Mordheim: Thành phố của những người chết tiệt
Thông tin game Mordheim: City of the Damned
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Nhà phát hành: Focus Home Interactive
- Nhà phát triển: Rogue Factor
Trước khi chơi Mordheim: City of the Damned, tôi không biết nó liên quan đến Warhammer. Trò chơi bàn cờ gốc, ra mắt năm 1999, đã được thiết kế lại nhằm mang đến một cái nhìn mới cho trò chơi chiến tranh của Games Workshop, chuyển từ việc chỉ huy một đội quân sang quản lý một đơn vị lính, gọi là warband.
Mordheim: City of the Damned là một trò chơi chiến thuật hardcore trên PC, PS4 và Xbox One, dựa trên phiên bản Warhammer. Câu chuyện diễn ra ở thành phố Mordheim khoảng 500 năm trước thời điểm hiện tại trong vũ trụ Warhammer. Sau khi một sao chổi va chạm vào khu vực nghèo của thành phố, các viên đá wrydstones chứa ma thuật Chaos rải rác khắp nơi, Mordheim rơi vào nội chiến khi các phe phái trong thành phố và các nhóm lính đánh thuê từ xa chiến đấu giành quyền kiểm soát thành phố và những viên đá này.
Bạn chỉ huy một trong các phái - đội quân của bạn - và cân bằng cuộc sống của binh lính với việc thu thập wyrdstones, trong khi phải đối đầu với các đội quân của các phái khác. Có bốn phái để lựa chọn, mỗi phái có những điểm mạnh và yếu riêng ảnh hưởng đến phong cách chơi. Các lựa chọn gồm lính đánh thuê nhân loại giống như quân đội fantasy tiêu chuẩn, các thầy tu thờ thần Sigmar với phép thuật, những con chuột Scaven lén lút chuyên về ám sát, và Cult of the Possessed với những thành viên là đột biến và suy đồi.
Nếu điều đó chưa đủ, faction Witch Hunter DLC đã có sẵn để mua ngay từ lúc ra mắt. Đầu tiên, có một số điểm tích cực. Bạn không thể phàn nàn rằng Mordheim thiếu thông tin. Ngoài trận chiến, bạn có thể hiểu rõ sức mạnh và điểm yếu của các đơn vị, vũ khí trang bị và kỹ năng hoạt động. Trên chiến trường, giao diện đầy đủ thông tin về tỷ lệ trúng, buff/debuff, sát thương và các thông số khác.
Ban đầu, màn hình có vẻ hơi rối, nhưng chỉ cần nhấn vài nút là có thể ẩn đi nhiều thông tin không quan trọng. Tôi cũng thích cách bố trí của chiến dịch. Khi trả tiền cho các hướng đạo, bạn sẽ khám phá ra những nhiệm vụ mới được tạo ngẫu nhiên, trong đó bạn phải tiêu diệt một đội quân địch hoặc buộc họ phải rút lui. Những nhiệm vụ này cũng có các mục tiêu phụ, yêu cầu bạn thu thập một số mảnh wyrdstone trước khi kết thúc kẻ thù.
Nhiệm vụ kết thúc ngay khi kẻ thù rời khỏi chiến trường, vì vậy bạn nên nhanh chóng hoàn thành mục tiêu trước khi trận chiến đạt đến đỉnh điểm. Mordheim có một tính năng thường thiếu trong các trò chơi chiến lược xây dựng quân đội, đó là bạn phải trả tiền cho lính của mình để họ tiếp tục chiến đấu. Điều này có thể tạo ra những tình huống khó khăn trong các nhiệm vụ, khi bạn cảm thấy bị áp đảo bởi kẻ thù, nhưng nếu không trở về với đủ tiền, những lính giỏi nhất có thể từ chối chiến đấu.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đúng những khoảnh khắc này, tôi nghĩ có thể tôi sẽ thực sự hiểu được Mordheim, nhưng không lâu sau, những vấn đề của tôi lại xuất hiện. Trước khi chọn nhiệm vụ đầu tiên, một thông báo nhấn mạnh rằng đây là một trò chơi chiến thuật khắc nghiệt, và tôi phải đồng ý. Chỉ cần xem qua các hướng dẫn, bạn sẽ thấy có rất nhiều tùy chọn trên chiến trường, nhiều chỉ số cần kiểm tra và nhiều mục tiêu cần hoàn thành.
Khi bạn đến trận địa và đối mặt với kẻ thù đầu tiên, Mordheim cho thấy độ khó và phức tạp của nó đáng gờm như thế nào, và điều đó có thể cản trở niềm vui. Bạn cần có chiến lược thông minh để đối phó với các hệ thống của trò chơi hơn là với chính kẻ thù. Tôi so sánh việc chơi Mordheim City of the Damned với "quản lý ngục tối ngược", và tôi sẽ giải thích ý nghĩa của điều đó.
Mỗi chiến sĩ trên chiến trường được điều khiển riêng lẻ từ góc nhìn thứ ba, với điểm di chuyển chiến thuật và điểm tấn công giới hạn hành động của họ mỗi lượt. Họ có chỉ số Khởi đầu xác định vị trí trên lượt chơi. Mỗi chiến sĩ là duy nhất; bạn có thể đặt tên, thay đổi ngoại hình, viết tiểu sử và trang bị vũ khí, giáp cho họ trước trận đấu - giống như tạo nhân vật trong Dungeons and Dragons, nhưng bạn điều khiển 12 nhân vật cùng lúc.
Có quá nhiều hệ thống cản trở trải nghiệm chơi Mordheim. Ngay cả khi vào trận đấu, việc lăn xúc xắc quyết định liệu bạn có thể nhảy xuống mà không bị thương hay không, hoặc phải kiểm tra Nhận thức hay Sợ hãi. Đồng minh không thể đứng quá gần nhau trong chiến đấu, dẫn đến tình huống tất cả lính của bạn bị kẹt khi một kẻ thù đứng ở cửa. Hơn nữa, có một hệ thống tinh thần đồng đội; nếu tinh thần giảm xuống quá thấp, bạn có thể thất bại trong nhiệm vụ chỉ vì một cuộc tấn công từ kẻ thù ở thời điểm không đúng.
Bạn có thể vượt trội về số lượng nhưng vẫn thua. Có sự khác biệt giữa "hardcore" và điều vô lý. Tôi không nghĩ rằng game Mordheim City of the Damned phù hợp để phát hành trên console và chắc chắn là nó chưa sẵn sàng. Các game chiến lược "hardcore" thường có trên PC, vì bàn phím với 100 nút riêng biệt mang lại hệ thống điều khiển phong phú hơn và tự do chiến thuật hơn.
Giới hạn chỉ 12 nút khiến tôi cảm thấy như lạc trong các menu, và có lúc tôi phải khởi động lại game vì vô tình nhấn nhầm nút đúng trên D-Pad.
Nguồn: wccftech.com/review/mordheim-review-not-good-fit/