Borderlands 4 là thẳng đứng hơn và cho phép bạn đi bất cứ đâu, và đó là lý do tại sao nó không có một Minimap
Trong Borderlands 4, Gearbox Software đang hướng tới một thế giới lớn hơn và liền mạch, vì vậy họ quyết định bỏ bản đồ nhỏ như các phiên bản trước. Tại buổi thảo luận PAX East 2025, nhà sáng lập và giám đốc Randy Pitchford cho biết rằng đây là vũ trụ lớn nhất mà họ đã xây dựng, không có thời gian tải, và người chơi có thể đến bất cứ đâu nhìn thấy trên màn hình, kể cả những điểm xa trên trời.
Chúng ta đã tạo ra một thế giới rộng lớn. Nhiều hoạt động có thể diễn ra trong không gian địa phương, nhưng nhiều mục tiêu và cơ hội lại ở xa, nên bản đồ không gian địa phương không hữu ích khi nghĩ về nhiều mục tiêu khác nhau cùng lúc. La bàn sẽ giúp ích trong việc đó. Một yếu tố khác trong quyết định của Gearbox là Borderlands 4 sẽ có chiều cao lớn hơn nhiều so với phiên bản trước.
Pitchford cho biết đội ngũ muốn mở rộng giới hạn của thiết kế và môi trường. Thay vì chỉ có một mặt phẳng, họ đã tạo ra nhiều chiều cao. Borderlands 4 sẽ có nhiều chiều cao hơn bất kỳ trò chơi Borderlands nào trước đây, và khi có một môi trường nhiều tầng, góc nhìn hai chiều từ trên xuống sẽ rất khó hiểu.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Với la bàn có mũi tên chỉ hướng lên xuống, bạn sẽ có cảm giác không gian tốt hơn. Chúng tôi muốn bạn chơi game chứ không phải chỉ nhìn bản đồ, vì vậy chúng tôi đã đầu tư vào hệ thống la bàn này. Bạn vẫn có bản đồ lớn, chỉ cần 1 cú nhấp chuột là có thể truy cập, và chúng tôi đã thêm nhiều tính năng thú vị hơn bao giờ hết. Chúng tôi còn có một hệ thống điều hướng hỗ trợ AI giúp bạn theo dõi đường đi trên bản đồ lớn, cùng với một người bạn đồng hành trong game là Echobot, giúp bạn dễ dàng điều hướng hơn.
Pitchford không loại trừ khả năng sẽ thêm bản đồ nhỏ vào Borderlands 4 trong tương lai, có thể sau khi game ra mắt. Ông khuyên người chơi hãy trải nghiệm game trước khi đánh giá. Borderlands 4 dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series SX. Phiên bản cho Nintendo Switch 2 sẽ ra mắt sau đó, và Pitchford cũng đã đề cập đến điều này trong báo cáo trước.
Nguồn: wccftech.com/borderlands-4-is-more-vertical-and-lets-you-go-anywhere-and-thats-why-it-doesnt-have-a-minimap/