Không bao giờ đến Everness lần xem trước Beta đóng cửa-Gacha Anomaly
Dựa vào sự phổ biến hiện tại, thể loại gacha RPG sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi như Genshin Impact của HoYoVerse đã chứng minh rằng có một lượng lớn người chơi yêu thích những RPG thế giới mở đầy tham vọng và hấp dẫn với cơ chế gacha. Vào năm 2021, studio Trung Quốc Hotta Studio đã cố gắng tham gia vào xu hướng này với Tower of Fantasy, mang đến trải nghiệm thế giới mở với thiết kế hình ảnh và gameplay tốt. Tuy nhiên, trò chơi không trở thành hiện tượng toàn cầu do những vấn đề như giao diện người dùng khó hiểu, sự mất cân bằng khiến một số nhân vật trở nên vô dụng sau một thời gian và một số vấn đề kỹ thuật.
Tower of Fantasy đã chứng minh rằng Hotta Studio có khả năng tạo ra một game gacha RPG thế giới mở hấp dẫn vào năm 2021. Kinh nghiệm từ game này sẽ giúp phát triển Neverness to Everness, như đã thấy qua đợt thử nghiệm beta kín thứ hai. Khác với bối cảnh giả tưởng của Tower of Fantasy, Neverness to Everness diễn ra trong thành phố tương lai Hethereau, nơi nhân vật chính mất trí nhớ tỉnh dậy sau thảm họa dị thường cấp VII ở New Helios.
Nhân vật chính, sở hữu khả năng đặc biệt để đối phó với những hiện tượng kỳ lạ gọi là Anomalies, đã đồng ý tham gia các hoạt động kiểm soát Code Zero sau thời gian ở tù để quan sát. Anh gia nhập đội săn lùng Anomaly tại cửa hàng đồ cổ Eibon. Rõ ràng, trò chơi này chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ series Persona, với cốt truyện theo dạng tập episod, tương tác giữa các nhân vật và những Anomalies tương tự như Shadows trong series ATLUS.
Mặc dù đợt thử nghiệm beta kín thứ hai chỉ có một phần nhỏ của cốt truyện, định dạng từng tập phát huy hiệu quả trong việc phát triển câu chuyện tổng thể, đồng thời mang lại những phút giây giải trí theo phong cách anime. Tuy nhiên, những tình huống hài hước và đối thoại giữa các nhân vật đôi khi làm giảm bớt cảm giác độc đáo, gần như kinh dị, mà phần lớn các cuộc điều tra mang lại. May mắn thay, đây không phải là vấn đề lớn hiện tại, vì các nhân vật, dù có phần mang tính khuôn mẫu, vẫn rất cuốn hút và gần gũi nhờ vào thiết kế và hoạt hình tốt, cùng sự phân bổ hợp lý giữa nhân vật nam và nữ, điều mà nhiều trò chơi phổ biến hiện nay thường thiên về nhân vật nữ.
Vì một game gacha RPG phụ thuộc vào sức hút của nhân vật, Neverness to Everness có vẻ đã có mọi yếu tố cần thiết để thành công. Tôi dự đoán bối cảnh và cơ chế thế giới mở sẽ là điểm nổi bật của trò chơi. Khi được công bố, nó thường được mô tả như một phiên bản anime của Grand Theft Auto, mặc dù cơ hội trở thành tội phạm trong game này bị giới hạn hơn so với series của Rockstar Games.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Dù vậy, cảnh sát sẽ bắt đầu tìm kiếm bạn nếu bạn liên tục ăn cắp xe, và trong trạng thái hiện tại của trò chơi, đừng mong thoát khỏi các nhân viên quá dễ dàng vì họ rất quyết liệt. Ngoài việc phạm tội, Hetherau còn có nhiều hoạt động phụ khác như mua và quản lý doanh nghiệp, đua xe, nhiệm vụ Spacetime Projector, nơi người chơi cần tua lại các bản ghi để xác định thời điểm chính xác xuất hiện của Anomaly, săn lùng đồ vật ẩn, và nhiều hoạt động khác.
Mặc dù đây mới chỉ là giai đoạn đầu của trò chơi, cơ chế thế giới mở và các hoạt động trong game hứa hẹn nhiều điều thú vị. Người chơi sẽ dành nhiều thời gian khám phá Hetherau và chiến đấu với Anomalies từ Neverness đến Everness với nhiều nhân vật khác nhau. Hệ thống chiến đấu khá đơn giản nhưng hiệu quả, kết hợp các yếu tố từ các game hành động nhân vật như né hoàn hảo và đỡ đòn mà không gây cảm giác quá tải. Tuy nhiên, hệ thống này vẫn cần thêm chiều sâu, vì bộ chiêu thức của nhiều nhân vật trong phiên bản beta kín chỉ bao gồm một số kỹ năng đặc biệt, một chiêu thức Ultimate và một chuỗi đòn cơ bản, có thể khai thác nhiều hơn nữa.
Có tiềm năng để phát triển và mở rộng chiến đấu, hy vọng nhà phát triển sẽ mang đến trải nghiệm sâu sắc hơn trong tương lai. Tùy chỉnh nhân vật cũng có tiềm năng với hệ thống Arcs, mang lại kỹ năng thụ động cho nhân vật, cùng với hệ thống hiện vật độc đáo cho phép người chơi lắp ghép các mảnh như Tetris để nâng cao nhân vật. Tuy nhiên, tính công bằng của cơ chế gacha có thể quyết định trải nghiệm, và trong khía cạnh này, Neverness to Everness có khả năng thành công, vì việc mở khóa và nâng cấp nhân vật để sử dụng trong nội dung hiện tại hứa hẹn sẽ dễ dàng hơn so với các trò chơi khác.
Người chơi vẫn cần theo dõi nhiều loại tiền tệ và lượt quay, nhưng họ sẽ nhận được một vật phẩm loại A trong vòng 10 lượt và một nhân vật loại S trong 90 lượt. Hơn nữa, nếu có nhiều nhân vật loại S trong một bảng trò chơi, người chơi có thể chọn nhân vật mình muốn, tạo ra một trải nghiệm gacha thân thiện với người chơi cho Neverness to Everness.
Neverness to Everness có thể không cách mạng hóa thể loại gacha RPG, nhưng nó cho thấy sự hấp dẫn và tinh tế hơn mà trò chơi có thể mang lại.
Nguồn: wccftech.com/neverness-to-everness-second-closed-beta-hands-on-preview-gacha-anomaly/