích hợp công nghệ của AMD vào trò chơi của họ.
AMD chính thức phát hành FidelityFX SDK 1.0 cho các nhà phát triển game và người dùng thiết kế đồ họa
Tháng 3 vừa qua tại sự kiện GDC 2023, AMD đã công bố sẽ phát hành công nghệ SDK FidelityFX phiên bản đầu tiên của mình, trong đó tích hợp cả công nghệ như FSR 3.0, tuy nhiên vì một số lý do kỹ thuật nên họ vẫn chưa thể cho ra mắt công nghệ này. Phải đến ngày hôm nay, đội đỏ mới chính thức trình làng bộ công cụ này.
Hiện tại, các nhà phát triển game đã có thể tải xuống bộ công cụ FidelityFX cũng như các tài liệu chi tiết mà AMD đã hướng dẫn với các ví dụ chi tiết về cách sử dụng công cụ để cải thiện đồ họa cũng như hình ảnh trọng tựa game của họ. AMD đảm bảo rằng SDK này có một giao diện rất dễ sử dụng, giúp các nhà phát triển không phải tốn quá nhiều thời gian để làm quen với công cụ.

Bộ công cụ AMD FidelityFX 1.0
Thêm vào đó, AMD cũng ra mắt ba công nghệ mới đã được thêm vào bộ SDK này, khiến cho bộ công cụ FidelityFX giờ đây đã có tới 13 công nghệ khác nhau. Ba công nghệ mới được tích hợp vào FidelityFX bao gồm:
- AMD FidelityFX Blur 1.0: Một thư viện bao gồm các hàm tối ưu hóa cao, thực hiện các hoạt động làm mờ thông thường như làm mờ Gaussian, làm mờ vòng tròn và các hiệu ứng khác.
- AMD FidelityFX Depth of Field 1.0: Thực hiện bộ lọc DOF chất lượng cao với hiệu ứng bokeh.
- AMD FidelityFX Lens 1.0: Thực hiện thư viện hiệu ứng ống kính tối ưu hóa bao gồm hiệu ứng hiện tượng lệch màu, hạt nhiễu phim và làm đen viền.

Các công nghệ mà AMD FidelityFX SDK 1.0 hiện đang có:
- AMD FidelityFX CACAO (còn được gọi là AMD FidelityFX Ambient Occlusion) 1.3
- AMD FidelityFX CAS 1.1
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)
- AMD FidelityFX LPM (còn được gọi là AMD FidelityFX HDR Mapper) 1.3
- AMD FidelityFX Parallel Sort 1.2
- AMD FidelityFX SPD (còn được gọi là AMD FidelityFX Downsampler) 2.1
- AMD FidelityFX SSSR (còn được gọi là AMD FidelityFX Screen Space Reflections) 1.4 và AMD FidelityFX Denoiser 1.2
- AMD FidelityFX Variable Shading 1.1
- AMD FidelityFX Hybrid Reflections 1.1
- AMD FidelityFX Hybrid Shadows 1.1
Các nhà phát triển và những người đam mê đồ họa hiện có thể tải xuống SDK từ liên kết bên dưới (có dung lượng chỉ 129MB).
Nguồn: Github (tài về), GPUOpen (thông báo)
FidelityFX SDK Super Resolution là gì?
Đây là một công nghệ mã nguồn mở, dựa trên các phần mềm mà các developer có thể tận dụng trên các thế hệ cũng như nhãn hiệu phần cứng đồ họa. Nó hỗ trợ người dùng có thể chơi game ở độ phân giải cao hơn so với cấu hình phần cứng của PC mà không cần phải nâng cấp, qua đó giúp tiết kiệm chi phí cho người dùng.

Tuy mạnh mẽ là vậy tuy nhiên FSR cũng tồn tại nhược điểm đó là hạn chế một vài yếu tố khác để nâng cấp mức độ chi tiết của vật thể cũng như độ phân giải. Thế nhưng với những gì mà công nghệ này mang lại thì nó vẫn có nhiều mặt lợi hơn là hại.
FSR là một công nghệ mã nguồn có khả năng vô tận dành cho những người dùng muốn giải mã thuật toán, không phụ thuộc vào các phần cứng chuyên dụng mà vẫn có thể dùng ở bất kỳ VGA nào.
Nguồn: VideoCardz
: