Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro Thất vọng với các vấn đề về hiệu suất, chất lượng hình ảnh xấu và triển khai PSSR
Monster Hunter Wilds trên console gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật, ngay cả trên PlayStation 5 Pro, hiệu suất và chất lượng hình ảnh không đạt yêu cầu, với việc triển khai PSSR kém. GamerSyde đã phân tích phiên bản PlayStation 5 Pro, chỉ ra rằng trò chơi vẫn yêu cầu người chơi chọn giữa các chế độ hiển thị khác nhau, và chế độ độ phân giải chỉ đạt 30 FPS mà không có tùy chọn tắt ray tracing để cải thiện hiệu suất, đồng thời không cung cấp trải nghiệm 4K thực sự, vì chế độ này sử dụng PSSR để nâng cấp độ phân giải gốc 3072 x 1728p lên 4K.
Dù có sức mạnh vượt trội từ PlayStation 5 Pro, chế độ Độ phân giải vẫn không duy trì được 30 FPS ổn định, thường xuyên bị giảm khung hình do tốc độ khung hình không đồng đều. Các chế độ Cân bằng và Hiệu suất của Monster Hunter Wilds trên PlayStation 5 Pro cũng gây thất vọng. Chế độ Cân bằng nhắm tới độ phân giải thấp hơn một chút so với chế độ Độ phân giải (2496 x 1404p), nhưng không có tùy chọn tắt ray tracing, dẫn đến khung hình biến động quá nhiều và trải nghiệm không tối ưu, ngay cả trên màn hình VRR với chất lượng hình ảnh không đồng đều.
Chế độ hiệu suất có thể đạt 60 FPS, nhưng chất lượng hình ảnh lại giảm sút nghiêm trọng. PSSR gặp khó khăn trong việc nâng cấp từ độ phân giải 1080p lên 4K, dẫn đến hình ảnh không ổn định, đặc biệt ở những khu vực nhiều cây cỏ và chất lượng kết cấu kém. Rõ ràng, trò chơi vẫn cần thêm vài bản cập nhật để mang lại trải nghiệm tốt trên PlayStation 5 Pro.
Thật đáng tiếc khi Monster Hunter Wilds không chạy mượt trên bất kỳ nền tảng nào, vì đây là một bổ sung xứng đáng cho series nhờ cơ chế combat mới và trải nghiệm mượt mà hơn. Điều này giúp người chơi dễ dàng di chuyển từ cuộc săn này sang cuộc săn khác mà không cần quay lại trại quá thường xuyên. Bạn có thể tìm hiểu thêm về trò chơi trong bài đánh giá của tôi.
Nguồn: wccftech.com/monster-hunter-wilds-playstation-5-pro-disappoints/