Hiệu ứng Mass Andromeda Đánh giá - Tất cả các nhu cầu trên thế giới là một kẻ đường lối
Thông tin game Mass Effect Andromeda: Ngày phát hành 21 tháng 3 năm 2017. Nền tảng: PC (Origin), PlayStation 4, Xbox One. Nhà phát hành: EA. Nhà phát triển: BioWare. BioWare nổi tiếng với nhiều game nhập vai xuất sắc, trong đó bộ ba Mass Effect được đánh giá cao về nhân vật, cốt truyện và bối cảnh khoa học viễn tưởng. Với Mass Effect Andromeda, BioWare đã cố gắng phát triển series bằng cách bổ sung một số yếu tố mới nhưng vẫn giữ lại những gì làm cho bộ ba gốc trở nên tuyệt vời.
Thật đáng tiếc, một loạt vấn đề và quyết định thiết kế đã ngăn cản trò chơi đạt được tiềm năng tối đa. Với việc Commander Shepard đã xứng đáng nghỉ ngơi, đã đến lúc những người hùng mới xuất hiện. Trong Mass Effect Andromeda, người chơi vào vai Scott hoặc Sara Ryder, con của Alec Ryder, một trong những Pathfinder được giao nhiệm vụ khám phá các hành tinh có thể sinh sống cho nhân loại.
Sau những sự kiện kịch tính trên Habitat 7, một trong các anh chị em Ryder sẽ trở thành Pathfinder mới, đảm nhận trách nhiệm lớn lao trong bối cảnh tinh thần trên Nexus, trung tâm khám phá Andromeda, đang ở mức thấp nhất. Trong quá trình tìm kiếm các hành tinh có thể sống, Pathfinder và đồng đội phải giải mã công nghệ ngoài hành tinh và đối phó với một chủng tộc bí ẩn, Kett, không hề hòa bình.
Những ai đã chơi bộ ba Mass Effect gốc chắc chắn sẽ nhận ra rằng tông điệu của Mass Effect Andromeda khác biệt so với bộ ba. Câu chuyện của Commander Shepard là về một người cứu toàn bộ thiên hà, trong khi câu chuyện của Pathfinder Ryder là một cuộc phiêu lưu đầy bí ẩn khi người chơi khám phá những bí mật của thiên hà Andromeda cùng nhân vật chính và các bạn đồng hành. Về lý thuyết, loại câu chuyện này có thể hoạt động tốt, nhưng sự phát triển của nó lại thiếu sức hấp dẫn do phần viết kém hơn so với kỳ vọng của BioWare, và các nhân vật phản diện thì là những chủng tộc ngoài hành tinh xấu xa điển hình với ít sự phát triển và chiều sâu.
Các nhân vật trong game không hấp dẫn lắm, ngoại trừ Peebee và Liam; các bạn đồng hành khác thiếu sự thú vị. Ngay cả hai anh em Ryder cũng gặp vấn đề tương tự do thay đổi trong hệ thống đối thoại, khiến lựa chọn chỉ ảnh hưởng nhỏ đến tâm trạng cuộc trò chuyện. Ngay cả việc tán tỉnh cũng không còn tốt như trước, vì người chơi có thể bày tỏ sự quan tâm ngay từ đầu.
Điều đáng tiếc là các nhiệm vụ chính trong Mass Effect Andromeda không giải thích đầy đủ cốt truyện, buộc người chơi phải thường xuyên đọc Codex và hoàn thành một số nhiệm vụ phụ. Mặc dù cốt truyện không quá mới mẻ, nhưng nó có tiềm năng. Nếu BioWare chưa đạt yêu cầu về phần cốt truyện, thì họ đã làm tốt về gameplay.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Hệ thống chiến đấu và khám phá đã được cải tiến đáng kể từ Mass Effect 3. Cơ chế nhập vai cũng được nâng cấp, cho phép người chơi tự do đầu tư điểm kỹ năng vào các nhánh Chiến đấu, Sinh học và Công nghệ, tạo ra các tổ hợp kỹ năng độc đáo. Hệ thống chiến đấu thời gian thực, với cơ chế che chở, cũng hỗ trợ những thay đổi này bằng cách mang lại sự linh hoạt tuyệt vời với các tùy chọn di chuyển mới nhờ vào jetpack, khiến mọi thứ trở nên mượt mà và thú vị.
Khám phá trong game trở nên thú vị hơn nhờ vào các tùy chọn di chuyển mới. Người chơi có thể khám phá các khu vực bán mở bằng chân hoặc nhanh chóng hơn với chiếc xe Nomad, có thể tùy chỉnh và nâng cấp. Tuy nhiên, cách tiếp cận bán mở này có phần ảnh hưởng đến trải nghiệm, đặc biệt với những ai yêu thích phong cách nhỏ gọn của bộ ba nguyên bản, vì việc khám phá các bản đồ thường cảm thấy như một công việc nhàm chán do chúng có thể khá trống trải.
Tuy vẫn có một số yếu tố hấp dẫn cho những ai yêu thích game thế giới mở, nhưng cơ chế khám phá của Andromeda không đạt được đẳng cấp như những game nổi bật gần đây. Khám phá các hành tinh có thể vẫn thú vị mặc dù có một số vấn đề, nhưng việc khám phá thiên hà Andromeda thì không được như vậy do hệ thống bản đồ thiên hà rất tệ.
Việc chọn hành tinh và di chuyển giữa chúng mất quá nhiều thời gian và cảm giác rất cồng kềnh. Người chơi chỉ nhận được thông tin chung về các hành tinh không thể khám phá trực tiếp trừ khi có dị thường gần đó, vì vậy rất ít người muốn kiểm tra tất cả. Thật đáng buồn, hệ thống Menu cũng cảm thấy cồng kềnh, đặc biệt là Nhật ký do cách quản lý theo dõi nhiệm vụ.
Những ai có thể bỏ qua một số vấn đề sẽ tìm thấy một trò chơi rất đáng giá nhờ vào lượng nội dung phong phú. Ngoài nhiệm vụ chính, người chơi có thể chế tạo vũ khí và áo giáp, cũng như thực hiện nhiều nhiệm vụ phụ để tìm hiểu thêm về Andromeda Initiative, các nhân vật, hành tinh, và nhiều điều khác. Mặc dù không phải tất cả nhiệm vụ phụ đều có chất lượng đồng đều, nhưng có một số nhiệm vụ khá hay, đặc biệt là các Nhiệm vụ Trung thành.
Ngoài lượng nội dung lớn trong chế độ chơi đơn, Mass Effect Andromeda còn có chế độ multiplayer thú vị, tận dụng hệ thống chiến đấu xuất sắc của game, mang đến trải nghiệm không kém phần hấp dẫn so với chế độ chơi đơn.
Nguồn: wccftech.com/review/mass-effect-andromeda-pathfinder/