Phong cách của trò chơi
Khoảng một năm trước, nhà phát hành Fulqrum và nhà phát triển Dreamate đã giới thiệu New Arc Line, một game cRPG kết hợp giữa steampunk với phép thuật và giả tưởng. Nội dung và tính năng của nó đã thu hút tôi ngay từ đầu, nên tôi rất muốn trải nghiệm tại Gamescom 2024. Ban đầu, nó được quảng cáo là một bản demo thực tế, nhưng thực tế chỉ là một buổi trình bày. Dù vậy, tôi đã học được nhiều điều mới về game, dự kiến sẽ ra mắt trước cuối năm trên PC, phiên bản console có thể sẽ ra sau.
Như đã đề cập trước đó, xung đột giữa ma thuật và công nghệ là cốt lõi của ý tưởng trong New Arc Line. Trong quá khứ, các pháp sư và kỹ sư đã thực sự chiến tranh, và các pháp sư đã thua. Kỹ sư trở thành tầng lớp thống trị. Các pháp sư vẫn tồn tại trong xã hội, nhưng đã bị đẩy ra ngoài rìa. Cũng có một căn bệnh nguy hiểm gọi là Bệnh Sắt xuất hiện trong thời kỳ chiến tranh giữa ma thuật và công nghệ.
Tuy nhiên, không ai biết cách bệnh lây lan, cũng như cách chữa trị. Những người nhiễm bệnh sẽ dần hóa thành kim loại và chết từ từ. Trong bản demo, các nhà phát triển đã trình diễn một bệnh viện phong, nơi điều trị cho bệnh nhân mắc bệnh nguy hiểm này. Bác sĩ trưởng đã biến mất, trong khi một bác sĩ tên là Bailey giao nhiệm vụ cho chúng tôi đưa ba bệnh nhân vào. Hiện tại, có kế hoạch phát hành trên PC trước, sau đó là các nền tảng khác.
Địa điểm này nằm ở khu vực nghèo nhất thành phố, nơi cư trú của các Mage. Nhà phát triển giới thiệu một số yếu tố tương tác, như khả năng kiểm tra xe cứu thương gần đó và thu thập vật phẩm hữu ích sau khi vượt qua thử nghiệm xúc xắc. Để thu thập ba bệnh nhân, người chơi cần kết hợp giữa chiến đấu và thuyết phục qua đối thoại. New Arc Line có cơ chế combat theo lượt, với mỗi nhân vật có chỉ số khởi đầu khác nhau, do đó mỗi trận đấu sẽ có trình tự sự kiện khác nhau.
Trong mỗi lượt, bạn có một số điểm di chuyển và điểm hành động giới hạn. Mỗi khả năng sẽ tiêu tốn một số điểm hành động khác nhau, vì vậy bạn cần phải lập chiến lược cho phù hợp. Để minh họa, nhà phát triển đã chơi nhân vật Voodoo Mage, vì nó kết hợp tốt với người bạn đồng hành duy nhất ở giai đoạn này, Mick, một gã khổng lồ chuyên chiến đấu cận chiến. Voodoo Mage có nhiều khả năng và phép thuật giúp họ kiểm soát chiến trường bằng cách nguyền rủa kẻ thù.
Ví dụ, khi bị áp đảo, Pháp Sư Voodoo có thể đặt một totem khiêu khích để tạo distraction. Nếu kẻ thù không vượt qua được phép cứu, chúng sẽ buộc phải tấn công totem thay vì nhóm. Pháp Sư Voodoo cũng có thể sử dụng phép Soulbind, liên kết hai kẻ thù với nhau; khi một kẻ bị thương, kẻ kia cũng sẽ bị thương. Việc mở khóa khả năng mới khác nhau giữa các lớp công nghệ và lớp phép thuật.
Quá trình công nghệ xoay quanh trang bị. Khả năng mới phụ thuộc vào vũ khí bạn có, và còn có một hệ thống chế tạo, cho phép bạn không chỉ dựa vào vật phẩm loot được mà còn chế tạo và nâng cấp đồ của riêng mình. Ngược lại, pháp sư thu thập thẻ bài ma thuật để có được các phép thuật mới và kết hợp chúng trong hệ thống gọi là Magecraft, tương tự như hệ thống chế tạo để tạo ra phép thuật riêng.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tất nhiên, cả công nghệ gia và pháp sư đều có hệ thống nâng cấp qua XP. Bạn có thể cải thiện kỹ năng và khả năng chiến đấu, và ở một số cấp độ nhất định, bạn cũng sẽ chọn được các perk. Việc chọn perk phụ thuộc vào lựa chọn của bạn trong thế giới và cách tiếp cận các lớp nhân vật và nhiệm vụ khác nhau, cho phép bạn xây dựng nhân vật theo ý muốn. Người trình bày bản demo cũng nhấn mạnh rằng khi thất bại trong các bài kiểm tra kỹ năng, trò chơi sẽ phản ánh thực tế.
Khi bạn thất bại, đó gần như không phải là kết thúc, cuộc hành trình vẫn tiếp tục và kết quả sẽ khác. Bạn có thể sử dụng chiến thuật lưu game và tải lại cho đến khi thành công, ngay cả khi chỉ có 1% cơ hội, nếu đó là cách bạn muốn chơi. Không có ai ngăn cản bạn làm điều đó, nhưng bạn cũng có thể tiến về phía trước như bình thường. Sau khi thuyết phục ba bệnh nhân của bệnh dịch Sắt đến Leprosarium, người thuyết trình quay lại và phát hiện bác sĩ trưởng không điều trị bệnh nhân và nghiên cứu bệnh như chúng ta nghĩ, mà thực ra đang điều hành một vòng đấu ngầm.
Ông đã cho bệnh nhân đấu đá với nhau để giải trí cho tầng lớp thượng lưu và kiếm được nhiều tiền từ đó. Trong biện hộ, ông cho rằng tất cả bệnh nhân tham gia đều tự nguyện, ông không ép buộc họ và chia sẻ lợi nhuận với họ. Tuy nhiên, bác sĩ Bailey hoàn toàn phản đối điều đó. Cô muốn đưa bệnh viện trở lại mục đích ban đầu là nghiên cứu Cơn Bệnh Sắt với hy vọng tìm ra, nếu không phải là phương pháp chữa trị, thì ít nhất là cách giảm đau đớn.
Người chơi có thể rời đi và để các bác sĩ tự giải quyết hoặc đứng về phía một trong hai người. Nếu ủng hộ bác sĩ trưởng, người chơi sẽ nhận được một phần lợi nhuận từ các cuộc đấu dưới lòng đất của ông. Ngoài ra, trong New Arc Line còn có một hệ thống liên quan đến xung đột giữa ma thuật và công nghệ. Mỗi khu vực trên thế giới có sự ưu tiên khác nhau, hoặc nghiêng về ma thuật hoặc công nghệ, và chúng cạnh tranh với nhau.
Quyết định và hành động của bạn cũng ảnh hưởng đến điều này, vì vậy bạn có thể biến thế giới công nghệ này thành một nơi nhiều phép thuật hơn. Bạn có thể muốn làm điều đó hoặc không, vì khi một Pháp sư thực hiện những phép thuật vượt quá giới hạn của khu vực, họ sẽ tích lũy điểm tham nhũng. Khi đạt đủ điểm tham nhũng, bạn sẽ tiến lên cấp độ tiếp theo.
Nguồn: wccftech.com/new-arc-line-gamescom-first-look-and-qa-a-crpg-about-magic-vs-technology/