Đầu ngày hôm nay, Square Enixphát hànhcácFinal Fantasy XIV: Điểm chuẩn Dawntrail.Đây là mệnh cho khóa học, vì công ty Nhật Bản luôn phát hành điểm chuẩn bất cứ khi nào một bản mở rộng mới cho MMORPG nổi tiếng sắp ra mắt.
Tuy nhiên, cái này đặc biệt thú vị bởi vìFinal Fantasy XIV: Dawntrailđược thiết lập để giới thiệu một số cải tiến đồ họa cũng như các UPSCALERS AMD FSR 1.0 và NVIDIA DLSS 2.0.Hơn nữa, các yêu cầu hệ thống đã được tăng lên một chút.
Hãy bắt đầu với các cải tiến đồ họa.Trò chơi hiện hỗ trợ tương tác động với cỏ khi các nhân vật đi qua nó, tán lá dày đặc hơn và chi tiết hơn, kết cấu mặt đất được cải thiện đáng kể, độ phân giải bóng được cải thiện và bổ sung bóng mềm, độ phản xạ tăng cường cho kim loại và bề mặt ướt, mô hình nhân vật được cải thiện (đặc biệt là da của chúng), tăng số lượng đa giác cho các đối tượng và thậm chí mô phỏng sóng.Các cải tiến đồ họa có thể thấy rõ trong quá trình chạy điểm chuẩn.
Square Enix cũng đã thêm một tùy chọn chống răng cưa mới được gọi làTSCMAA, hoặc chống thay đổi hình thái bảo thủ ổn định theo thời gian.Intel ban đầu đã phát triển TSCMAA như một giải pháp thay thế cho MSAA trong các ứng dụng thực tế ảo.
Tất nhiên, TSCMAA không thể được sử dụng cùng với NVIDIA DLSS và AMD FSR, vì vậy bạn sẽ phải đưa ra lựa chọn về vấn đề đó.Thật không may, việc triển khai UPSCALER không cung cấp cho người dùng khả năng chuyển đổi giữa hiệu suất thông thường, cân bằng và cài đặt chất lượng.
Thay vào đó, người dùng được cung cấp cài đặt 'Ngưỡng tốc độ khung hình', trình bày các tùy chọn sau:
- Luôn luôn bật
- Kích hoạt khi tốc độ khung hình xuống dưới 30 khung hình / giây
- Kích hoạt khi tốc độ khung hình xuống dưới 60 khung hình / giây
Tuy nhiên, đã có báo cáo về người dùng có thể điều chỉnh cài đặt trước và thậm chí buộc DLAA với Specialk hoặcDLSSTWEAKS.
Dù sao, với các DLS được đặt thành luôn bật và cài đặt đồ họa được đặt ở độ phân giải tối đa 4K, PC của tôi (AMD Ryzen 7 7800x3D, GeForce RTX 4090, 32GB DDR5 RAM) ghi 25646 điểm, với tốc độ khung hình trung bình là 174,2 FPTốc độ khung hình tối thiểu là 97. Điều này không có hiệu suất bóng tối của video bị bắt, cho thấy điểm thấp hơn một chút là 23674 (161 FPS trung bình, 90 khung hình / giây tối thiểu).
Như một lời nhắc nhở, Final Fantasy XIV: Dawntrail sẽ được phát hành vào ngày 2 tháng 7 cho PC, PlayStation 4, PlayStation 5 và Xbox Series s | X.Việc mở rộng có thể đã ra mắt sớm hơn, nhưng Square Enix thừa nhận họ đã chọn ngày này để cho phép người chơi đủ thời gian để chơi bản mở rộng Elden Ring sắp tới (dự kiến vào ngày 21 tháng 6).
Viết bình luận