FSR 4 của AMD nhận được sự tương thích lớn khi Optiscaler hiện hỗ trợ nâng cao bất kỳ bộ nâng cấp hiện đại nào với FSR 4 với Frame-Gen
AMD cuối cùng đã bắt kịp với công nghệ DLSS mới nhất của Nvidia nhờ cập nhật FSR 4. Trong nhiều năm, Nvidia đã thống trị công nghệ nâng cấp hình ảnh với chất lượng gần như gốc và tăng tỷ lệ khung hình. Nvidia đã sử dụng AI từ đầu, huấn luyện mạng nơ-ron trên các bộ dữ liệu lớn, giúp mỗi phiên bản tự động cải thiện. Ngược lại, FSR trước đây dựa vào kỹ thuật truyền thống, nhưng năm nay, FSR 4 đã chuyển sang phương pháp dựa trên AI.
Hiện tại, FSR 4 nằm giữa DLSS 4 dựa trên Transformer và DLSS 3 cũ hơn, cho thấy nó rất tốt. Tuy nhiên, sức mạnh của bất kỳ công cụ nâng cấp nào phụ thuộc vào mức độ áp dụng, và đội Red vẫn còn chậm hơn. May mắn thay, có nhiều giải pháp bên thứ ba, thường là mã nguồn mở, nếu bạn biết cách xử lý một số tệp và kho lưu trữ. Một ứng dụng như vậy là OptiScaler — trước đây được gọi là CyberXeSS — giúp thay thế các công cụ nâng cấp trong một trò chơi bằng một công cụ khác có thể tốt hơn trong một số tình huống nhất định.
Chẳng hạn, nếu trò chơi hỗ trợ FSR 2 và không được cập nhật thêm, OptiScaler có thể nhận đầu vào FSR 2 và chuyển đổi thành DLSS, XeSS hoặc nâng cấp lên phiên bản FSR mới hơn. Hiện tại, nó hỗ trợ FSR 4, miễn là trò chơi không chạy trên API Vulkan hoặc không cần chống gian lận. Ngoài việc thay thế các công nghệ nâng cấp hình ảnh, OptiScaler còn có thể thay thế công nghệ tạo khung hình và xử lý các tính năng giảm độ trễ như Nvidia Reflex.
Hình ảnh được ghi nhận từ OptiScaler trên GitHub. Điều này có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào sử dụng công nghệ FSR hoặc DLSS cũ giờ đây đều tương thích với FSR 4. Chúng tôi sử dụng từ "tương thích" vì "sẵn sàng cho FSR 4" có phần quá lố, do không có đảm bảo về trải nghiệm ổn định. Trước hết, đây không phải là một công tắc đơn giản có thể bật trong giao diện người dùng; bạn cần phải điều chỉnh tệp cho từng trò chơi và tinh chỉnh thêm một số cài đặt để có trải nghiệm tốt nhất.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Việc cài đặt FSR 4 trong thư mục game sẽ khác nhau cho từng trò chơi, mặc dù không tiện lợi nhưng đây là giải pháp miễn phí giúp nâng cấp độ phân giải cho nhiều game. Hiện chỉ có khoảng 65 game hỗ trợ FSR 4 một cách tự nhiên, và hầu hết đều là những tựa game ít nổi tiếng.
Tính đến tháng 5 năm 2025, có hơn 125 trò chơi hỗ trợ DLSS 4 với công nghệ tạo khung hình. Với OptiScaler, số lượng này có thể tăng lên đáng kể cho các card AMD. Bạn chỉ cần một trò chơi hỗ trợ FSR 2 trở lên hoặc DLSS 2 trở lên, và OptiScaler sẽ thay thế nó bằng FSR 4. Tuy nhiên, bạn cần có card đồ họa thuộc dòng RX 9000 để sử dụng FSR 4, vì chỉ có những GPU này mới có bộ tăng tốc AI cần thiết.
Ngoài ra, trò chơi không nên cần phần mềm chống gian lận chạy nền hoặc sử dụng API Vulkan, vì FSR 4 chưa hỗ trợ Vulkan. Chỉ cần bạn đáp ứng các yêu cầu đó và sẵn sàng cấu hình một số tùy chọn — di chuyển các DLL và những thứ tương tự — FSR 4 sẽ thuộc về bạn, trước khi AMD bắt đầu quan tâm đến nó một cách nghiêm túc. Thật hài hước vì tất cả công việc khó khăn đã hoàn thành, họ đã tạo ra công nghệ nâng cấp mà chúng ta luôn mong muốn nhưng dừng lại ở bước cuối cùng để làm cho công nghệ này phổ biến.
Nếu một cộng đồng với ít tài nguyên có thể làm được, thì một tập đoàn tỷ đô chắc chắn cũng có thể. Hiện tại, đây là lựa chọn tốt nhất của chúng tôi mà không phải chi tiêu cho các giải pháp khác như Lossless Scaling.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amds-fsr-4-gets-a-big-boost-in-compatibility-as-optiscaler-now-supports-upconverting-any-modern-upscaler-to-fsr-4-with-frame-gen-as-long-as-the-game-isnt-vulkan-based-or-has-anti-cheat