Rematch vượt qua 5 triệu người chơi kể từ khi ra mắt, hỗ trợ chơi chéo vẫn còn 6-9 tuần nữa
Rematch đã vượt qua 5 triệu người chơi duy nhất trên tất cả các nền tảng, theo thông báo của nhà phát triển Sloclap. Đây là một cột mốc ấn tượng chỉ sau một tháng ra mắt, mặc dù game vẫn thiếu các tính năng quan trọng như hỗ trợ chơi chéo, dự kiến sẽ tiếp tục vắng mặt trong 6-9 tuần tới. Sloclap đã công bố cột mốc này trên tài khoản chính thức của mình trên X, gửi lời cảm ơn đến người chơi và khẳng định cam kết cải thiện Rematch.
Một tháng sau khi ra mắt, PlayRematch đã đạt 5 triệu người chơi duy nhất! Chúng tôi sẽ tiếp tục nỗ lực để cải thiện Rematch. Cảm ơn bạn đã ủng hộ! Tuy nhiên, quá trình này sẽ mất thời gian, và có thể lâu hơn mong đợi của người chơi, đặc biệt là về hỗ trợ chơi chéo, do cách Sloclap xử lý vấn đề này.
Chỉ vài giờ trước khi ra mắt, Sloclap thông báo rằng game Rematch sẽ không có tính năng chơi chéo. Họ đã cố gắng chuẩn bị nhưng thông báo quá muộn cho người chơi. Sau đó, Sloclap xin lỗi vì lỗi này, vì Rematch cũng gặp nhiều lỗi và vấn đề trong việc ghép đội. Họ khẳng định rằng tính năng chơi chéo vẫn là ưu tiên hàng đầu.
Trong bản cập nhật mới nhất, Sloclap đã chia sẻ về một số tính năng đang phát triển dựa trên phản hồi của người chơi và xin lỗi về các vấn đề mà một số người vẫn gặp phải, mặc dù trò chơi hiện đã cải thiện hơn so với một tháng trước. Trong tương lai gần, Rematch sẽ nhận được một bản vá trong tuần này, cho phép người chơi tùy chỉnh điều khiển khi sử dụng tay cầm, thêm tùy chọn cho người khiếm thị màu và sửa một số lỗi.
Sẽ có các bản sửa lỗi netcode, nhưng chưa có thời gian cụ thể cho những cập nhật này. Nên theo dõi tài khoản mạng xã hội của trò chơi để biết thông tin chi tiết. Sloclap đang xem xét các hàng đợi xếp hạng mới, cải tiến điều khiển bàn phím và chuột, khả năng báo cáo người chơi toxic, sửa lỗi máy chủ khu vực, cũng như nâng cấp tổng thể hệ thống ghép trận và xếp hạng cho Rematch.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Không có thời gian cụ thể cho những vấn đề này, nhưng một số phàn nàn của người chơi, như cấu trúc hệ thống xếp hạng hiện tại, cần thời gian và thử nghiệm để khắc phục, và ngay cả khi sửa chữa xong, cũng không thể làm hài lòng tất cả mọi người. Mặc dù Sloclap có tháng ra mắt thành công với hơn 1 triệu bản bán ra và hơn 5 triệu người chơi đã trải nghiệm game, cùng hơn 60 triệu giờ chơi toàn cầu, nhưng tất cả sẽ trở thành vô nghĩa nếu họ không giải quyết được các vấn đề này.
Khi tôi đánh giá Rematch cho Wccftech, tôi nhận thấy gameplay rất chặt chẽ và được polish cao, điều này không quá bất ngờ từ đội ngũ đã tạo ra một game đối kháng vững chắc như Sifu. Tuy nhiên, những vấn đề kỹ thuật và cấu trúc ngoài sân cỏ đã làm giảm chất lượng trò chơi. Tôi vẫn chơi Rematch mỗi ngày, nhưng thật tốt nếu có một phiên chơi mà tôi không thua vì cú tắc bóng của mình không được ghi nhận, để đội đối phương có thể ghi bàn.
Hoặc một trường hợp mà chúng ta không phải vất vả bảo vệ khung thành vì thủ môn đột nhiên không thể bắt bóng. Hy vọng rằng những cải tiến này sẽ sớm được thực hiện, và để phục vụ cho người chơi cũng như việc ghép trận, tính năng chơi chéo sẽ được ra mắt gần mốc sáu tuần hơn là chín tuần.
Nguồn: wccftech.com/rematch-surpasses-5-million-players-since-launch-crossplay-support-still-6-9-weeks-away/