Các tàu Anthem có một câu chuyện đầy đủ, cách tiếp cận DLC có thể mang đến cho rồng tuổi/hiệu ứng đại chúng
BioWare đã chia sẻ nhiều thông tin về thế giới mở của Anthem và cách thức hoạt động của nó. Trong tuần này tại PAX West, nhà sản xuất chính Michael Gamble đã nói về kế hoạch dài hạn của Anthem. Ông cho biết sẽ có những câu chuyện tiếp nối sau khi game ra mắt, và mục tiêu của BioWare là kể những câu chuyện mới hấp dẫn trong nhiều năm và tháng tiếp theo.
Sau khi Anthem ra mắt, chúng tôi có thể mở rộng cốt truyện cho một trong các nhân vật, thay đổi mối quan hệ hoặc nhiệm vụ của các nhân vật dựa trên các sự kiện trong thế giới game. Chúng tôi cũng có thể thêm nhân vật mới, thêm các Agent mới. Anthem cung cấp cho chúng tôi công cụ để thực hiện tất cả những điều đó.
Nếu phương pháp kể chuyện của Anthem thành công, Gamble mong muốn áp dụng cách tiếp cận tương tự cho các trò chơi BioWare trong tương lai, bao gồm cả các phần mới trong các thương hiệu lớn của họ như Dragon Age và Mass Effect. Những bình luận này đã gây ra nhiều tranh cãi trên Internet, bởi thường thì khi các nhà phát triển nói về "thế giới sống động, mở rộng", thực chất là họ đang báo hiệu rằng trò chơi sẽ ra mắt chưa hoàn thiện.
Gamble đã lên Twitter để trấn an fan rằng Anthem sẽ ra mắt với một cốt truyện hoàn chỉnh và rõ ràng về nội dung sau khi ra mắt. Ông nhấn mạnh rằng Anthem có một câu chuyện chính và sẽ kết thúc, nhưng cũng cho phép tiếp tục phát triển cốt truyện ngay sau khi ra mắt, duy trì thế giới sống động với nhiều cuộc phiêu lưu, nhân vật mới và sự thú vị.
Cách kể chuyện của Anthem đã gây tranh cãi kể từ khi trò chơi được công bố năm ngoái, với nhiều người đặt câu hỏi về việc thế giới mở chia sẻ và phong cách viết dựa trên lựa chọn của người chơi của BioWare sẽ hòa hợp ra sao. BioWare hứa hẹn mọi thứ sẽ ổn, nhưng vẫn có sự hoài nghi. Anthem sẽ ra mắt trên PC, Xbox One và PS4 vào ngày 22 tháng 2 năm 2019.
Nguồn: wccftech.com/anthem-full-story-dragon-age-mass-effect/