nghe từ người sáng tạo BioShock Ken Levine
Judas, trò chơi đang được phát triển tại Ghost Story Games của Ken Levine, vừa được tiết lộ nhiều thông tin quan trọng bởi chính Levine. Ông đã tham gia một buổi phỏng vấn kéo dài 75 phút với Ryan McCaffrey và Geoff Keighley của IGN, những người vừa trải nghiệm 4-5 giờ chơi game. Đây là cái nhìn rõ ràng nhất về trò chơi mà người sáng tạo BioShock đã dành gần mười năm để phát triển, bắt nguồn từ ý tưởng LEGO về kể chuyện mà ông đã trình bày lần đầu vào cuối năm 2015.
Đó là lý do tại sao trò chơi phải được phát triển trong thời gian dài. Theo ông, mất bốn hoặc năm năm nghiên cứu và phát triển chỉ để đảm bảo trò chơi có thể thích ứng với các hành động của người chơi. Hệ thống bên trong của Judas còn phức tạp hơn. Levine cho biết Ghost Story Games phải dạy cho trò chơi cách lắp ráp lại các yếu tố đã được tạo sẵn theo nhiều cách khác nhau, không chỉ cho cốt truyện mà còn cho bố cục cấp độ, kho báu, sự xuất hiện của kẻ thù, mà không làm người chơi cảm thấy khó chịu.
Khi nhân vật chính chết, trò chơi sẽ có yếu tố roguelike, với việc tàu sẽ thay đổi khi nhân vật hồi sinh. Người chơi có thể điều chỉnh một số nâng cấp để tăng khả năng thành công trong lần chơi tiếp theo. Sự hồi sinh này liên quan đến cốt truyện, trong đó nhân vật chính tên là Judas và bị các nhân vật khác coi là kẻ phản bội. Cô là một phần của tàu thuộc địa đang chạy trốn khỏi Trái Đất đang chết dần, trên hành trình đa thế hệ đến Proxima Centauri.
Judas phát hiện ra sự thật đáng sợ rằng những người điều khiển con tàu thực ra là robot chứ không phải con người. Sự tiết lộ này dẫn đến một chuỗi sự kiện gây thảm họa, khi con tàu Mayflower mắc kẹt trong một trường tiểu hành tinh và đang chìm. Để cứu vãn nhiệm vụ và nhân loại, Judas được chọn để tái sinh bằng một công nghệ chưa thử nghiệm gọi là reprinting.
Khác với các trò chơi BioShock, nơi nhân vật chính không biết gì về thế giới xung quanh, Judas lại có mối quan hệ dài lâu với mọi người trên tàu, đặc biệt là ba nhân vật chính: Tom, người phụ trách an ninh; Nefertiti, một nhà sinh học; và Hope, cố vấn kiêm người mai mối. Mặc dù thực tế họ là robot, nhưng mối quan hệ giữa họ rất gần gũi và mang tính con người, với Tom và Nefertiti yêu nhau và Hope là con gái của họ.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tuy nhiên, họ là một gia đình rất rối ren. Họ thường mâu thuẫn và cố gắng thuyết phục Judas ủng hộ tầm nhìn của mình cho nhiệm vụ. Levine cho biết các mối quan hệ sẽ rất linh hoạt, với ba nhân vật chính liên tục thay đổi ý kiến về người chơi và lẫn nhau. Trong quá trình khám phá con tàu lớn như một thành phố, việc gia nhập vào một khu vực cụ thể sẽ diễn ra qua góc nhìn chiến lược từ trên xuống, và người chơi sẽ trải nghiệm các sự kiện động có thể xảy ra ở bất kỳ đâu và bất kỳ lúc nào.
Ví dụ, một trong những nhân vật có thể phá hủy một kho nhiên liệu mà người chơi đang tìm kiếm vì họ tức giận với người chơi. Hơn nữa, những nhân vật chỉ là hình hologram do cơ thể vật lý của họ đã bị hủy diệt cũng sẽ can thiệp vào các tình huống chiến đấu tùy thuộc vào mối quan hệ của bạn với họ. Chẳng hạn, Nefertiti có thể đột nhiên hack một khẩu súng tự động để giúp bạn nếu bạn đang có mối quan hệ tốt với cô ấy.
Nếu Hope tức giận với bạn, cô ấy có thể làm lộ vị trí của bạn cho kẻ thù. Cuối game, bạn sẽ phải chọn một nhân vật để đứng về phía, nhưng trong suốt quá trình chơi, bạn có thể thay đổi sự trung thành bất cứ lúc nào, dẫn đến nhiều kết thúc khác nhau. Levine cũng đề cập đến combat, sẽ tương tự như BioShock với sự kết hợp giữa sức mạnh và vũ khí.
Điểm mới lớn là hệ thống hack, nhờ vào việc Judas là một kỹ sư tự học. Với khả năng hack, Judas có thể tác động đến kẻ thù và môi trường theo cách tự do. Keighley và McCaffrey cũng nhấn mạnh rằng game có đồ họa ấn tượng và hoàn thiện không kém gì BioShock, mặc dù thiết kế rất mô-đun. Mục tiêu chính là tăng khả năng chơi lại của game.
Đây là một dự án rất tham vọng, điều này chắc chắn. Judas chưa có thời gian phát hành cụ thể, nhưng sau khi công bố và việc hai nhà báo đã trải nghiệm trò chơi, có thể chúng ta không phải chờ đợi lâu để chơi nó.
Nguồn: wccftech.com/judas-is-finally-unveiled-by-bioshock-creator-ken-levine/