IPhone 16e trải qua quá trình chạy điểm chuẩn đầu tiên của mình, với GPU A18 đã đạt được điểm thấp hơn 15 % so với phiên bản 5 core đang chạy trong các mẫu khác
Chip A18 trên iPhone 16e không giống với chipset của iPhone 16 và iPhone 16 Plus, vì Apple đã sử dụng phương pháp phân loại chip (chip-binning). Điều này giải thích vì sao SoC của iPhone 16e có GPU 4 nhân thay vì 5 nhân như các phiên bản đắt tiền hơn. Sự khác biệt này ảnh hưởng đến hiệu suất đồ họa, với điểm số benchmark cho thấy iPhone 16e thấp hơn 15% so với các mẫu cao cấp.
Một rò rỉ điểm chuẩn mới cho thấy Apple không tiết kiệm RAM trên iPhone 16e, với 8GB bộ nhớ. Chúng ta không biết liệu Apple có sử dụng chip-binning trên iPhone 16e để giảm chi phí sản xuất hay tạo sự khác biệt giữa iPhone 16 và iPhone 16 Plus. Tuy nhiên, chúng ta biết rằng chip A18 kém mạnh hơn trên mẫu mới hoạt động chậm hơn so với phiên bản thông thường, điều này được chứng minh qua bài kiểm tra Geekbench 6 Metal.
Mặc dù mọi người đều mong muốn sở hữu iPhone 16e sẽ vui mừng khi biết rằng Apple không giảm số lượng lõi CPU trên A18 và trang bị cho máy 8GB RAM để hỗ trợ các tính năng AI trên thiết bị, nhưng số lượng lõi GPU đã bị giảm. Với cấu hình 4 lõi, iPhone 16e đạt điểm 24,188 trong bài kiểm tra Geekbench 6 Metal. So với phiên bản A18 trên iPhone 16 và iPhone 16 Plus, việc thiếu một lõi GPU có thể làm giảm điểm số khoảng 15%, ít nhất là trong bài kiểm tra này.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chúng ta vẫn chưa thấy hiệu suất của thiết bị trong nhiều bài kiểm tra tổng hợp và thực tế khác, chưa kể đến hiệu suất chơi game, vì vậy Geekbench 6 Metal có thể không phản ánh đầy đủ. Tuy nhiên, bài kiểm tra cho thấy bạn đang nhận được giá trị tương xứng với số tiền bỏ ra, và nếu muốn trải nghiệm hiệu suất đồ họa tốt hơn, bạn cần chi thêm tiền để có các mẫu cao cấp hơn như iPhone 16 hoặc iPhone 16 Plus.
Nguồn: wccftech.com/iphone-16e-a18-gpu-benchmark-15-percent-slower-than-than-non-binned-version/