Dragon Age: The Veilguard Game Game Presentation Expressions - Back in Thedas
Bioware đã quay trở lại với loạt game RPG nổi tiếng của mình với Dragon Age: The Veilguard, không còn tập trung vào tên gọi "Dread Wolf Solas". Trong một buổi trình diễn bán công khai gần đây, Wccftech đã có cơ hội trải nghiệm quá trình tạo nhân vật và những tình tiết đầu tiên của cốt truyện. Giống như các anh hùng trong Dragon Age trước đây, người chơi sẽ bắt đầu bằng cách chọn lớp nhân vật chính từ các lựa chọn như Rogue, Warrior và Mage.
Từ đó, người chơi sẽ khám phá các chuyên môn để mỗi lớp nhân vật trở nên đặc trưng hơn. Đối với Rogue được trình bày trong Dragon Age The Veilguard, có các lựa chọn như Duelist với đòn đánh và kỹ năng phản công, Saboteur với chất nổ và súng turrets, và Veil Ranger với cung tên và ma thuật. Như MC của buổi demo đã đề cập, mỗi chuyên môn đều có cây kỹ năng phong phú để phù hợp với phong cách chơi của người chơi, đồng thời tạo ra các sự kết hợp độc đáo giữa Rook và đồng đội.
Sau khi chọn lựa một vai trò trong cuộc sống, người chơi sẽ chọn một trong sáu phe phái để xây dựng bối cảnh trước các hành động mở đầu của Veilguard. Trong sáu phe phái, chỉ có năm phe được thảo luận trong phiên chơi: Grey Wardens, Veil Jumpers, Lords of Fortune, Mourn Watch và Shadow Dragons, phe cuối cùng là lựa chọn của nhân vật chính và ảnh hưởng đến họ tên của nhân vật. Hai đặc quyền khi đồng minh với Shadow Dragons giúp tăng sát thương gây ra cho Venatori và tăng tốc độ nạp tài nguyên lớp của Rogue.
Nội dung chính của phần mở đầu Dragon Age: The Veilguard là ngăn chặn Solas, còn gọi là Dreadwolf, hoàn thành nghi lễ mở ra Vòm và giải phóng quái vật lên thế giới. Minrathous, thủ đô của Đế chế Tevinter, là bối cảnh cho phần mở đầu và giới thiệu một thế giới vẫn có sự hiện diện của Varric, nhưng đã trở nên già dạn hơn. Thành phố này được mô tả là nhộn nhịp "theo cách chưa từng thấy" trong các tựa game Dragon Age, trong khi sự tàn phá do quái vật gây ra tạo ra sự hủy diệt và cảnh quan đô thị động.
Dragon Age: The Veilguard bắt đầu với nhân vật chính Rook vào một quán bar tồi tệ ở Minrathous để tìm kiếm một người liên lạc mất tích, Neve Gallus. Tại đây, người chơi được giới thiệu về hệ thống đối thoại trong Dragon Age với một vài tùy chọn đối thoại. Thay vì chỉ ra kết quả và hậu quả từ lời nói, bánh xe đối thoại cho biết hành động của nhân vật chính, tạo trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi.
Trở lại với cuộc trò chuyện, có nhiều tùy chọn đối thoại từ dễ gần đến cứng rắn, cũng như từ thiếu tôn trọng đến châm biếm. Trong buổi giới thiệu chính, BioWare muốn trình diễn combat trong Dragon Age: The Veilguard. Được mô tả là sự kết hợp giữa hành động và chiến lược, người chơi sẽ trải nghiệm combat nhanh nhất trong các tựa game Dragon Age. Hệ thống chiến đấu sẽ có những yếu tố từ các game hành động thế giới mở phổ biến, như chỉ báo đỡ đòn và một dạng "Spidey Sense" để báo hiệu khi kẻ thù sắp tấn công Rook, cũng như thông tin về các đòn tấn công tầm xa.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đối với những người chơi không thoải mái với combat hành động, có nhiều tùy chọn điều chỉnh như tăng cường chỉ báo đỡ hoặc loại bỏ chúng hoàn toàn để tăng độ khó. Dù chú trọng vào hành động, The Veilguard vẫn có cơ chế Thời gian Thực với Tạm dừng để chiến lược. Người chơi sẽ có 9 slot cho khả năng, có thể điều chỉnh trong các khoảng tạm dừng, và khả năng của đồng minh cũng có thể được thêm vào để tạo ra sự kết hợp giữa các nhân vật.
Một trong những kết hợp được khuyến nghị là sử dụng phép thuật làm chậm thời gian để kết hợp với một pháp sư khác có thể thi triển phép gây sát thương theo thời gian. BioWare chỉ đề cập ngắn gọn đến câu chuyện của các nhân vật đồng hành nhưng muốn nhấn mạnh rằng một trong những yếu tố cốt lõi của Dragon Age là truyền cảm hứng cho một đội ngũ những đồng hành không thể quên. Mỗi nhân vật đồng hành trong bảy nhân vật: Harding, Neve, Taash, Emmrich, Davrin, Lucanis và Bellara đều có một cốt truyện song song với chiến dịch chính, nhưng người chơi có thể bỏ qua nếu không muốn quá gắn bó với số phận của nhân vật đó.
The Veilguard tiếp tục xu hướng tích hợp các nhân vật phụ từ trò chơi trước thành đồng hành đầy đủ. Trong trường hợp này, Scout Harding giờ đây đã trở thành thành viên chính thức của The Veilguard, và đã trôi qua mười năm kể từ sự kiện của Dragon Age Inquisition. Hầu hết các tính năng của Dragon Age The Veilguard đã hoàn thiện, và đội phát triển hiện đang sửa lỗi khi chúng tôi trò chuyện với họ trong Summer Game Fest 2024.
Nhiệm vụ mở đầu này đã đưa công nghệ và kẻ thù cổ xưa từ huyền thoại Dragon Age ra ánh sáng. Giám đốc nhiệm vụ cho biết muốn prologue cảm giác như nhiệm vụ cuối cùng của một trò chơi khác, giúp người chơi nhanh chóng cảm nhận được sự kịch tính. Chỉ sau 30 phút, người chơi đã trải qua một cuộc ẩu đả tại quán rượu và sau đó chứng kiến một sự kiện gần như hủy diệt, khi Solas cố gắng xé nát không gian và thời gian trước khi biến mất vào một cổng do hai nhân vật chưa được đặt tên mở ra.
Liệu họ có ngang tầm với một vị thần Elf như Solas? Thời gian sẽ trả lời! Trong lúc chờ đợi, hãy xem video gameplay dài 15 phút đầu tiên và một số thông tin bổ sung từ BioWare trong bài viết này.
Nguồn: wccftech.com/dragon-age-the-veilguard-summer-game-fest-presentation-impressions-back-in-thedas/