Video NVIDIA DLSS 4 Siêu độ phân giải mới nêu bật những cải tiến chất lượng hình ảnh quan trọng trong Red Dead Redemption 2, Stalker 2
Một video so sánh mới về NVIDIA DLSS 4 Super Resolution đã làm nổi bật những cải tiến đáng kể về chất lượng hình ảnh mà mô hình Transformer mới mang lại trong các game nổi tiếng như Red Dead Redemption 2. Sau video trước đó về Cyberpunk 2077, MxBenchmarkPC đã chia sẻ video so sánh khác về cải tiến chất lượng hình ảnh trong Red Dead Redemption 2 và STALKER 2.
Trong trò chơi thế giới mở của Rockstar Games, sự thay đổi lớn nhất là chất lượng thực vật, với mô hình mới giảm thiểu hiện tượng lấp lánh so với phiên bản trước. Việc render tóc cũng được cải thiện với độ ổn định tốt hơn và ít hiện tượng răng cưa. Trong trò chơi GSC Worlds, NVIDIA DLSS 4 với mô hình Transformer cải thiện đáng kể độ ổn định hình ảnh và giảm lấp lánh thực vật giống như trong Red Dead Redemption 2.
Mô hình Transformer mới không phải là điều duy nhất mà NVIDIA DLSS 4 mang lại. Tính năng Multi Frame Generation, chỉ có trên các card RTX 50 series, sẽ cung cấp hiệu suất tăng gấp 8 lần so với DLSS 3, cho phép chơi game với ánh sáng toàn cảnh ở tốc độ khung hình cao và độ phân giải lớn. Ví dụ, Cyberpunk 2077 có thể chạy ở chế độ Overdrive với ánh sáng toàn cảnh trên 120 FPS ở độ phân giải 4K trên RTX 5080, điều này rất ấn tượng, vì ánh sáng toàn cảnh thường rất nặng đối với hầu hết các game hỗ trợ.
NVIDIA DLSS 4 sẽ ra mắt chính thức vào tuần tới, ngày 30 tháng 1, cho phép người dùng sử dụng tính năng Override để cập nhật phiên bản mới nhất của công nghệ mở rộng hình ảnh cho bất kỳ trò chơi nào đã hỗ trợ các phiên bản trước.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-dlss-4-comparison-red-dead-redemption-2/