Dune Awakening tiết lộ thông số kỹ thuật PC & AMD FSR 3/Hỗ trợ Intel Xess 2, Talks Business Model
Hôm qua, Funcom đã công bố thông số kỹ thuật chi tiết cho phiên bản PC của trò chơi sinh tồn đa người chơi quy mô lớn sắp ra mắt, Dune Awakening. Đã có một bản benchmark với trình tạo nhân vật trên Steam để kiểm tra hiệu suất dự kiến, và các thông số này sẽ rất hữu ích, đặc biệt là khi họ mong đợi một trò chơi được tối ưu hóa hợp lý mặc dù sử dụng Unreal Engine 5.
Thông số tối thiểu và khuyến nghị cho Dune Awakening:
- Tối thiểu: 1080p 30fps
- Thấp: 1080p 60fps
- Trung bình: 1440p 60fps
- Cao: 2160p 60fps
- Hệ điều hành: Windows 10 64-bit trở lên
- Tối thiểu: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 1200
- Khuyến nghị: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X
- Bộ nhớ: 16 GB RAM (tất cả các mức)
- Tối thiểu: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon 5600XT 6GB
-
Funcom đã xác nhận rằng Dune Awakening sẽ tích hợp công nghệ nâng cao độ phân giải và tạo khung hình tiên tiến từ AMD, có thể hỗ trợ AMD FSR 3 (FSR 4 chỉ dành riêng cho GPU mới của AMD) cùng với Intel XeSS 2 và XeLL để giảm độ trễ. Ngoài ra, nhờ vào hợp tác với Razer, Dune Awakening sẽ tích hợp Razer Chroma RGB và Razer Sensa HD Haptics, tăng cường trải nghiệm chơi game.
Tai nghe Razer Kraken V4 Pro có đèn LED đồng bộ và phản hồi xúc giác thông minh, tương tự như gối chơi game Freyja, cho phép bạn cảm nhận được tiếng rền của ornithopter như thể bạn đang ngồi trên đó. Các cài đặt có thể điều chỉnh bao gồm: điều khiển bàn phím chuột có thể remap, hỗ trợ tốt hơn cho người dùng AZERTY/QWERTZ và ESDF, bật/tắt phụ đề và nền phụ đề, chỉ báo chat hoặc bong bóng chat trong khu vực xã hội, thanh hotbar tải, mini-radial hoặc vòng quay radial, bật/tắt rung cho tay cầm, rung màn hình, mờ chuyển động, điều chỉnh FOV, giới hạn khung hình, tùy chọn HUD siêu rộng 21:9 và 32:9, nhiều thanh trượt âm thanh và độ nhạy, hỗ trợ tay cầm, hệ thống đối thoại với các điểm nhấn, âm thanh hỗ trợ cho các hành động/sự kiện chính, hướng dẫn với văn bản nổi bật, kho lưu trữ hướng dẫn cho các hướng dẫn đã mở khóa hoặc bỏ lỡ, hệ thống cảm xúc, và popups trợ giúp trên nhiều menu để giải thích các tính năng hoặc cơ chế trò chơi. Cuối cùng, Giám đốc trò chơi Joel Bylos đã chia sẻ trong một video ngắn về mô hình kinh doanh trước khi
Dune Awakening sẽ chỉ có hình thức mua một lần, không có đăng ký tùy chọn. Bylos nhấn mạnh rằng đây không phải là một phiên bản truy cập sớm. Funcom có lịch sử lâu dài trong việc hỗ trợ game, như Anarchy Online vẫn hoạt động sau 25 năm và Conan Exiles gần đây. Game này cũng sẽ nhận được các bản cập nhật miễn phí và DLC trả phí tùy chọn. Ngoài ra, sẽ có các Season Pass tùy chọn bao gồm nhiều DLC, nhưng các DLC cũng có thể mua riêng.
Cuối cùng, giống như nhiều trò chơi khác, sẽ có năm ngày truy cập trước cho những ai mua các phiên bản đắt nhất. Bylos cho biết điều này giúp studio cân bằng tải máy chủ, đảm bảo trải nghiệm tốt hơn cho mọi người. Thêm vào đó, khi trò chơi chính thức ra mắt, sẽ có máy chủ mới cho những ai không muốn tham gia vào máy chủ đã có người chơi tiến bộ.
Để xem phỏng vấn với Joel Bylos tại sự kiện gần đây, hãy xem bài viết này. Dune Awakening sẽ ra mắt trên PC trong vòng chưa đầy hai tháng, trong khi phiên bản cho console sẽ phát hành sau đó.
Nguồn: wccftech.com/dune-awakening-reveals-pc-specs-amd-fsr-3-intel-xess-2-support-talks-business-model/