Đánh giá tiểu thuyết chia-hành động lật trang, cốt truyện có thể dự đoán được
Thông tin game Split Fiction
Ngày phát hành: 6 tháng 3, 2025
Nền tảng: PC, Xbox Series XS, PlayStation 5
Nhà phát hành: Electronic Arts
Nhà phát triển: Hazelight Studios
Trong những năm gần đây, Josef Fares và Hazelight Studios đã khẳng định mình là bậc thầy trong thể loại game co-op độc đáo, nổi bật với các tựa game như A Way Out (2018) và It Takes Two (2021).
Split Fiction, dự án hợp tác mới của Hazelight, đã thu hút sự chú ý lớn sau thành công bất ngờ của tựa game trước đó với hơn 23 triệu bản bán ra. Người chơi sẽ vào vai Mio và Zoe, hai nhà văn đang gặp nhau lần đầu tại văn phòng của James Rader, một người đàn ông bí ẩn quan tâm đến câu chuyện của họ. Liệu Split Fiction có tiếp tục thành công của Hazelight hay không? Chúng ta hãy cùng khám phá!
Rader Publishing không phải là một công ty truyền thông thông thường. Họ không phát hành sách giấy mà thay vào đó, đã phát minh ra một máy móc có khả năng biến câu chuyện của tác giả thành một mô phỏng tương tác giống như trong Matrix. Zoe hào hứng đăng ký, nhưng Mio lại không mấy mặn mà. Khi Rader cố ép Mio tham gia, cả hai đều bị mắc kẹt trong cùng một không gian ảo. Hai nhân vật chính nhanh chóng nhận ra rằng máy của Rader được thiết kế để rút hết ý tưởng câu chuyện từ các nạn nhân, kể cả những ý tưởng chưa được ký nhượng quyền. Họ bắt đầu hành trình tìm kiếm các lỗi trong hệ thống để thoát ra và đưa sự thật ra ánh sáng.
Dù bối cảnh của Split Fiction có phần quen thuộc, câu chuyện lại mang tính thời sự hơn so với các tựa game trước của Hazelight. Chiếc máy lấy ý tưởng ở trung tâm câu chuyện rõ ràng được thiết kế để gợi nhớ đến AI sinh tạo mới nhất, với James Rader là hình mẫu cho những ông trùm tàn nhẫn ủng hộ công nghệ này.
Split Fiction không khai thác nhiều về các ám chỉ đến AI – điều đó không tốt và chỉ có vậy – nhưng vẫn có một bối cảnh thú vị. Câu chuyện chủ yếu tập trung vào tình bạn dần nảy nở giữa Mio và Zoe. Họ khởi đầu như một cặp đôi kỳ lạ điển hình – Mio thích khoa học viễn tưởng, Zoe thích kỳ ảo, Mio thì hoài nghi và khép kín, còn Zoe thì lý tưởng và hòa đồng – nhưng dần dần họ bắt đầu trân trọng nhau và những thế giới mà họ đã tạo ra.
Cả hai nhân vật đều mang theo một số gánh nặng, mặc dù tôi sẽ không tiết lộ cụ thể. Split Fiction thể hiện rõ ràng những điều đang làm họ lo lắng. Tôi không muốn tạo ấn tượng rằng tôi không thích cốt truyện của Split Fiction – cả hai nhân vật chính đều rất dễ mến, và phù hợp với câu chuyện về bản chất của hư cấu, trò chơi mang đến một phiên bản hành trình của người hùng khá thỏa mãn, dù có phần quen thuộc.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Câu chuyện của Split Fiction thiếu một chút bất ngờ và kịch tính so với A Way Out và It Takes Two. Tuy nhiên, gameplay của Split Fiction rất đa dạng và sáng tạo như mong đợi từ Hazelight. Trò chơi xen kẽ giữa các chương khoa học viễn tưởng lấy cảm hứng từ tác phẩm của Mio và các chương giả tưởng dựa trên tác phẩm của Zoe, với phần lớn hành động diễn ra theo kiểu màn hình chia đôi, mặc dù đôi khi cả hai người chơi cùng chia sẻ một màn hình.
Cả hai nhân vật đều có bộ kỹ năng tiêu chuẩn mà bạn sẽ sử dụng trong phần lớn trò chơi, bao gồm nhảy ba lần, di chuyển đến các điểm gắn và chạy trên tường. Trong mỗi chương, Mio và Zoe sẽ có những sức mạnh đặc trưng đối lập: Mio có thể nhận kiếm trong khi Zoe có roi plasma, hoặc Mio có khả năng lướt còn Zoe có thể leo dây leo. Những sức mạnh này là cơ sở cho nhiều câu đố và thử thách phối hợp.
Tổng thể, Split Fiction có vẻ ít "ném mọi thứ vào tường" hơn so với It Takes Two. Với các khả năng nền tảng tiêu chuẩn và một yếu tố chính mỗi chương, game dễ dàng hơn để hiểu những gì game yêu cầu, mà không phải liên tục trở lại điểm xuất phát. Tuy vẫn có những thử thách bất ngờ, như tham gia trận chiến nhịp điệu với một con khỉ thích nhảy múa hoặc điều khiển một máy pinball khổng lồ.
Nói chung, nhiều thử thách thú vị giờ đây chỉ có trong các Câu Chuyện Phụ. Khác với It Takes Two, nơi các hoạt động phụ thường đơn giản, Câu Chuyện Phụ là những mini game hoàn chỉnh, cho phép người chơi làm những việc như điều hướng trang giấy trong nhật ký hoặc tham gia đua xe trượt tuyết đầy pha trò. Dù có cấu trúc tốt, Split Fiction vẫn không bị rơi vào công thức nhàm chán.
Không phải chương nào cũng có số lượng boss hay câu đố giống nhau. Một số chương có combat, trong khi những chương khác gần như không có. Mỗi chương đều mang lại cảm giác độc đáo. Đặc biệt, trong chương cuối, sự dự đoán gần như biến mất khi trò chơi khai thác một cách sáng tạo khái niệm chia màn hình. Tất cả được thể hiện với phong cách và sức sống lớn. It Takes Two là một trò chơi được chăm chút, thuộc phân khúc “AA”, nhưng Split Fiction cảm giác như một trò chơi AAA thực thụ, với những cảnh quan ấn tượng và hai nhân vật chính được xây dựng và hoạt hình tốt.
Tất cả đều diễn ra mượt mà trên PlayStation 5 mà không gặp phải vấn đề về hiệu suất hay lỗi. Tuy nhiên, một điều có thể khiến một số người chơi gặp khó khăn là độ khó của Split Fiction, vì trò chơi này yêu cầu kỹ năng chơi nhảy và phối hợp hợp tác cao hơn so với It Takes Two. Điều khiển của trò chơi cũng mới lạ.
Nguồn: wccftech.com/review/split-fiction/