Star Citizen Dev đã bị mất nhân viên của nhóm Integral
Một báo cáo từ Insider Gaming cho biết Cloud Imperium Games đang gặp nhiều vấn đề, bao gồm việc mất đi những nhân sự quan trọng trong lĩnh vực server meshing và phải cắt giảm nhân sự ở tất cả các phòng ban. Sau khi Roger Godfrey ra đi vào tháng 12 năm 2024, Ivan Corbett và Jordan Wood cũng đã rời studio, khiến Cloud Imperium Games không còn nhà sản xuất nào làm việc về server meshing.
Nguồn tin từ Insider Gaming cho biết việc ba người rời khỏi Cloud Imperium Games là một tổn thất lớn cho công ty. Đây là diễn biến mới nhất trong thời kỳ khó khăn của Star Citizen và Cloud Imperium Games. Năm ngoái, studio đã trải qua đợt sa thải vào tháng 2 và tháng 11, và trước đợt sa thải tháng 11, một báo cáo khác từ Insider Gaming đã mô tả môi trường làm việc nội bộ nơi các nhà phát triển bị quá tải với nhiều công việc nhưng không thể hoàn thành Star Citizen để đưa trò chơi ra khỏi trạng thái truy cập sớm mà nó đã duy trì từ trước đến nay.
Gần đây, CIG bị chỉ trích bởi người chơi vì tính năng "pay-to-win" trong Flight Blades. Người chơi đã bày tỏ sự không hài lòng đến mức CIG phải phát biểu thừa nhận rằng họ đã sai lầm trong việc triển khai tính năng này. Trong bản cập nhật vào tháng 6 tới, người chơi sẽ có thể nhận Flight Blades thông qua tiền tệ trong trò chơi thay vì chỉ có thể mua bằng tiền thật. Quyết định luôn thuộc về bạn.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Nếu bạn muốn ủng hộ dự án sớm, bạn có thể làm nhưng không bắt buộc. Nếu bạn sở hữu gói trò chơi, bạn sẽ có thể nhận các vật phẩm này bằng tiền trong game trong bản cập nhật hàng tháng tới. Đối với các bộ dụng cụ chơi game trong tương lai, chúng tôi sẽ đảm bảo các vật phẩm này có thể kiếm được trong game ngay từ ngày đầu. CIG đã viết trong thông báo. Cảm ơn tất cả mọi người đã tham gia, đặc biệt là những ai góp ý tích cực.
Trò chơi này luôn được định hình bởi cộng đồng. Star Citizen sẽ không tồn tại nếu không có niềm đam mê, sự ủng hộ, cũng như sự phản hồi từ bạn. Chúng tôi lắng nghe và trân trọng điều đó. Tuy nhiên, nhiều người chơi vẫn không hài lòng, với nhiều bình luận chỉ trích studio, cho rằng họ luôn có kế hoạch khiến người chơi mua Flight Blades vì nỗi sợ bỏ lỡ (FOMO) và sau đó sẽ bán chúng dưới dạng vật phẩm trong game.
CIG đang trải qua thời kỳ khó khăn, nhưng tác động của nó đến Star Citizen vẫn còn chưa rõ. Đầu năm nay, CIG đã huy động được 800 triệu USD từ crowdfunding cho trò chơi, vốn đã ở giai đoạn early access từ năm 2012.
Nguồn: wccftech.com/star-citizen-dev-has-reportedly-lost-integral-staff-on-server-meshing-team-hit-with-more-layoffs/