The Berserker đầu tiên: Khazan Review - Stranger of Pell LOS
Thông tin game: The First Berserker
Ngày phát hành: 27 tháng 3, 2025
Nền tảng: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Nhà phát hành: NEXON
Nhà phát triển: Neople
Dungeon Fighter, hay Dungeon Fighter Online, là một trong những trò chơi video được chơi nhiều nhất mọi thời đại, thậm chí đã vượt qua các trò chơi nổi tiếng như League of Legends về doanh thu, nhưng lại không được biết đến nhiều ở phương Tây.
Bắt đầu với trò chơi đối kháng DNF Duel, nhà phát triển Hàn Quốc Neople đã quyết định mở rộng thương hiệu của mình với nhiều tựa game khác trong vũ trụ Dungeon Fighter, như The First Berserker Khazan, một trò chơi nhập vai hành động rất xuất sắc, chịu ảnh hưởng từ các phần đầu của series Souls của FromSoftware và các game ARPG gần đây của Team NINJA như Nioh và Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.
Theo thông tin tôi nhận được từ giám đốc trò chơi JunHo Lee tại Gamescom vài tháng trước, The First Berserker Khazan được tạo ra để là điểm khởi đầu cho người mới vào vũ trụ Dungeon Fighter. Trò chơi đã làm rất tốt việc thu hút người chơi vào thế giới khắc nghiệt nơi MMO diễn ra. Nhân vật chính, Khazan, từng là Đại tướng của Đế chế Pell Los, nhưng trong năm thứ 89 của đế chế, ông bị buộc tội phản bội và bị lưu đày đến núi Stru để sống những ngày còn lại trong sự nhục nhã.
Người lính veteran dày dạn kinh nghiệm không dễ bị tiêu diệt, khi ông sống sót sau một trận lở tuyết tấn công chiếc xe chở ông đi lưu đày. Cuộc gặp gỡ định mệnh với linh hồn điên cuồng mang tên Blade Phantom đã chữa lành hoàn toàn cho Đại tướng, người bị cắt gân như một hình phạt vì phản bội, và cho ông sức mạnh để trả thù vị hoàng đế đã lưu đày mình. Tuy nhiên, sức mạnh đến với cái giá đắt, và Khazan sẽ phải giúp sứ giả của Charon khôi phục sự cân bằng trong vũ trụ bằng cách đẩy lùi bọn undead về thế giới bên kia và tìm ra nguyên nhân của sự mất cân bằng, trong khi vẫn tiếp tục thực hiện kế hoạch trả thù của mình.
Một hành trình đẫm máu sẽ biến Khazan thành Berserker đầu tiên trong thế giới Dungeon Fighter Online. Câu chuyện về Khazan không quá sâu sắc, nhưng đủ để thu hút người chơi vào vũ trụ Dungeon Fighter, giới thiệu bối cảnh một cách từ từ mà không khiến người mới cảm thấy choáng ngợp. Nó cũng giữ cho người chơi hứng thú với những tình tiết bất ngờ và nhiều kết thúc khác nhau, cung cấp thêm thông tin về các sự kiện dẫn đến việc Khazan bị coi là kẻ phản bội và một số nhân vật trung tâm của trò chơi.
Cách kể chuyện trong game, giống như lối chơi, mang phong cách của series Souls, với những cảnh cắt ngắn được dàn dựng tỉ mỉ, kể chuyện qua môi trường và đối thoại với nhân vật trong các nhiệm vụ tại The Crevice, nơi trung tâm, rất giống với Nexus trong Demon's Souls. Tóm lại, cốt truyện tạo ra một bối cảnh hợp lý cho những hành động phong phú trong game.
Ngay từ nhiệm vụ đầu tiên, rõ ràng The First Berserker Khazan là một trò chơi theo phong cách Soulslike. Game có đầy đủ đặc điểm của thể loại ARPG với cơ chế chiến đấu dựa trên sức chịu đựng, bao gồm tấn công nhẹ và nặng, né tránh và chặn đòn, kẻ địch mạnh mẽ cùng với nhiều cấu hình kẻ thù khác nhau ở nhiều địa điểm, có một số bí mật, lối tắt và điểm kiểm tra giống như bonfire. Điểm kinh nghiệm Lacrima có thể dùng để nâng cấp chỉ số của Khazan, cũng như chế tạo và mua sắm trang bị và vật phẩm tiêu hao.
Khi trò chơi không đáp ứng các tiêu chí của series Souls, nó giống hơn với series Nioh của Team NINJA, Wo Long Fallen Dynasty và spin-off Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, với sự tập trung vào việc đỡ đòn, làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù và bộ chiêu thức phức tạp hơn. Bộ chiêu thức này được mở rộng qua các nhánh kỹ năng khác nhau, cho một số lượng vũ khí hạn chế, mà dường như hoạt động như những nhân vật chơi khác nhau với nhiều sắc thái và chiều sâu, thay vì chỉ là vũ khí với bộ chiêu thức tương tự và vài điểm khác biệt đáng chú ý như trong các trò chơi của FromSoftware.
Cấp độ và thiết kế thế giới trong trò chơi gần gũi hơn với các trò chơi của Team NINJA hơn là của FromSoftware, với nhiều nhiệm vụ chính và phụ trong các giai đoạn tuyến tính, truy cập qua một trung tâm chính. Mỗi địa điểm là một giai đoạn riêng biệt không có kết nối trực tiếp với nhau. Trò chơi cho phép chiến đấu với các Spirit bằng bộ chiêu thức của Khazan và triệu hồi Spirit Hỗ trợ trước các trận đấu trùm. Hệ thống Phantom cho phép Khazan trang bị một trong nhiều Phantom khác nhau, mang lại hiệu ứng có lợi như hồi phục sức bền nhanh hơn và tái sinh Spirit, giúp Tướng Lớn sử dụng kỹ năng mạnh mẽ thường xuyên hơn, đều được lấy cảm hứng từ series Nioh.
Mặc dù The First Berserker Khazan không thử nghiệm gì mới trong công thức gameplay đã có, nhưng theo tôi, đây vẫn là một trò chơi đáng chơi. Tôi thấy trò chơi này là một trong những tựa soulslike thành công nhất gần đây, bên cạnh Lies of P. Khazan có cảm giác điều khiển rất tốt nhờ vào hoạt hình tuyệt vời và hệ thống điều khiển nhạy bén.
Ba loại vũ khí - Đao đôi, Đại kiếm và Giáo - có bộ chiêu thức khác nhau, ảnh hưởng lớn đến cách tiếp cận chiến đấu của người chơi và đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi sử dụng. Các tùy chọn phòng thủ bao gồm chặn, né và các hình thức hoàn hảo như phản đòn (Reflection) yêu cầu thời gian chính xác và phản công (Counterattack) có thể được thực hiện khi đủ mạnh.
Nguồn: wccftech.com/review/the-first-berserker-khazan-review-stranger-of-pell-los/