NVIDIA DLSS 4 tạo khung hình đa khung hình và các bản cập nhật RTX khác được hiển thị cho các trò chơi PC sắp tới và hiện có
Hôm nay, tại Computex 2025, chúng tôi biết rằng NVIDIA DLSS 4 đã có mặt trong hơn 125 trò chơi và ứng dụng. NVIDIA cũng đã cung cấp thêm thông tin và trailer về các trò chơi sắp ra mắt cũng như các trò chơi PC hiện có được cập nhật để hỗ trợ DLSS 4 và các công nghệ NVIDIA khác. Đầu tiên là Portal với RTX, đã được nâng cấp từ DLSS 3.5 lên phiên bản mới, đồng thời cập nhật các mô hình Tạo khung hình và Tái tạo tia lên phiên bản mới nhất.
Ngoài ra, trò chơi hiện hỗ trợ Neural Radiance Cache, tận dụng khả năng của shader neural để sử dụng AI suy diễn nhiều tia sáng và bounces từ một bộ đèn gián tiếp hạn chế, cải thiện hiệu suất. Theo các thử nghiệm của NVIDIA, GPU hàng đầu GeForce RTX 5090 chạy Portal với RTX đạt trung bình 277 khung hình mỗi giây với ray tracing đầy đủ, trong khi RTX 5080 đạt 171 khung hình.
RTx 5070Ti đạt 143,7 khung hình mỗi giây, trong khi một số card đồ họa khác chỉ đạt 5 khung hình mỗi giây. Ngày mai, Saber Interactive sẽ phát hành Roadcraft, một tựa game độc đáo cho phép người chơi sử dụng máy móc xây dựng để khôi phục các khu vực bị thiên tai tàn phá. Game sẽ hỗ trợ DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution với mô hình AI transformer và DLAA ngay ngày đầu ra mắt. NVIDIA DLSS 4 với Multi Frame Generation có thể được kích hoạt qua ứng dụng NVIDIA và sẽ sớm có trong game.
Trong trailer, Roadcraft chạy với hơn 250 khung hình mỗi giây khi bật tất cả trên RTX 5090. Hai ngày sau, 1047 Games sẽ ra mắt Open Beta cho SplitGate 2, tích hợp toàn bộ DLSS 4 như Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution và Reflex. Cùng ngày, game Battle Royale miễn phí NARAKA Bladepoint sẽ nhận bản cập nhật path tracing đã được thông báo trước, nâng cao đáng kể hình ảnh.
Trò chơi đã hỗ trợ DLSS 4 Multi Frame Generation và bản cập nhật này sẽ thêm tính năng Ray Reconstruction. Trong trailer của NVIDIA, trò chơi đạt khoảng 350 khung hình mỗi giây với tất cả tính năng được bật. Vào ngày 24 tháng 5, F1 25 ra mắt với path tracing, DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction và Reflex. Đầu tháng 6, Dune Awakening sẽ ra mắt với DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution và Reflex, nhưng tính năng DLSS 4 chưa có trong phiên bản beta gần đây.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Video giới thiệu của NVIDIA cho thấy trò chơi chạy với tốc độ trên 300 khung hình mỗi giây. Các công nghệ tương tự sẽ có mặt trong MindsEye, trò chơi hành động phiêu lưu đơn người dự kiến ra mắt vào ngày 10 tháng 6. Một tuần sau, Remedys FBC Firebreak sẽ ra mắt với các công nghệ NVIDIA DLSS 4, Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, DLAA, Reflex và path tracing. Bạn có thể xem buổi giới thiệu mới bên dưới.
Vào ngày 24 tháng 7, trò chơi hành động RPG Soulslike Wuchang Fallen Feathers sẽ ra mắt với đầy đủ công nghệ NVIDIA DLSS, nhưng không có ray tracing. Trò chơi mô phỏng cuộc sống inZOI do KRAFTON phát hành dưới dạng truy cập sớm sẽ nhận được bản cập nhật DLSS 4 Multi Frame Generation vào tháng 8. NVIDIA cũng đã trình diễn trò chơi Horizon clone Light of Motiram chạy ở tốc độ trên 400 khung hình mỗi giây với Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution và Reflex.
Cuối cùng, Crimson Desert sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Reflex và hiệu ứng ray tracing. Kyungjoon Cho, Trưởng bộ phận Hệ thống Game Engine, cho biết Crimson Desert đánh dấu bước tiến lớn của Pearl Abyss trong thiết kế hành động mãnh liệt và thế giới mở. Với công nghệ đồ họa của NVIDIA, chúng tôi đảm bảo người chơi sẽ trải nghiệm và khám phá lục địa Pywel với đồ họa chất lượng cao và gameplay mượt mà.
Keita Iida, Phó Chủ tịch Quan hệ Nhà phát triển tại NVIDIA, cho biết Pearl Abyss đã tạo ra một trải nghiệm hình ảnh ấn tượng và sâu sắc với Crimson Desert. Nhờ tích hợp công nghệ ray tracing, NVIDIA DLSS 4 và Reflex, họ mang đến cho người chơi hình ảnh tuyệt đẹp, phản hồi nhanh chóng và tỷ lệ khung hình xuất sắc, làm cho thế giới game trở nên sống động.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-and-other-rtx-updates-shown-off-for-upcoming-and-existing-pc-games/