Một vài giờ trước, một phần tiếp theo tâm linh của trò chơi bán chạy nhất từ trước đến nay, Minecraft, làtrêu chọcbởi người sáng tạo Markus 'notch' Persson.Như bạn có thể nhớ lại, Persson đã rời Mojang sau khi bán studio mà anh ta tạo ra cho Microsoft với giá 2,5 tỷ USD vào tháng 9 năm 2014. Năm sau, anh ta đã thành lập một studio phát triển trò chơi khác có tên là Rubberbrain, tuy nhiên, không bao giờ phát hành một trò chơi.
Persson đã khởi chạy lại nó vào năm 2024 dưới tên mới Bitshift Entertainment.Vào ngày 1 tháng 1, người thiết kế trò chơiđã nói chuyệncông khai về dự án hiện tại của Bitshift (một Roguelike truyền thống pha trộn với một máy thu thập dữ liệu đầu tiên dựa trên gạch) nhưng cũng bỏ phiếu cho người hâm mộ của anh ta để xem liệu họ có muốn làm người kế vị tâm linh Minecraft không.Mà họ đã làm (78% đã bỏ phiếu cho tùy chọn này).Hai ngày sau, Persson đã chia sẻ suy nghĩ đằng sau thông báo này:
Về cơ bản tôi đã công bố Minecraft 2.Tôi nghĩ rằng có lẽ mọi người thực sự muốn tôi tạo ra một trò chơi khác siêu giống với trò chơi đầu tiên và tôi rất thích làm việc trên các trò chơi.
Tôi không siêu chăm sóc chính xác trò chơi nào tôi tạo ra trước (hoặc ngay cả khi tôi kiếm được nhiều hơn), nhưng tôi biết tôi đang tạo một trò chơicủa một người kế vị tinh thần cho Minecraft và đưa ra một cuộc thăm dò về nó.
Ý định của tôi là rõ ràng và trung thực về nó, nói rằng những người kế thừa tâm linh thường là loại ... bạn biết đấy ... bị cuốn trôi.Bi thảm.Những điều tôi sợ trò chơi tiếp theo của tôi sẽ là dù sao và cố gắng thúc đẩy bản thân để tránh.Vậy tại sao không làm điều mà mọi người muốn và sẵn sàng cho tôi, bằng cách nào đó, thậm chí nhiều tiền mặt hơn.Tôi dự định cho số tiền được chi tiêu cho điều tốt, nhưng Chúa tôi đã học được rằng tôi thất bại rất nhiều.Chiến thắng là thất bại cho đến khi bạn làm cho mình thành công.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ồ, và tôi cũng rất nhiều giá trị là một người đàn ông của tôi, vì vậy tôi cũng có ý định làm điều này theo cách mà không có cách nào cố gắng lén lút về công việc đáng kinh ngạc mà nhóm Mojang đang làm và Microsoft đang thực hiện thành công MicrosoftShittification về.Và tôi tôn trọng họ vì đã làm điều đó.Đó là công việc của họ.Và họ, từ những gì tôi hiểu, hãy để hãng phim làm mọi thứ theo cách của họ, điều này có vẻ rất công bằng với tôi.
Khi một người dùng X đồng nghiệp hỏi anh ta rằng anh ta có thực sự làm Minecraft 2 không, anh ta đã trả lời:
Không, tôi sẽ tạo ra một trò chơi tương tự dựa trên những gì tôi nghĩ rằng khán giả nói rằng họ muốn trò chơi đó có thể thích.Có thể truy cập sớm để đảm bảo chúng tôi đang đi đúng hướng.Nhưng ý tôi là tôi vẫn nghĩ rằng tôi chỉ là một chú hề gặp may mắn trong một biển tài năng thực tế, vì vậy tôi không biết liệu nó có thực sự tốt không.Nhưng tôi sẽ cố gắng.
Dựa trên hồ sơ theo dõi của anh ấy, sẽ không cường điệu khi gọi anh ấy là một con ngựa một mánh, vì Minecraft là yêu sách thực sự duy nhất của anh ấy để nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi.Ngay cả khi cuối cùng anh ta phát hành một trò chơi như vậy, chắc chắn nó sẽ được so sánh với sáng tạo trước đây của anh ta, mà Mojang liên tục cập nhật cho các quân đoàn của những người hâm mộ vẫn chơi nó thường xuyên.
Bản vá nội dung cuối cùng, The Garden Awakens, đã bỏ vào đầu tháng 12 và thêm một sinh học mới và một đám đông mới.Ngoài ra còn có rất nhiều trò chơi spin-off cho những người tìm kiếm những trải nghiệm khác nhau, chẳng hạn nhưDungeons MinecraftVàTruyền thuyết Minecraft.Và một bộ phim Minecraft phát sóng tại các rạp vào ngày 4 tháng 4 năm 2025.
Nguồn: wccftech.com/minecraft-spiritual-sequel-teased-by-markus-notch-persson/