OBRIVION REMASTERED là một bản remaster ấn tượng với các vấn đề về hiệu suất tàn khốc, cho biết kỹ thuật số đúc
Trong bài đánh giá về The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, Francesco De Meo đã khen ngợi hình ảnh và những thay đổi trong gameplay do Virtuos thực hiện, nhưng cũng chỉ ra rằng hiệu suất của game gặp nhiều vấn đề. Game chạy khá ổn trong môi trường kín, nhưng hiệu suất không tốt trong thế giới mở. Trong hai buổi kiểm tra hiệu suất diễn ra ở cống rãnh trong nhiệm vụ The Path of Dawn, tại độ phân giải 4K, với NVIDIA DLSS ở Chế độ Chất lượng, Frame Generation Hardware Lumen và tất cả cài đặt ở mức cao, game đạt trung bình 141 FPS, với tối thiểu 24 FPS thấp nhất và ít giật lag không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm.
Trong thế giới mở, tình hình khá khác biệt, khi game chỉ chạy trung bình 107 FPS và thường xuyên bị giật lag. Hệ thống của tôi với i7-13700F, RTX 4080, 32 GB RAM lẽ ra phải xử lý tốt Oblivion Remastered, nhưng rõ ràng cần cải thiện tối ưu hóa. Tôi cũng gặp vấn đề tương tự trên cấu hình mạnh hơn với Ryzen 7 9800X3D, RTX 5090.
Trong khi trò chơi hoạt động mượt mà ở các khu vực kín, thì ở các khu vực mở, đặc biệt là thế giới mở, lại gặp phải tình trạng giật lag. Digital Foundry cũng đồng tình với nhận định này. Báo cáo video trên PC của họ, được công bố vào cuối tuần qua, khen ngợi đồ họa của phiên bản làm lại nhưng chỉ ra những vấn đề về hiệu suất nghiêm trọng. Alex Battaglia từ Digital Foundry lưu ý rằng lịch sử lặp lại, khi mà tình trạng giật lag trong thế giới mở cũng đã xảy ra với phiên bản gốc của Oblivion.
Giới hạn khung hình ở mức 60 FPS cũng không thể giải quyết vấn đề. Các sự cố giật lag rất nghiêm trọng ngay cả trên CPU mạnh nhất, và còn tồi tệ hơn trên các CPU yếu hơn. Ví dụ, Ryzen 5 3600 gặp phải tình trạng giật lag lâu gấp 2 đến 2,5 lần so với Ryzen 7 9800X3D trong các bài thử nghiệm của DFs. Cách duy nhất để cải thiện tình trạng giật lag là tắt tính năng chiếu sáng toàn cầu ray-traced Lumen tăng tốc phần cứng.
Rất tiếc, điều này cũng dẫn đến sự giảm chất lượng hình ảnh, đặc biệt là trong phản chiếu nước, đổ bóng môi trường và ánh sáng. Chỉ có bản vá chính thức từ Virtuos mới có thể khắc phục thực sự. Chúng tôi sẽ cập nhật những cải tiến này. Hiện tại, trò chơi đã vượt qua bốn triệu người chơi.
Nguồn: wccftech.com/oblivion-remastered-is-an-impressive-remaster-with-dire-performance-problems-says-digital-foundry/