Liên minh các nhà phát triển Microsoft ủy quyền đình công sau khi không đạt được thỏa thuận sau hai năm đàm phán
Các nhà phát triển game thuộc công đoàn ZeniMax Workers United-CWA làm việc tại công ty con của Microsoft là ZeniMax Media đã bỏ phiếu ủng hộ việc cho phép lãnh đạo tổ chức đình công, sau hai năm không đạt được thỏa thuận cho hợp đồng đầu tiên. Công đoàn Communications Workers of America (CWA), đơn vị hỗ trợ nhân viên ZeniMax thành lập công đoàn, đã thông báo tin này trong một thông cáo báo chí hôm thứ Ba, cho biết 94% thành viên ZeniMax Workers United-CWA đã bỏ phiếu ủng hộ quyền đình công.
Các lãnh đạo đang thương thảo với Microsoft giờ đây có quyền kêu gọi đình công, nhưng điều này không có nghĩa là đình công sẽ xảy ra. Skylar Hinnat, một nhân viên kiểm tra chất lượng và thành viên của ZeniMax Workers United-CWA, cho biết: "Chúng tôi không ngại sử dụng sức mạnh của công đoàn để đảm bảo tiếp tục tạo ra những trò chơi tuyệt vời. Tất cả chúng tôi đều muốn làm việc và hy vọng Microsoft sẽ cho phép chúng tôi làm việc với sự tôn trọng và công bằng bằng cách ký hợp đồng đầu tiên với công đoàn."
Một số vấn đề chính mà ZWU-CWA đang thương lượng bao gồm mở rộng tùy chọn làm việc từ xa, cải thiện lương, cải thiện điều kiện làm việc, và yêu cầu Microsoft thông báo cho công đoàn về bất kỳ ý định nào của họ liên quan đến việc thuê ngoài công việc đảm bảo chất lượng cho bên thứ ba. Về vấn đề bắt buộc trở lại văn phòng, thành viên ZWU-CWA Zachary Armstrong cho biết, việc trả lương thấp và các sáng kiến RTO tốn kém đã khiến nhiều người phải tạm ngừng cuộc sống vì thu nhập không đủ để trang trải chi phí sinh hoạt ngày càng tăng ở các thành phố mà ZeniMax yêu cầu chúng tôi sinh sống và làm việc để giữ việc.
Không ai trong chúng tôi muốn điều này xảy ra, nhưng nếu Microsoft và ZeniMax tiếp tục không sẵn lòng trả lương công bằng cho giá trị lao động của chúng tôi, chúng tôi sẽ cho họ thấy giá trị đó. Khi ZWU-CWA được thành lập đầu năm 2023, đây là công đoàn đầu tiên từ một studio trò chơi thuộc Microsoft và cũng là một trong những công đoàn lớn nhất trong ngành công nghiệp game tại Mỹ.
Trong chiến dịch thúc đẩy việc mua lại Activision Blizzard King, Microsoft đã ký một thỏa thuận trung lập về lao động với CWA để khẳng định sẽ không ngăn cản nhân viên tổ chức công đoàn. Tuy nhiên, sau khi đạt được mục tiêu, Microsoft dường như chưa thực hiện bất kỳ cam kết nào liên quan đến công đoàn và tổ chức lao động. Mặc dù là một trong những tập đoàn lớn nhất thế giới, chúng tôi vẫn phải liên tục đấu tranh cho những quyền lợi tối thiểu.
Aubrey Litchfield, một nhân viên kiểm tra chất lượng, cho biết: "Việc trả lương đủ sống cho nhân viên là điều tối thiểu mà một công ty trị giá hàng triệu tỷ đô la nên làm, nhưng khi đàm phán, Microsoft lại tỏ ra như chúng tôi đang yêu cầu quá nhiều. Các nhà thầu nội bộ của chúng tôi làm việc với mức lương tối thiểu và không có phúc lợi, bao gồm cả thời gian nghỉ bệnh có lương. Nhiều công nhân chọn không lập gia đình vì lo lắng về tài chính."
Chúng tôi đã phát hành nhiều tựa game trong khi làm việc hoàn toàn từ xa. Khi nào thì đủ?
Nguồn: wccftech.com/unionized-microsoft-developers-authorize-strike-after-failing-to-reach-a-deal-after-two-years-of-negotiations/