Saros sẽ là sự phát triển cuối cùng của lối chơi housemarque;Ra mắt vào năm 2026 trên PlayStation 5
Nhà phát triển Housemarque Games, nổi tiếng với nhiều trò chơi bắn súng xuất sắc trong những năm qua, hôm nay đã công bố dự án mới mang tên Saros. Trò chơi này được giới thiệu trong sự kiện State of Play với một đoạn trailer điện ảnh và sẽ ra mắt vào năm sau. Saros được xây dựng dựa trên các tính năng của trò chơi gần đây nhất của studio, Returnal, nhằm mang đến sự tiến hóa tối ưu cho lối chơi đặc trưng của Housemarque, nơi mỗi lần chết sẽ thay đổi thế giới và cung cấp những nâng cấp mới cho người chơi.
Dựa vào mô tả trò chơi và trailer, rõ ràng SAROS sẽ có một số cơ chế roguelike. Trò chơi có hệ thống tiến triển vĩnh viễn, mỗi cái chết sẽ thay đổi thế giới và mang đến những nâng cấp mới để vượt qua thử thách. Với cốt truyện ám ảnh, hành động sâu sắc dưới góc nhìn thứ ba, và màn trình diễn ấn tượng của Rahul Kohli, SAROS hứa hẹn là bước tiến mới trong trải nghiệm gameplay của Housemarque.
Saros hiện đang được phát triển cho PlayStation 5 và sẽ ra mắt vào năm tới. Bạn có thể tìm hiểu thêm về Returnal, trò chơi mà Housemarque đang xây dựng cho tựa game tiếp theo, trong bài đánh giá của chúng tôi. Ngoại trừ một cái kết gây sốc, Returnal đáp ứng đầy đủ các tiêu chí của một roguelike hàng đầu, với gameplay khuyến khích sự sáng tạo và thành thạo, loot có thể kết hợp để tạo ra những nhân vật mạnh mẽ, và quan trọng nhất, vũ khí mang lại cảm giác thoải mái cho người chơi.
Chắc chắn rằng Returnal là một trong những tựa game độc quyền xuất sắc nhất trên PlayStation 5 năm 2021, và những ai tìm kiếm thử thách mới có thể mong đợi nhiều điều thú vị khi Selene bước chân lên hành tinh alien nhiều lần.
Nguồn: wccftech.com/saros-will-be-the-ultimate-evolution-of-housemarques-gameplay-launches-in-2026-on-playstation-5/