Assassin xông Creed Shadows đã đạt được 2 triệu người chơi, nguồn gốc tốt nhất và Odyssey
Hôm nay, Ubisoft vui mừng thông báo rằng Assassins Creed Shadows đã đạt hai triệu người chơi, vượt qua cả Origins và Odyssey. Ngày phát hành, game đã bán được hơn một triệu bản. Đây là một khởi đầu mạnh mẽ mà nhà phát hành rất cần sau những thất bại tài chính trong vài năm qua, như Skull and Bones, Avatar Frontiers of Pandora, và Star Wars Outlaws.
Như bạn đã biết nếu là độc giả quen thuộc của Wccftech, có tin đồn rằng anh em nhà Guillemot, những người sở hữu cổ phần lớn nhất trong công ty, đang tìm kiếm nhà đầu tư để tạo ra một thực thể mới kiểm soát các thương hiệu lớn của Ubisoft, bắt đầu với Assassin's Creed. Một khởi đầu thuận lợi cho Shadows có thể giúp ích cho điều đó, nhưng vẫn còn quá sớm để đánh giá mức độ thành công của trò chơi này.
Sự phân chia giữa các nền tảng sẽ rất đáng chú ý. Trò chơi đánh dấu sự trở lại của Ubisoft với các phát hành lớn ngay trong ngày đầu trên Steam, nền tảng PC lớn nhất. Hiện tại, số người chơi cùng lúc chỉ khoảng 60.000, nhưng game thủ PC đã quen mua game của nhà phát hành qua Ubisoft Connect hoặc Epic Games Store. Khó có thể rút ra nhiều điều từ con số này, nhưng nền tảng PC vẫn có thể chiếm một phần đáng kể trong tổng số hai triệu người dùng.
Trong bài đánh giá của Wccftech, Francesco De Meo đã chấm điểm 8.7 cho trò chơi, khen ngợi nỗ lực của Ubisoft Quebec và quyết định hoãn phát hành. Assassins Creed Shadows là một trong những phần tốt nhất của series, khôi phục lối chơi tập trung vào lén lút, đồng thời giữ nguyên các cơ chế RPG và combat tinh chỉnh từ những phần trước, kết hợp mượt mà với cốt truyện có hai nhân vật chính và nhịp độ hợp lý.
Mặc dù trò chơi có nhiều nội dung và hệ thống gameplay hơn cần thiết, nhưng hình ảnh Nhật Bản phong kiến của nó là một trong những tốt nhất từng thấy trong video game, và rất đáng để trải nghiệm cho hầu hết người chơi.
Nguồn: wccftech.com/assassins-creed-shadows-has-reached-2-million-players-besting-origins-and-odyssey/