Sucker Punch lao vào Ghost của YOTEI mới chi tiết, tiết lộ các máy chơi game và bộ điều khiển PS5 phiên bản giới hạn
Các giám đốc sáng tạo của Sucker Punch, Nate Fox và Jason Connell, đã giới thiệu một buổi trình bày State of Play hoàn toàn dành cho Ghost of Yotei, dự kiến phát hành trên PS5 và PS5 Pro vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Buổi trình bày cũng công bố hai mẫu máy PS5 phiên bản giới hạn và tay cầm tương ứng sẽ ra mắt cùng với trò chơi vào tháng 10. Bên cạnh đó, buổi giới thiệu đã đi sâu vào gameplay, đặc biệt là khám phá và combat, cũng như các chế độ chơi mới và cũ để người chơi trải nghiệm câu chuyện.
Chế độ Kurosawa đã trở lại, và Sucker Punch vẫn nỗ lực mang đến trải nghiệm chơi Ghost of Yotei gần gũi với một bộ phim samurai cổ điển như với Ghost of Tsushima. Để đạt được điều này, Sucker Punch cũng bổ sung hai chế độ chơi mới, được đặt theo tên các đạo diễn Nhật Bản Shinichirō Watanabe và Takashi Miike. Chế độ đầu tiên sẽ có nhạc nền lo-fi do Watanabe tự sáng tác, phát trong khi bạn khám phá thế giới game.
Chế độ Kurosawa đưa camera gần hơn vào Atsu, tăng cường hiệu ứng máu và bùn trên màn hình. Ngoài ra, chế độ này làm mọi thứ trở thành đen trắng để tái hiện phong cách của các bộ phim nổi tiếng của ông. Bạn cũng có thể chơi game với lồng ghép giọng nói tiếng Nhật đầy đủ, và nhân vật sẽ đồng bộ miệng khi nói tiếng Nhật, điều mà Ghost of Tsushima chưa làm được.
Thật là nhẹ nhõm khi Sucker Punch không lặp lại sai lầm với Ghost of Yotei. Về gameplay, có một số thay đổi đáng chú ý so với Ghost of Tsushima, nhưng vẫn có những điểm quen thuộc. Bộ vũ khí phong phú của Atsu đã thay thế cho các tư thế khác nhau mà bạn chuyển đổi trong Ghost of Tsushima. Atsu có thể sử dụng một thanh katana đơn, hai thanh katana, một thanh katana lớn gọi là odachi, một cây giáo và một kurisagama.
Cô ấy cũng có một số vũ khí tầm xa như kunai ném, cung và tên, cùng với một khẩu súng trường. Bạn có thể chuyển đổi vũ khí nhanh chóng, tương tự như việc thay đổi tư thế trong Ghost of Tsushima, với từng vũ khí phù hợp cho các tình huống khác nhau tùy thuộc vào loại kẻ thù. Chẳng hạn, với kẻ thù lớn, nên dùng odachi, còn nếu đối mặt với kẻ dùng giáo, Sucker Punch khuyên bạn nên chuyển sang song kiếm.
Sucker Punch nhấn mạnh rằng Atsu không giống Jin. Cô không phải là samurai và không bị ràng buộc bởi bất kỳ quy tắc đạo đức nào. Atsu là một lính đánh thuê trên con đường báo thù, với mục tiêu giết nhóm chiến binh có tên là Yotei Six, những kẻ đã tàn sát gia đình cô. Cô sẽ sử dụng mọi thứ để chiếm ưu thế, bao gồm cả việc tước vũ khí của kẻ thù. Tuy nhiên, nếu không cẩn thận, bạn cũng có thể bị tước vũ khí, tạo thêm một thách thức mới trong combat mà không có trong Ghost of Tsushima.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Những thay đổi lớn nhất trong lối chơi là ở phần khám phá, khi cả Fox và Connell nhấn mạnh rằng Ghost of Yotei không muốn bạn phải vội vàng. Bạn sẽ thu thập manh mối cho các nhiệm vụ và điểm đến tiếp theo thông qua một hệ thống thẻ giúp theo dõi mọi thứ. Bạn cũng có thể dừng lại và cắm trại trong thiên nhiên để nấu ăn và nghỉ ngơi, và trong lúc cắm trại, bạn sẽ gặp những NPC mới là những du khách xin chia sẻ lửa.
Các NPC này là người bán hàng và nhân vật mà bạn có thể quay lại, họ có thể giao cho bạn nhiệm vụ, nâng cấp vũ khí hoặc giúp bạn mở khóa khả năng đặc biệt. Trong số đó có cả con sói xuất hiện cùng Atsu, hỗ trợ cô trong trận chiến. Không rõ liệu những đồng hành khác mà bạn gặp trên đường có thể tham gia chiến đấu hay không. Ngoài ra, còn có những loại nhiệm vụ phụ mới, như săn tiền thưởng, để bạn kiếm tiền trong hành trình.
Atsu sẽ có giá truy nã khi bạn chơi, và giá này sẽ tăng theo mức độ nổi tiếng của cô. Về câu chuyện, mặc dù Atsu đang trên con đường báo thù, nhưng phần trình bày chưa đi sâu vào nội dung của trò chơi. Chúng ta đã thấy cách chuyển đổi giữa quá khứ và hiện tại khi trở về nhà của Atsu, cho thấy tình hình trước và sau khi gia đình cô bị tấn công, nhưng không rõ liệu đây có phải là tính năng có thể sử dụng ở bất kỳ đâu trong hành trình hay chỉ giới hạn ở khu vực nhà của gia đình cô.
Tóm lại, buổi trình bày cho thấy Sucker Punch đang trên đà hoàn thành phần tiếp theo ấn tượng của Ghost of Tsushima với Ghost of Yotei, lần này có vẻ màu sắc và điện ảnh hơn. Hy vọng trò chơi cuối cùng sẽ đáp ứng được kỳ vọng khi ra mắt vào tháng Mười này.
Nguồn: wccftech.com/sucker-punch-ghost-of-yotei-gameplay-new-limited-edition-ps5-consoles-controllers/