Tương tác Take-Two sẽ bắt đầu cắt giảm chi phí hàng năm $ 50 triệu sau khi không đáp ứng được kỳ vọng quý 3 năm 2023
Có vẻ như Take-Two Interactive đang gặp khó khăn. Nguy cơ sa thải đang treo lơ lửng trên một số nhân viên khi công ty tìm cách tiết kiệm tới 50 triệu USD thông qua một kế hoạch giảm chi phí toàn công ty. Thông tin này được công bố trong cuộc gọi tài chính gần đây của Take-Two, cho thấy kết quả doanh thu quý 3 năm 2023. Đáng tiếc, doanh số từ các trò chơi như Marvel's Midnight Suns không đạt được kỳ vọng.
Vì lý do này, họ dự kiến sẽ cắt giảm chi phí trong công ty. Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, cho biết họ tin rằng luôn có thể đạt được nhiều hơn, đặc biệt khi không đạt được kỳ vọng. Họ đã khởi động một chương trình cắt giảm chi phí toàn công ty nhằm tối ưu hóa cấu trúc chi phí và chuẩn bị cho sự tăng trưởng dự kiến.
Chúng tôi dự kiến tiết kiệm hơn 50 triệu đô la nhờ sáng kiến này. Bảng cân đối kế toán của chúng tôi vẫn mạnh mẽ, giúp chúng tôi vượt qua thời kỳ không chắc chắn với sự tự tin. Take-Two Interactive cũng đã hạ dự báo doanh thu cả năm và cảnh báo các nhà đầu tư rằng khoản lỗ ròng của công ty sẽ lớn hơn dự kiến trước đó. Zelnick đã thông báo với Gamesindustry.
Mặc dù công ty đang thực hiện chiến lược nâng cao hiệu quả, nhưng không có kế hoạch giảm biên chế toàn diện. Chúng tôi vẫn tiếp tục hỗ trợ và phát triển các đội ngũ, đồng thời chú ý đến chi phí quản lý. Công ty không dự kiến sẽ có sự giảm biên chế lớn. Chúng tôi đang xem xét từng bộ phận để cải thiện hiệu quả. Trong quý vừa qua, các sản phẩm lớn như Marvel's Midnight Sons, PGA Tour 2K23 và New Tales from the Borderlands đã ra mắt, nhưng không có sản phẩm nào nằm trong danh sách đóng góp doanh thu lớn nhất của công ty.
Như dự đoán, những trò chơi bán chạy nhất trong quý vừa qua là NBA 2K23, GTA V, Red Dead Redemption 2, Merge Dragons và Toy Blast. NBA 2K23 đã bán ra hơn 8 triệu bản, tăng hơn 3 triệu so với quý trước. Grand Theft Auto 5 đã đạt mốc 175 triệu bản bán ra, trong khi Red Dead Redemption 2 có doanh số mạnh với 4 triệu bản, tổng cộng hơn 50 triệu bản kể từ khi ra mắt.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Zelnick đã chia sẻ về việc Red Dead Redemption 2 vượt xa mong đợi của họ. Tổng thống Take-Two, Karl Slatoff, đã đề cập đến những kế hoạch trong tương lai, chủ yếu là các tựa game sắp ra mắt của Private Division, như phiên bản Early Access của Kerbal Space Program 2, mối quan hệ hiện tại với Bloober Team và Quỹ Phát triển Private Division nhằm hỗ trợ các đội ngũ độc lập nhỏ hơn.
Slatoff cho biết Rockstar Games sẽ tiếp tục hỗ trợ Grand Theft Auto Online với các bản cập nhật nội dung mới. Game WWE 2K23 cũng sẽ được 2K hỗ trợ sau khi ra mắt. Ngoài ra, Midnight Suns và Civilization VI cũng sẽ có thêm nội dung bổ sung. Lainie Goldstein, Giám đốc Tài chính của Take-Two Interactive, đã đề cập đến việc điều chỉnh dự báo tài chính cho năm 2023, dựa trên tình hình kinh tế hiện tại và xu hướng chi tiêu của người tiêu dùng, bao gồm kỳ vọng thấp hơn cho một số tựa game gần đây và sự chuyển hướng sang một tựa game di động chưa được công bố nhằm tăng cường lợi nhuận cho mảng game hyper-casual.
Chúng tôi dự kiến doanh thu từ các dự án sẽ dao động từ 1,31 đến 1,36 tỷ USD, so với 846 triệu USD trong quý IV năm ngoái. Chi phí hoạt động dự kiến từ 871 đến 881 triệu USD. Mặc dù chúng tôi cảm thấy thất vọng khi hạ dự báo cho năm nay, nhưng chúng tôi rất tự tin vào tiềm năng tăng trưởng dài hạn. Chúng tôi tin rằng các hành động hiện tại sẽ giúp chúng tôi đạt được tăng trưởng liên tiếp và hiệu suất kỷ lục trong những năm tới, từ đó tạo ra giá trị đáng kể cho cổ đông.
Chiến lược tài chính này sẽ mang lại điều gì? Liệu Take-Two Interactive có trải qua một đợt sa thải trước cuộc gọi kết quả tài chính tiếp theo? Hãy theo dõi để cập nhật thông tin về câu chuyện đang diễn biến này.
Nguồn: wccftech.com/take-two-interactive-will-begin-50m-annual-cost-cutting-after-failing-to-meet-q3-2023-expectations/