Trong một cuộc phỏng vấn với Wccftech, những nhà phát triển game nhập vai hành động "Dolmen" đã xác nhận rằng khi ra mắt, trò chơi của họ sẽ hỗ trợ công nghệ Intel XeSS. Điều này có nghĩa là Intel Xe Super Sampling sẽ được giới thiệu vào cùng thời điểm.
Kiev Martins, nhà sản xuất tại Massive Work Studio, đã xác nhận rằng Dolmen sẽ là trò chơi đầu tiên hỗ trợ cả ba công nghệ hình ảnh hàng đầu: AMD FSR (1.0), NVIDIA DLSS và Intel XeSS.

Trò chơi sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 5, cùng ngày Dolmen sẽ nhận bản vá Day One hỗ trợ công nghệ Intel XeSS, biến nó trở thành trò chơi đầu tiên tích hợp công nghệ này.
Intel XeSS sẽ được ứng dụng khi ra mắt cùng game chứ?
Tôi nghĩ rằng tôi có thể trả lời mọi thứ, bao gồm cả quan hệ đối tác với Intel, công nghệ này sẽ được phát hành trong bản vá Day One.
Dolmen có hỗ trợ bất kỳ công nghệ nâng cấp nào khác, chẳng hạn như FSR của AMD và DLSS của NVIDIA không?
Có chứ. Các công nghệ bạn đã đề cập đang và sẽ hoạt động với trò chơi.
Được rồi, điều đó nghe thật tuyệt. Công ty bạn có định nâng cấp AMD FSR lên phiên bản 2.0 không?
Dolmen sẽ được phát hành với FSR 1.0, nhưng chúng tôi đã có ý định nâng cấp lên 2.0, nên câu trả lời sẽ là có.
– Kiev Martins, Nhà sản xuất tựa game Dolmen trả lời phỏng vấn tại Massive Work Studio
Hình ảnh công nghệ siêu phân giải Intel XeSS ra mắt vào ngày 20 tháng 5 được hiển thị dưới đây:
.
Intel XeSS và AMD FSR 2.0 ra mắt chỉ trong vòng 8 ngày, cả hai công nghệ đều được đánh giá cao và có tiềm năng cạnh tranh với NVIDIA DLSS nhờ khả năng hỗ trợ nhiều trò chơi. Khác với DLSS, cả AMD FSR2 và Intel XeSS đều dự kiến sẽ trở thành mã nguồn mở.
Intel gợi ý rằng DP4a và XMX có thể không bắt buộc
Intel đã xác nhận rằng XeSS sẽ có một API thống nhất để các nhà phát triển trò chơi sử dụng, nhưng công nghệ này sẽ hỗ trợ các kỹ thuật tăng tốc khác nhau. XeSS có thể được tăng tốc thông qua XMX, một loại lõi mới có sẵn với GPU Intel, hoặc thông qua lệnh DP4a, được hỗ trợ bởi một hệ sinh thái rộng lớn hơn, bao gồm cả VGA card đồ họa của AMD và NVIDIA.

Cho đến thời điểm hiện tại, Intel đã thông báo rằng việc hỗ trợ lệnh XMX và DP4a đã trở thành bắt buộc, có nghĩa là các kiến trúc như NVIDIA Maxwell sẽ không được hỗ trợ. Tuy nhiên, mô tả trên trang web chính thức chỉ ra rằng chỉ cần có Shader Model 6.4, được hỗ trợ bởi Maxwell. Điều này có nghĩa là Intel có thể đã điều chỉnh các yêu cầu hoặc DP4a trở thành một khả năng tùy chọn. Mô tả rõ ràng cho thấy rằng "bổ sung" và "có thể tận dụng" từ phần cứng tương thích DP4a không cần thiết là bắt buộc.
Dolmen sẽ có sẵn trên các hệ máy chơi game console mới nhất và cũng sẽ phát hành trên PC. Bạn có thể mua trò chơi này thông qua Steam, nền tảng duy nhất cho phép đặt hàng trước. Đơn giá của trò chơi là 39,99 USD / EUR.
Nguồn: Videocardz