Trò chơi chiến thuật theo lượt của Rainbow Six Siege được báo cáo đang được phát triển tại Ubisoft
Hôm nay, Tom Henderson tiết lộ rằng Ubisoft đang phát triển một trò chơi chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh từ Rainbow Six Siege. Trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2026 hoặc 2027 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series SX, và có thể cả Nintendo Switch 2. Nguồn tin cho biết trò chơi sẽ giống XCOM nhưng có nhiều đoạn cắt cảnh điện ảnh hơn. Người chơi sẽ chọn các nhân vật với bộ kỹ năng khác nhau dựa trên nhiệm vụ hiện tại.
Chiến dịch được cho là kéo dài từ 25 đến 30 giờ, nhưng có thể thay đổi vì đang trong quá trình phát triển. Rainbow Six Siege là một trong những trò chơi thành công nhất của Ubisoft trong thập kỷ qua và vẫn đang được cập nhật, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nhà phát hành quyết định đầu tư mạnh vào thương hiệu này. Trò chơi cũng được chọn cùng với Far Cry và Assassin's Creed để được quản lý riêng trong một công ty con mới được công bố, với sự hỗ trợ tài chính từ Tencent.
Trong vài tháng tới, Rainbow Six Siege sẽ được làm mới với phiên bản X, bao gồm đồ họa cải tiến và các yếu tố gameplay mới như:
- Các vật phẩm có thể phá hủy mới
- Hệ thống điều khiển cải tiến cho việc leo dây mượt mà hơn
- Trải nghiệm âm thanh được nâng cấp với khả năng lan tỏa và vang vọng tốt hơn
- Hướng dẫn mới giúp người chơi mới nắm vững kiến thức cơ bản qua tutorial và huấn luyện thực địa
- Bánh xe giao tiếp mới để dễ dàng liên lạc với đồng đội
- Hệ thống Pick and Ban được cập nhật, thêm chiều sâu chiến lược cho phép các đội phản ứng và điều chỉnh theo chiến thuật của đối thủ.
Cấm song song mọi vòng sẽ tăng tốc quá trình R6 ShieldGuard, một cách tiếp cận thống nhất cho tất cả các sáng kiến chống gian lận hiện có, đồng thời giới thiệu công nghệ mới để bảo vệ trò chơi, bao gồm cập nhật bảo mật trực tiếp mà không cần bảo trì theo lịch, làm khó khăn hơn cho việc tạo ra gian lận. Hệ thống danh tiếng được cải thiện sẽ đảm bảo người chơi cư xử đúng mực trong các trận đấu.
Nguồn: wccftech.com/rainbow-six-siege-turn-based-tactics-game-reportedly-in-development-at-ubisoft/