Microsoft tự hào về hồ sơ Xbox, nhưng doanh số bán phần cứng bị sập khiến doanh thu chơi game xuống
Hôm qua, có thông tin cho rằng Microsoft đứng đầu trong số các nhà phát hành game toàn cầu tháng trước. Tuy nhiên, báo cáo tài chính quý 2 năm tài chính 2025 của họ lại không cho thấy bức tranh tươi sáng cho mảng game. CEO Satya Nadella đã tự hào về một số kỷ lục của Xbox Cloud Gaming, Game Pass và các trò chơi thành công như Call of Duty Black Ops 6 và Indiana Jones and the Great Circle. Họ đang tập trung vào việc cải thiện lợi nhuận để định vị doanh nghiệp cho sự phát triển lâu dài, nhờ vào nội dung và dịch vụ nền tảng có biên lợi nhuận cao hơn.
Chúng tôi đang thực hiện kế hoạch này. Black Ops 6 là trò chơi bán chạy nhất trên Xbox và PlayStation trong quý này, với số lượng người chơi trong tuần ra mắt cao nhất trong lịch sử nhượng quyền. Indiana Jones and the Great Circle cũng nhận được nhiều đánh giá tích cực và đã có hơn 4 triệu người chơi. Bên cạnh đó, Xbox Cloud Gaming vẫn giữ đà phát triển mạnh mẽ với kỷ lục 140 triệu giờ phát trực tuyến trong quý này.
Game Pass đã đạt doanh thu kỷ lục trong quý và tăng số lượng người đăng ký PC hơn 30%. Tuy nhiên, doanh thu từ nội dung và dịch vụ Xbox chỉ tăng 2%, mặc dù Microsoft cho biết đây là mức cao hơn mong đợi nhờ vào hiệu suất vượt trội của Activision Blizzard, đặc biệt là Call of Duty Black Ops 6.
Tăng trưởng doanh thu chỉ nhỏ do doanh thu từ trò chơi giảm 7%, chủ yếu do doanh thu phần cứng Xbox giảm 29%. Giám đốc tài chính Microsoft, Amy Hood, đã thừa nhận trong cuộc gọi công bố kết quả rằng doanh thu trong lĩnh vực trò chơi giảm 7,8% khi tăng trưởng từ nội dung và dịch vụ không đủ bù đắp cho sự sụt giảm của phần cứng. Sự suy giảm doanh thu phần cứng Xbox dường như vẫn tiếp diễn mà không có dấu hiệu kết thúc trong vài quý qua.
Một phần nguyên nhân có thể là do chiến lược đa nền tảng của Microsoft. Một số game thủ không thấy lý do gì để mua Xbox khi họ có thể chơi game trên PC, PlayStation hoặc Nintendo. Microsoft tin rằng việc chuyển sang đa nền tảng sẽ mang lại lợi ích trong tương lai, nhưng hiện tại, họ vẫn gặp khó khăn.
Liệu điều này có dẫn đến việc từ bỏ phần cứng Xbox không? Hiện tại, Microsoft vẫn tin rằng họ có thể cải thiện tình hình bằng cách làm cho phần cứng của mình hấp dẫn hơn, thay vì chỉ dựa vào các trò chơi độc quyền. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Phil Spencer cho biết ông muốn đổi mới và làm cho phần cứng trở thành yếu tố khác biệt, vì sự khác biệt về phần cứng đã giảm và các trò chơi độc quyền đã trở thành bản sắc của phần cứng.
Tôi rất thích khi thấy các thiết bị cầm tay và những điều độc đáo mà các nhà sản xuất phần cứng tạo ra. Tôi muốn phần cứng của chúng ta cạnh tranh về sức mạnh và đổi mới. Hãy để nền tảng của chúng ta tiếp tục đổi mới với các dịch vụ và công việc phần cứng mà chúng ta đang thực hiện, bất kể là tay cầm, sức mạnh hay tính di động.
Nguồn: wccftech.com/microsoft-boasts-xbox-records-but-hardware-sales-collapse-drags-gaming-revenue-down/