Grand Theft Auto VI có thể mất hơn 40% doanh số bỏ qua phát hành PC trong năm nay;Trò chơi sẽ có ý nghĩa thúc đẩy doanh số giao diện điều khiển
Theo CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, việc Grand Theft Auto VI không ra mắt trên PC ngay từ đầu có thể dẫn đến việc mất hơn 40 triệu doanh thu. Trong cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính gần đây của nhà phát hành, Zelnick cho biết game rất được mong đợi này sẽ ra mắt trên PC sau, nhấn mạnh rằng Rockstar thường bắt đầu với một số nền tảng trước khi chuyển sang các nền tảng khác, nên ngay cả một tựa game được kỳ vọng cao như GTA VI cũng sẽ không phá vỡ quy luật này.
Doanh số PC vẫn chiếm tỷ lệ lớn trong tổng doanh số của hầu hết các trò chơi đa nền tảng, và điều này cũng sẽ không khác với Grand Theft Auto VI. Theo CEO của Take-Two, phiên bản PC của bất kỳ trò chơi đa nền tảng nào có thể tạo ra hơn 40% doanh số tổng thể. Mặt khác, việc phát hành trên PlayStation 5 và Xbox Series X và S có thể giúp gia tăng doanh số console trong bối cảnh hiện tại, vì Zelnick tin rằng điều này sẽ xảy ra trong năm nay với sự ra mắt không chỉ của GTA VI mà còn của các trò chơi khác, ngay cả ở Mỹ, mặc dù thuế quan không giúp tình hình dễ dàng hơn.
Grand Theft Auto VI sẽ ra mắt vào mùa thu này trên PlayStation 5 và Xbox Series XS trên toàn thế giới. Tuy nhiên, quy mô tham vọng của trò chơi có thể gây ra sự trì hoãn, không phải lần đầu tiên đối với Rockstar Games.
Nguồn: wccftech.com/grand-theft-auto-vi-skipping-pc-lose-40-sales/