FBC: Trò chơi Firebreak Ready Driver ngay bây giờ;DLSS 4 tăng hiệu suất trung bình 9,3 lần
Hôm nay, Remedy Entertainment đã ra mắt FBC Firebreak, trò chơi đa người chơi hợp tác đầu tiên trong vũ trụ kết nối Remedy. Bạn có thể xem đánh giá đang được thực hiện tại đây. NVIDIA cũng vừa phát hành phiên bản driver GeForce Game Ready 576.80 với các tối ưu hóa cho trò chơi ngay ngày đầu phát hành. Driver này cũng sửa một số lỗi trong nhiều trò chơi khác, bao gồm các vấn đề ổn định của Dune Awakening, EA Sports FC 25, Dragons Dogma 2, Clair Obscur Expedition 33, Enshrouded, Monster Hunter World, Gray Zone Warfare, Marvel Rivals, Ghost of Tsushima Directors Cut, GTA V Enhanced, Honor of Kings World, Forza Horizon 5, và Indiana Jones and the Great Circle. FBC Firebreak, giống như Control và Alan Wake 2 trước đó, hỗ trợ đầy đủ bộ NVIDIA RTX.
Nó tích hợp DLSS 4, bao gồm DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLSS Multi Frame Generation và DLSS Ray Reconstruction để nâng cao độ chân thực của ray tracing và tốc độ khung hình. Hơn nữa, tất cả game thủ GeForce RTX đều được hưởng lợi từ tính năng NVIDIA RTX Mega Geometry, lần đầu tiên xuất hiện trong Alan Wake 2 của Remedy, giúp giảm thời gian xây dựng và cập nhật các cấu trúc hình khối cho CPU và GPU, cũng như giảm lượng VRAM tiêu thụ.
Theo NVIDIA, FBC Firebreak chạy nhanh hơn 9.3 lần trung bình khi sử dụng DLSS 4 với Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution và DLSS Ray Reconstruction ở cài đặt 4K tối đa trên các card đồ họa GeForce RTX 50 Series. Người chơi sử dụng GPU GeForce mới nhất có thể chơi FBC Firebreak với path tracing bật ở tốc độ gần 200 khung hình mỗi giây trên GeForce RTX 5070 Ti, gần 250 khung hình trên GeForce RTX 5080, và 362 khung hình trên GeForce RTX 5090.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Một trò chơi khác hợp tác với NVIDIA, DOOM The Dark Ages của id Software, sẽ nhận được bản cập nhật ray tracing rất được mong đợi vào ngày mai. Ngoài các tính năng DLSS đã đề cập, trò chơi còn giới thiệu công nghệ SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) của NVIDIA, cho phép tính toán ánh sáng path-traced một cách hiệu quả, cùng với công nghệ Shader Execution Reordering để cải thiện hiệu suất cho GPU GeForce RTX.
NVIDIA cho biết DLSS 4 tăng hiệu suất 4K trung bình gấp 6,8 lần trên card GeForce RTX 5090 và RTX 5080. GPU hàng đầu đạt 234 khung hình mỗi giây, trong khi RTX 5080 đạt khoảng 167 khung hình mỗi giây. Trong các cập nhật khác, trò chơi đua xe chiến đấu Warhammer 40,000 Speed Freeks vừa ra mắt chính thức trên Steam với hỗ trợ DLSS Super Resolution.
Cuối tuần này, Sloclap sẽ ra mắt trò chơi bóng đá đa người chơi 5v5 REMATCH với tích hợp NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, Frame Generation và Multi Frame Generation.
Nguồn: wccftech.com/fbc-firebreak-game-ready-driver-out-now-dlss-4-boosts-performance-by-9-3x-on-average/