Về phía nam nửa đêm là từ 10 đến 12 giờ, câu chuyện, câu chuyện mở ra trong một ngày
Compulsion Games, nhà phát triển của South of Midnight, cho biết thời gian chơi của game sẽ khoảng 10 đến 12 giờ, diễn ra trong một ngày. Game có 14 chương, với cảm giác cấp bách khi người chơi khám phá câu chuyện của Hazel. Jasmin Roy, Giám đốc Gameplay của South of Midnight, chia sẻ với GamesRadar rằng game lớn hơn chút so với dự kiến ban đầu nhưng vẫn nằm trong phạm vi mà họ mong muốn.
Trong hành trình tại South of Midnight, bạn sẽ trải qua nhiều môi trường và hệ sinh thái khác nhau, mỗi nơi mang một bầu không khí và tâm trạng riêng. Tất cả những điều này đã được trình bày trong một bộ phim tài liệu dài 30 phút từ Compulsion Games được phát hành năm ngoái, trong đó các nhà phát triển chia sẻ về các chủ đề họ lựa chọn để đưa vào câu chuyện như một món quà dành cho miền Nam, đồng thời đảm bảo sự cân bằng giữa các chủ đề.
Bạn có thể xem tài liệu trên, nơi giải thích chi tiết về các môi trường và những nỗ lực thực hiện. Trong tài liệu, bạn sẽ được giới thiệu bốn hệ sinh thái để khám phá: đầm lầy, vùng châu thổ, Appalachian và một hệ sinh thái lấy cảm hứng từ New Orleans. Với thời gian ngắn của trò chơi và diễn ra trong khung 24 giờ, đây có vẻ là nhiều nội dung mới để khám phá trong thời gian ngắn như vậy.
Trò chơi được mô tả là một trò chơi tuyến tính với một số phần khám phá, diễn ra qua nhiều địa điểm khác nhau ở miền Nam sâu, trong suốt một ngày. Bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu vào buổi sáng và kết thúc vào giữa đêm. Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton cho biết trong cuộc phỏng vấn với GamesRadar rằng trò chơi đã mất khoảng năm năm để lên kế hoạch và phát triển, mặc dù thời gian chơi của nó tương đối ngắn.
Điều này xuất phát từ việc tái tạo thế giới 3D và những nghiên cứu, kế hoạch, cũng như nguyên mẫu đã được thực hiện trong nhiều năm. Tuy nhiên, Roy cho biết phần lớn trò chơi đã được hoàn thành trong ba năm qua. Câu chuyện của South of Midnight rất quan trọng, mang lại cảm giác cấp bách, khuyến khích người chơi khám phá nhưng vẫn phải hỗ trợ hành trình của Hazel.
Trò chơi này đã được giới thiệu trong sự kiện Xbox Developer Direct, do Compulsion Games phát triển, những người đứng sau We Happy Few và Contrast. Đây là trò chơi thứ ba của họ, dự kiến phát hành vào ngày 8 tháng 4 trên PC và Xbox Series XS. Những ai có Game Pass sẽ có thể truy cập trò chơi này khi nó ra mắt.
Nguồn: wccftech.com/south-of-midnight-is-10-to-12-hours-long-story-unfolds-over-a-day/