Onimusha: Con đường của thanh kiếm sẽ kéo dài 20 giờ và giành chiến thắng thế giới mở, Capcom nói
Onimusha: Way of the Sword là một trong những bất ngờ lớn nhất tại Giải thưởng Game 2024. Không có tin đồn nào trước đó về việc CAPCOM hồi sinh một thương hiệu đã "chết" từ lâu, với phần mới nhất ra mắt cách đây gần 20 năm. Tuy nhiên, fan của loạt game hành động phiêu lưu rất vui mừng khi biết rằng họ không phải chờ đợi lâu, với thời gian phát hành dự kiến vào năm 2026. Tạp chí Nhật Bản Famitsu vừa phỏng vấn Nhà sản xuất Akihito Kadowaki và Giám đốc trò chơi Satoru Nihei, trong đó họ chia sẻ nhiều chi tiết về cấu trúc và độ dài của game.
Nhà sản xuất cho biết họ muốn tạo ra một trải nghiệm đủ hài lòng cho một trò chơi hành động đơn. Trò chơi không giống như Monster Hunter, nơi bạn đánh bại cùng một boss nhiều lần, nên dự kiến sẽ mất khoảng 20 giờ để hoàn thành, nhưng vẫn chưa được quyết định chính thức. Câu chuyện sẽ tiến triển khi bạn hoàn thành các cấp độ, và trò chơi không phải là thế giới mở. Kadowaki cũng cho biết mặc dù mốc thời gian sẽ không thay đổi, nhưng địa điểm có thể thay đổi, chủ yếu vẫn tập trung vào Kyoto vào đầu thời kỳ Edo thế kỷ 17.
Về độ khó, Satoru Nihei cho biết Onimusha: Way of the Sword sẽ không quá khó khăn, nhằm thu hút nhiều người chơi hành động. Tuy nhiên, họ đang điều chỉnh để các trận boss không quá dễ dàng, tránh gây nhàm chán. Akihito Kadowaki cũng cho biết vẫn chưa quyết định có chế độ độ khó hay không.
Tôi muốn game thủ có thể tận hưởng trò chơi một cách trọn vẹn, nên không muốn làm nó quá khó, đồng thời muốn mang lại cảm giác thành công khi vượt qua. Cuối cùng, bối cảnh đã được tái tạo hoàn toàn, bao gồm các gia tộc Oni và Genma, vì vậy không có sự liên kết trực tiếp với các phần trước, điều này cũng giúp người mới làm quen với Onimusha: Way of the Sword.
Nguồn: wccftech.com/onimusha-way-of-the-sword-will-last-20-hours-and-wont-be-open-world-says-capcom/