Monster Hunter Wilds được điểm chuẩn miễn phí và các yêu cầu PC được cập nhật
Hôm nay, CAPCOM đã phát hành một công cụ benchmark miễn phí cho Monster Hunter Wilds, cho phép người dùng PC đánh giá hiệu suất game trên cấu hình của họ. Công cụ này có dung lượng 24,8 GB và có thể tải về qua Steam. Như thường lệ, sau khi benchmark, người dùng sẽ nhận được điểm số, và CAPCOM đã cung cấp một bảng để mô tả các mức điểm khác nhau.
Chi tiết điểm số:
- 7000 - 10249: Cần thay đổi cài đặt
- 5200 - 6999: Cần thay đổi cài đặt
Công cụ benchmark tương đối dài, bao gồm nhiều cảnh cắt và gameplay thế giới mở nhưng không có combat.
Không có gì ngạc nhiên khi tốc độ khung hình cao hơn trong các đoạn cắt. Tôi đã thử nghiệm ở độ phân giải 4K, bật NVIDIA DLAA và tất cả các thiết lập ray tracing ở mức tối đa, trên cấu hình PC mạnh nhất hiện có là Ryzen 7 9800X3D và GeForce RTX 5090, đạt điểm số 21896 và tốc độ khung hình trung bình là 127,98 khung hình mỗi giây. Điều này sử dụng mô hình CNN DLSS tiêu chuẩn của NVIDIA và x2 Frame Generation, vì trò chơi hiện tại không hỗ trợ DLSS 4 và Multi Frame Generation.
CAPCOM đã cập nhật yêu cầu cấu hình máy tính cho từng mức đồ họa trong Monster Hunter Wilds. Để sử dụng gói texture độ phân giải cao, cần có card đồ họa ít nhất 16GB VRAM.
Yêu cầu hệ thống cho MONSTER HUNTER WILDS:
- Mức tối thiểu (Lowest Preset):
- Độ phân giải: 1080p (từ 720p)
- Tốc độ khung hình: 30 FPS
- CPU: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16GB
- Card đồ họa: GeForce GTX 1660 (6GB VRAM) hoặc Radeon RX 5500 XT (8GB VRAM)
- Lưu trữ: 75GB SSD
- Mức đề xuất (Medium Preset):
- Độ phân giải: 1080p
- Tốc độ khung hình: 60 FPS (có Frame Generation)
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
- Yêu cầu tương tự như mức tối thiểu nhưng card đồ họa có VRAM 8GB trở lên.
- Độ phân giải: 1440p
- Tốc độ khung hình: 60 FPS (có Frame Generation)
Trò chơi này dự kiến sẽ chạy ở độ phân giải 1080p nâng cấp từ 720 với 30 fps ở cài đặt đồ họa thấp nhất và yêu cầu SSD hỗ trợ DirectStorage. Ở cài đặt đồ họa trung bình, trò chơi dự kiến chạy ở 1080p nâng cấp 60 fps với tính năng tạo khung hình. Ở cài đặt đồ họa cao, trò chơi dự kiến chạy ở 1440p nâng cấp 60 fps với tính năng tạo khung hình.
Hỗ trợ DirectStorage. Yêu cầu SSD. Trò chơi dự kiến sẽ chạy ở độ phân giải 2160p, 60 fps với công nghệ tạo khung hình và thiết lập đồ họa Ultra. Công nghệ siêu phân giải hỗ trợ Nvidia DLSS 3.7 và AMD FSR 3.1. Việc nâng cấp và tạo khung hình được đo bằng Nvidia DLSS 3.7 và AMD FSR 3. Nội dung và thiết kế có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Nội dung và thiết kế có thể thay đổi mà không cần thông báo trước. Công nghệ siêu phân giải hỗ trợ Nvidia DLSS 3.7 và AMD FSR 3.1. Việc nâng cấp và tạo khung hình được đo lường với Nvidia DLSS 3.7 và AMD FSR 3.1.
Công nghệ siêu phân giải hỗ trợ Nvidia DLSS 3.7 và AMD FSR 3.1. Việc nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình được đo khi kích hoạt DLSS 3.7 và FSR 3.1. Bạn có thể nâng cao chất lượng hình ảnh bằng cách cài đặt gói nội dung miễn phí High-Resolution Texture Pack 75GB, nhưng cần ít nhất 16GB VRAM để sử dụng. Nội dung và thiết kế có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Nếu VRAM không đủ, các texture độ phân giải cao có thể không hiển thị đúng. Monster Hunter Wilds, sử dụng công nghệ RE Engine, sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 2 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series SX.
Nguồn: wccftech.com/monster-hunter-wilds-gets-free-benchmark-and-updated-pc-requirements/