Ấn tượng thực hành WWE 2K24-Mở rộng danh sách các tính năng
Các trò chơi WWE 2K đã hồi phục trong những năm gần đây sau một số sai lầm nghiêm trọng, với WWE 2K22 mang đến sự cải tiến thành công cho lối chơi cốt lõi của franchise và WWE 2K23 giữ vững phong độ với một số bổ sung lớn như trận War Games mới. WWE 2K24 năm nay tập trung vào việc mở rộng các chế độ và tính năng, với khả năng mới trong trận đấu, 2K Showcase kỷ niệm 40 năm WrestleMania, cùng các trận đấu Ambulance và Coffin, cùng nhiều cách chơi mới khác.
Gần đây, tôi đã có cơ hội đến Tampa, Florida để trải nghiệm WWE 2K24 trong bối cảnh Royal Rumble năm nay. Trong buổi thử nghiệm, tôi đã được trải nghiệm các cơ chế mới trong trận đấu, trận Ambulance, một số chương trong WrestleMania Showcase năm nay và nhiều hơn nữa. Mặc dù vẫn còn nhiều điều để khám phá trong phiên bản hoàn chỉnh, nhưng dưới đây là những ấn tượng ban đầu của tôi.
Trước tiên, cần đề cập đến vấn đề nhạy cảm. Gần đây, Vince McMahon bị cáo buộc về việc ép buộc tình dục, tấn công và buôn bán trong một vụ kiện gây sốc, liên quan đến một số nhân viên WWE khác. Bạn có thể đọc thêm trên The Wall Street Journal, nhưng hãy cẩn thận, nội dung có thể gây khó chịu. Dù đây trở thành một câu chuyện lớn, WWE đã cố gắng tránh đề cập đến trong sự kiện Royal Rumble cuối tuần qua, trong khi 2K PR chỉ cho biết họ "tập trung vào WWE 2K24" khi tôi đề cập đến vấn đề này.
Điều này là hợp lý vì series WWE 2K chủ yếu được sản xuất độc lập từ WWE bởi Visual Concepts. Qua những lần giao tiếp với nhóm trong nhiều năm, họ luôn tỏ ra là những người hâm mộ nhiệt huyết, mong muốn tạo ra trò chơi đấu vật tốt nhất có thể. Chắc chắn sẽ có những diễn biến tiếp theo trong câu chuyện này, có thể ảnh hưởng đến khả năng thưởng thức WWE và các sản phẩm liên quan như trò chơi WWE 2K của một số người.
Hiện tại, chúng ta sẽ tập trung vào công việc của Visual Concepts và những suy nghĩ của tôi về WWE 2K24. Với WWE 2K22, Visual Concepts đã cải tiến đáng kể các cơ chế cốt lõi của series, tạo ra nhiều cách hơn cho người chơi để thay đổi thế trận trong trận đấu. Trước đây, việc phản đòn khó là lựa chọn duy nhất, nhưng 2K22 đã thêm các động tác chặn, né và "Breakers", cho phép người chơi thoát khỏi các combo và đòn vật bằng cách dự đoán các đòn tấn công tiếp theo của đối thủ.
WWE 2K23 không có nhiều thay đổi so với phiên bản trước, nhưng cảm giác mượt mà và tinh tế hơn. WWE 2K24 cũng không có thay đổi lớn nào, nhưng bổ sung một số động tác và minigame mới. Đáng chú ý nhất là các Super Finishers – những chiêu thức kết thúc trận đấu thực sự, được thực hiện bằng cách tích lũy và sử dụng ba lần chiêu kết thúc.
Thông thường, các đòn Supers trong wrestling rất nguy hiểm và một số đòn như Package Piledriver của Kevin Owens hay punt của Randy Orton có thể bị cấm sử dụng trong WWE. Việc spam đòn kết thúc đã trở thành phổ biến trong cả wrestling thực tế và video game, với nhiều đòn lớn và việc thoát khỏi đòn kết thúc trong mỗi trận đấu. Trong các tựa game WWE 2K gần đây, không hiếm khi phải sử dụng ba hoặc bốn đòn kết thúc để kết thúc trận đấu, vì vậy việc có thêm các đòn mạnh mẽ là điều cần thiết.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Super Finishers mang đến một yếu tố chiến lược mới cho trò chơi - bạn có nên sử dụng nhiều đòn kết thúc hay tiết kiệm cho một cú đấm quyết định? Một bổ sung quan trọng khác trong năm nay là minigame Trading Blows, tái hiện những khoảnh khắc phổ biến khi hai đô vật lần lượt tung ra những đòn chí mạng để thử thách sức mạnh của nhau. Gần đây, tôi rất vui khi thấy các trò chơi WWE giảm bớt những minigame phức tạp, vì vậy tôi không thực sự hào hứng khi thấy một minigame mới được thêm vào.
Tuy nhiên, khi đã quen với minigame, việc tấn công đối thủ thật sự rất thỏa mãn. Còn về cơ chế Trading Blows có giữ được sự hấp dẫn khi tôi dành nhiều thời gian cho WWE 2K24 hay không thì vẫn còn phải chờ xem, nhưng nó không phải là vấn đề lớn vì bạn có thể tắt minigame. Hình ảnh trong các trận đấu vẫn chủ yếu giống năm ngoái, nhưng Visual Concepts dường như đã quét lại và chỉnh sửa lại hầu hết khuôn mặt của các Siêu sao, khiến chúng trở nên sống động và tự nhiên hơn trước.
Hình ảnh nhân vật trong game giờ đây đồng nhất hơn, cả những người tham gia sự kiện chính lẫn midcarder đều trông giống như bản gốc. Tuy nhiên, vẫn có một số ngôi sao có ngoại hình không đúng như mong đợi, đặc biệt là Bayley. Tóc của các đô vật nữ vẫn là một điểm yếu, với kiểu tóc thỉnh thoảng trông giống Medusa. Về cách chơi, tôi chỉ thử nghiệm trận đấu mới là Ambulance, nhưng có vẻ như nó rất thú vị.
Mặc dù không phức tạp như War Games, Visual Concepts đã thêm nhiều yếu tố thú vị, như khả năng chiến đấu trên nóc xe cứu thương và ném đối thủ xuống. Việc nhấn nút để đóng cửa xe cứu thương lên đối thủ hứa hẹn sẽ tạo ra những khoảnh khắc chơi đa người vui nhộn. Tôi cũng đã có cơ hội xem khu vực đấu trường mới được thiết kế lại, khá thú vị nhưng không khác biệt nhiều so với các đấu trường trong game đấu vật đã thấy trong nhiều thập kỷ.
Cuối cùng, chúng ta có chế độ 2K Showcase, một chế độ mà tôi luôn thích về lý thuyết, nhưng thường cảm thấy khó chịu khi thực hiện. Nhiều lần trước đây, các mục tiêu cần hoàn thành quá cầu kỳ.
Nguồn: wccftech.com/wwe-2k24-hands-on-impressions/