Remedy Entertainment Giám đốc sáng tạo Sam Lake gần đây làđược phỏng vấn bởi IGNvề triển vọng của cái gọi làBiện pháp khắc phục vũ trụ kết nối, mà anh ấy cảm thấy thực sự chỉ bắt đầu sau khi kiểm soát và Alan Wake 2.
Cá nhân, với tôi, các trò chơi là một phương tiện kể chuyện và, từ quan điểm đó, một loại hình nghệ thuật .... Đó là một hành trình dài.Tôi có thể nhìn lại và thấy các bước logic qua tất cả, nhưng ngày càng nhiều hơn, tôi đang nhìn nó từ quan điểm của tất cả các hình thức biểu hiện, phương tiện và nghệ thuật khác nhau này, làm thế nào các trò chơi như một phương tiện rất hiện đại có thể nắm giữTất cả điều đó trong họ và làm thế nào ở dạng tương tác này, chúng ta có thể sử dụng mọi thứ đã đến trước đó và mang đến cho nó một ý nghĩa và bối cảnh mới.
Chúng ta thực sự có thể sử dụng tất cả những điều đó để tạo ra những thế giới nhiều lớp mà người chơi sau đó có thể đi và trải nghiệm và khám phá.Tôi cảm thấy rằng chúng tôi đã thực hiện một bước nhảy vọt rất quyết định khi nói đến điều đó, nhưng không có cách nào tôi cảm thấy rằng chúng tôi sẽ đạt được kết thúc.Trong quá trình tạo ra trò chơi mới nhất này, có rất nhiều ý tưởng thú vị mới xuất hiện nhưng không thể khám phá trong bối cảnh của Alan Wake 2.
Tôi cảm thấy như chúng ta mới bắt đầu, vì vậy tôi cảm thấy còn quá sớm để bắt đầu nói về một kết thúc.Tôi thích buộc những thứ này lại với nhau.Tôi thích làm cho nó sâu hơn và mở rộng trên truyền thuyết.Nó thực sự cảm thấy như loại cơ hội này để thực hiện những sợi mà chúng ta đã đặt ở đó, mở rộng và giải trí các ý tưởng khác nhau.Nó cảm thấy thực sự thú vị.
Sam Lake cũng giải thích rằng làm thế nào các trò chơi này sẽ được kết nối cũng có thể kích động những người mới đến thử các trò chơi khác trong vũ trụ được thực hiện bằng cách khắc phục.
Cách chúng ta đang nhìn vào nó, mọi trò chơi cần phải tự mình và tự đứng trên đôi chân của mìnhHọ để khám phá cho câu chuyện vũ trụ đang diễn ra.Ngoài ra, chúng tôi cảm thấy hy vọng rằng bây giờ có một vũ trụ và một danh mục các trò chơi sẽ được mở rộng khi chúng tôi đi, ai đó chơi trò chơi Remedy đầu tiên của họ sau đó có thể tiếp tục trong vũ trụ và kiểm tra các trò chơi khác và đi sâu hơn vào đóThỏ lỗ.
Hồ đã nói vềđối phó với Annapurnacũng vậy, gọi họ là đối tác hoàn hảo để làm việc trên một bộ phim hoặc phim truyền hình chuyển thể.Dự án Remedy mới gần nhất làLửa FBC, mặc dù, một nhiều người chơi hợp tác có khả năng sẽ không nhấn mạnh quá nhiều vào việc kể chuyện cho một sự thay đổi.
Nguồn: wccftech.com/remedy-is-just-getting-started-with-its-connected-universe-says-sam-lake/