Mô hình DLSS Transformer của NVIDIA sắp tới sẽ cắt giảm mức sử dụng VRAM bằng 20%, mang lại hiệu suất mượt mà hơn trên GPUS tầm trung
Cập nhật lớn tiếp theo của NVIDIA với DLSS có thể sẽ chuyển sang mô hình Transformer, dự kiến mang lại nhiều cải tiến, bao gồm việc sử dụng ít VRAM hơn. Mô hình DLSS Transformer của NVIDIA sẽ giúp các game thủ có GPU 8GB hoặc thấp hơn. Trước đây, NVIDIA sử dụng mạng nơ-ron tích chập (CNN) cho công nghệ DLSS, nhưng giờ đây, họ đã chuyển sang mô hình Transformer tiên tiến hơn, mang lại nhiều lợi ích từ chất lượng hình ảnh cải thiện đến khả năng tái tạo tia tốt hơn.
Mô hình DLSS Transformer đã ra khỏi giai đoạn beta vài ngày trước, và NVIDIA đã tối ưu hóa VRAM với mô hình mới này, được đề cập chi tiết trong Hướng dẫn Lập trình DLSS trên Videocardz. Mô hình DLSS Transformer trong SDK 310.3.0 yêu cầu VRAM thấp hơn khoảng 20% so với trước, và sự khác biệt này nhất quán ở tất cả các độ phân giải, cho thấy cập nhật này sẽ có ảnh hưởng rộng rãi.
Đây chắc chắn là một bổ sung tuyệt vời, đặc biệt cho các game thủ muốn tận dụng sức mạnh của DLSS với dung lượng VRAM hạn chế như 8GB hoặc thấp hơn. Trong bối cảnh các động thái gần đây của NVIDIA không đem lại nhiều lợi ích cho game thủ ngân sách, những cải tiến của DLSS thật sự đáng trân trọng. Tóm lại, mô hình Transformer sử dụng một bộ biến hình hình ảnh để đánh giá tất cả các pixel trong một khung hình và hiểu tầm quan trọng của từng pixel.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Quá trình này được lặp lại qua nhiều khung hình để tạo ra các pixel chi tiết, cải thiện hình ảnh, với việc tăng gấp đôi số tham số và gấp bốn lần tính toán render. Mô hình DLSS Transformer hứa hẹn mang lại sự cải thiện rõ rệt cho trải nghiệm upscale. Vì mô hình DLSS Transformer đã ra khỏi giai đoạn beta, chúng ta có thể kỳ vọng một bản cập nhật chính thức triển khai công nghệ này trong những tháng tới.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-upcoming-dlss-transformer-model-will-slash-vram-usage-by-20/