NVIDIA REPLEX 2 chỉ hoạt động với RTX 50 GPU khi ra mắt, hỗ trợ RTX cũ hơn sẽ đến sau
Công nghệ Reflex 2 mới nhất của NVIDIA chỉ hoạt động với GPU RTX 50 Blackwell khi ra mắt, nhưng sẽ có kế hoạch hỗ trợ cho các GPU cũ hơn sau này. Reflex 2 giúp giảm độ trễ đầu vào, và phiên bản này còn bổ sung tính năng Frame Warp.
Chúng tôi sẽ giải thích chi tiết sau, nhưng điều quan trọng hiện tại là hệ thống của bạn có hỗ trợ tính năng này hay không. Video gốc của NVIDIA không đề cập đến khả năng tương thích, nhưng thông tin đã được công bố trong PDF Game Works qua harukaze5719. Theo phần FAQ về Reflex Frame Warp, công nghệ này chỉ được hỗ trợ trên dòng RTX 50 khi ra mắt, cả trên máy tính để bàn và laptop, với yêu cầu có driver NVIDIA 570.
NVIDIA đã xác nhận rằng Reflex 2 sẽ được cập nhật cho các GPU RTX cũ hơn trong tương lai. Reflex 2 là công nghệ giảm độ trễ đầu vào mới nhất của hãng, bổ sung tính năng Frame Warp, cập nhật khung hình theo đầu vào chuột. Điều này khác với công nghệ Reflex gốc, cho phép CPU chờ để tạo khung hình khi GPU sẵn sàng xử lý.
Nguồn hình ảnh từ NVIDIA. Truyền thống, các khung hình được GPU xử lý trong các trò chơi nặng CPU như CS, Valorant, Final, v.v. Reflex giúp giảm độ trễ bằng cách đơn giản hóa quy trình. Tuy nhiên, Frame Warp trong Reflex 2 hoạt động bằng cách gửi khung hình được tạo ra bởi CPU, đồng thời giữ vị trí chuột mới nhất. Reflex 2 sau đó sẽ biến đổi khung hình từ CPU thành khung hình được GPU xử lý với vị trí camera cập nhật.
Điều này cho phép các khung hình được cập nhật theo đầu vào chuột hiện tại, và với phương pháp Inpainting của NVIDIA, khung hình cuối được dự đoán nhanh chóng mà không gây ra độ trễ nhiều. Theo NVIDIA, Reflex 2 nhanh gấp đôi Reflex về đầu vào và giảm độ trễ đầu vào tới 75% so với pipeline gốc. Về lý thuyết, Reflex 2 không gặp vấn đề gì với các GPU RTX trước, nhưng chỉ có thể được kích hoạt bởi NVIDIA.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-reflex-2-works-with-rtx-50-gpus-at-launch-older-rtx-support-coming-later/