Làm thế nào sự hợp tác của AMD với Microsoft có thể giúp Team Red duy trì tính cạnh tranh với NVIDIA
Microsoft đã thông báo rằng họ mở rộng hợp tác với AMD, công ty sẽ thiết kế chip cho các máy chơi game Xbox thế hệ mới. Đây là một thành công lớn cho AMD, với hàng chục triệu đơn đặt hàng chip trong suốt vòng đời của máy chơi game mới. Thêm vào đó, việc Microsoft muốn mở rộng các tùy chọn chơi game di động cũng có thể đem lại lợi ích cho người tiêu dùng.
Đối với người tiêu dùng cuối, những người cảm thấy bị xem nhẹ trong lĩnh vực đồ họa game và AI của Nvidia, đây là cam kết của AMD để giữ vững vị thế trong thị trường game. Cách tiếp cận của Microsoft với Xbox rất khác so với Nintendo, vì thiết kế console của Nintendo không cần phần cứng tiên tiến. Tổng thể, dòng sản phẩm Xbox của Microsoft luôn nhắm đến người dùng yêu thích công nghệ cao, thay vì phân khúc lối sống mà Nintendo hướng tới.
AMD đã công bố lộ trình chip tùy chỉnh sau khi hợp tác với Microsoft cho Xbox thế hệ mới. Họ đang phát triển APU Sound Wave dựa trên Arm cho laptop Surface của Microsoft vào năm tới. Asus cũng hợp tác với Microsoft để ra mắt handheld gaming Xbox đầu tiên, ROG Xbox Ally và Ally X. Xbox thế hệ mới cần mạnh mẽ, vì vậy AMD phải tiếp tục cạnh tranh về hiệu suất đồ họa và hiệu quả.
Điều này có ý nghĩa gì cho Xbox: Thông báo của Microsoft được dự đoán là tin vui cho AMD và nhiều chuyên gia trong ngành đã mong đợi điều này cho thế hệ Xbox tiếp theo. Microsoft đã sử dụng phần cứng AMD cho hai thế hệ console trước, bắt đầu từ Xbox One. Việc kết hợp CPU và GPU của AMD đã chứng minh là hiệu quả, mặc dù Nvidia thống trị thị trường GPU trên PC. Việc tiếp tục sử dụng AMD cho một thế hệ nữa có thể giúp Microsoft và các nhà phát triển game đơn giản hơn.
Việc tiếp tục sử dụng AMD có thể giúp duy trì tính tương thích ngược giữa các thế hệ console Xbox, đảm bảo rằng hệ thống thế hệ mới có một thư viện phần mềm phong phú ngay từ ngày ra mắt, mặc dù danh sách game không phong phú. Các nhà phát triển game đã làm việc với Xbox trước đây cũng sẽ dễ dàng hơn nếu phần cứng chỉ là thế hệ mới của cùng một thiết kế. Xbox Series XS sử dụng CPU Zen 2 và GPU RDNA 2 tùy chỉnh, vì vậy Xbox thế hệ tiếp theo có thể sẽ sử dụng những thế hệ mới hơn của cả hai kiến trúc này.
Về phần phần cứng mới, hiện tại chỉ có những suy đoán. Tuy nhiên, với lịch phát hành thường xuyên của AMD và lịch sử ra mắt các console mới cùng thời điểm với các sản phẩm máy tính để bàn, chúng ta có thể đưa ra một số dự đoán hợp lý về những gì "Xbox tiếp theo" sẽ có. Xbox One sử dụng APU tùy chỉnh của AMD với các mô-đun Jaguar, ra mắt giữa năm 2013, vài tháng trước khi Xbox One được phát hành.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Xbox Series X sử dụng kiến trúc Zen 2 và RDNA 2, ra mắt vào giữa năm 2019 và cuối năm 2020, gần với thời điểm phát hành của console vào tháng 11 năm 2020. Dự đoán rằng console Xbox thế hệ tiếp theo sẽ ra mắt vào cuối 2026 hoặc đầu 2027, có thể sẽ sử dụng phần cứng mới nhất của AMD, bao gồm CPU Zen 6 và đồ họa RDNA 5, hoặc thậm chí là phiên bản đầu tiên của kiến trúc UDNA mà AMD đã hé lộ năm ngoái.
Còn chưa rõ phần cứng nào sẽ xuất hiện trong các hệ thống cầm tay Xbox trong tương lai đã được gợi ý trong thông báo hợp tác. Tuy nhiên, với việc các APU di động Z-series của AMD đã được sử dụng trong nhiều thiết bị cầm tay gần đây, có thể sẽ là một thế hệ tiếp theo của chúng. Còn về phần mềm, sự bàn tán lớn hơn cho Xbox thế hệ tiếp theo là nó sẽ chạy hệ điều hành nào.
Các thế hệ console Xbox trước đây sử dụng phần mềm hệ thống tùy chỉnh, nhưng ngày càng gắn liền với Windows. Console Xbox Series XS mới nhất dựa trên hệ điều hành Windows 11. Việc Microsoft hợp tác với Asus cho hệ thống chơi game cầm tay Ally X cũng chạy trên phiên bản Windows tiêu chuẩn, dẫn đến suy đoán rằng thế hệ Xbox tiếp theo có thể sẽ dựa trên Windows.
Có thể nó sẽ có chủ đề hoặc giao diện giống Xbox, nhưng cuối cùng có thể sẽ rất giống nhau. Điều này hợp lý, vì các bảng điều khiển ngày càng mạnh mẽ và giống PC trong các thế hệ gần đây, và Microsoft đã bắt đầu chuyển hướng marketing để chuẩn bị cho sự thay đổi này. Họ gần đây đã sử dụng thương hiệu "Xbox PC", hoặc có thể là nỗ lực khuyến khích việc phát trực tuyến trò chơi từ Xbox.
Tuy nhiên, điều này cũng có vẻ như đang cố gắng thống nhất thông điệp rằng bất kỳ thiết bị nào cũng có thể trở thành Xbox, bao gồm cả Windows. Điều này có thể rất quan trọng cho Microsoft, khi Linux đã trở thành đối thủ thực sự trong lĩnh vực game, đặc biệt nhờ vào các thiết bị như Steam Deck và việc ngày càng nhiều người chơi game trên Linux qua máy tính để bàn. Microsoft có thể đang muốn tận dụng tên tuổi và cơ sở người dùng hiện có của console để tăng cường hỗ trợ cho game trên Windows.
Microsoft có thể quảng bá Xbox và Windows như các nền tảng chơi game song song, từ chối SteamOS và các hệ điều hành Linux khác. Họ có thể nhấn mạnh rằng console thường đơn giản và dễ sử dụng hơn PC, đồng thời khẳng định Windows vẫn là lựa chọn tốt cho game thủ.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/xbox/how-amds-partnership-with-microsoft-could-help-team-red-stay-competitive-against-nvidia