Trong sự kiện Connect 2021 diễn ra vào cuối tháng 10, Facebook đã thông báo đổi tên công ty thành Meta và tập trung vào metaverse (vũ trụ ảo). Mark Zuckerberg, CEO của Meta, đã trình diễn không gian ảo cho mọi người gặp gỡ, làm việc, thảo luận và giải trí cùng nhau, với mỗi người được đại diện bằng những hình nhân ảo.
Sau Facebook, Microsoft cũng chính thức công bố tham gia cuộc đua metaverse bằng việc tích hợp Mesh, nền tảng làm việc trong không gian ảo, vào ứng dụng họp trực tuyến của họ - Microsoft Teams, vào năm 2022.
Zuckerberg đã thông báo rằng việc xây dựng metaverse sẽ tốn nhiều năm và hàng tỷ USD. Tuy nhiên, một số ứng dụng đã xuất hiện trong kính thực tế ảo (VR) có thể giúp chúng ta hiểu hơn về không gian ảo. Vì vậy, tôi đã quyết định dùng kính Oculus Quest 2 và thuê một phòng khách sạn để trải nghiệm sống trong metaverse. Dưới đây là những trải nghiệm của tôi sau 24 tiếng trong metaverse.
Những cuộc họp trở nên thú vị hơn
Giao viết với biên tập viên của tôi trở nên thú vị hơn sau khi tham gia cuộc họp ảo, dù ban đầu khó có thể giữ nghiêm túc khi anh ấy có hình minh họa nhân vật Milhouse trong The Simpsons. Tuy nhiên, sau vài phút, chúng tôi nhận ra rằng đó là trải nghiệm mới lạ và lý thú hơn so với những cuộc họp truyền thống qua Zoom. Tôi cảm thấy như đang gặp anh ấy trực tiếp, với sự giao tiếp tự nhiên giống như trong cuộc sống thực.
Khi gặp nhau trong phòng làm việc ảo tên là Horizon Workrooms, bạn có thể mời người khác tham gia thông qua đường link trực tuyến. Nếu sử dụng kính Oculus Quest 2, người được mời sẽ tham gia phòng họp với hình ảo của họ. Ngược lại, nếu không có kính VR, họ sẽ tham gia qua cuộc gọi video để thấy không gian và hình ảo của bạn.
![]()
Trải qua 24 giờ không ngừng khám phá metaverse với kính thực tế ảo của Facebook. (Hình ảnh: WSJ)
Tôi đã tham gia những cuộc họp ảo suốt cả ngày trên ứng dụng họp có tên Spatial. Trong Spatial, để tạo lập hình nhân ảo có phần rùng rợn và khá máy móc, bạn cần tải ảnh chân dung lên trang web. Bạn cũng có thể thay đổi không gian ảo trong ứng dụng thành phòng họp hoặc đêm lửa trại, xung quanh treo những tấm ảnh dưới dạng token không thể thay thế (NFT).
Meaghan Fitzgerald, Giám đốc tiếp thị sản phẩm thực tế ảo tại Meta, đã chia sẻ rằng mặc dù hình nhân ảo trong Horizon và Spatial có sự khác biệt, điểm chung của chúng là không có chân. Việc tạo ra đôi chân trong môi trường VR đòi hỏi sự sáng tạo và kỹ thuật phức tạp.
"Fitzgerald chia sẻ rằng họ sở hữu những thiết bị tuyệt vời để theo dõi phần trên của cơ thể bạn và muốn tạo ra cảm giác chân thực khi tham gia môi trường VR, nhưng đừng nhìn xuống để thấy đôi chân không di chuyển như ý muốn."
“Người kiểm duyệt” trong thế giới ảo
Việc tổ chức cuộc họp trong không gian ảo của Horizon mang lại trải nghiệm tốt, bởi người tổ chức có thể kiểm soát việc tham gia. Tôi đã thấy những không gian công khai trở nên phiền toái với sự quấy rối từ người lạ khi sử dụng AltspaceVR của Microsoft.
AltspaceVR là một nền tảng đa dạng được sử dụng cho các chương trình hài kịch ảo, hòa nhạc, phòng thảo luận chung và nhiều mục đích khác. Khi bước vào công viên ảo của AltspaceVR, tôi bắt gặp nhiều avatar đang trò chuyện xung quanh. Một phụ nữ kể về kinh nghiệm làm y tá và chứng kiến bệnh nhân qua đời. Nhiều người cũng chia sẻ rằng họ đã tìm thấy nhiều mối quan hệ thân thiện trong không gian ảo này.
Kris Tinkle, diễn viên hài kịch tại Las Vegas (Mỹ), chia sẻ rằng trong bối cảnh đại dịch, ông đã tham gia nhiều buổi diễn trên Zoom và thấy chúng thật thảm họa. Ông cho biết rằng trong Altspace, bạn có thể cảm nhận được tiếng cười của người khác và tương tác với các hình nhân ảo trong metaverse cũng dễ dàng hơn.
Trong các không gian ảo này vẫn tồn tại một số công cụ bảo mật. Bạn có thể click vào hình nhân để tắt tiếng hoặc chặn họ hoàn toàn. Ứng dụng cũng có nhân viên kiểm duyệt xuất hiện để liên hệ với người dùng và phát hiện hành vi không tốt trong các không gian.
Vẫn cần nhiều thời gian để hoàn thiện
Trong không gian ảo, có nhiều hoạt động khác nhau như trò chơi và tập thể dục, mà đó cũng là sở thích của tôi. Ứng dụng Supernatural sẽ đưa bạn khám phá các khu vực độc đáo với sự hướng dẫn của một "huấn luyện viên" để thúc đẩy việc tập luyện qua việc sử dụng thiết bị điều khiển kính VR. Mặc dù tôi rất say mê với trò chơi này, giá cả khá cao là 19 USD/tháng hoặc 180 USD/năm. Công ty phát triển ứng dụng đã ký thỏa thuận để bán sản phẩm cho Meta.
![]()
Các ứng dụng hỗ trợ hoạt động và làm việc trong metaverse, hình ảnh được cung cấp bởi Wall Street Journal (WSJ).
Tôi cũng dành thời gian để tham gia vào trò chơi VR Beat Saber, một tựa game đơn giản nơi bạn phải đập nát các vật phẩm bằng cách sử dụng cử chỉ đấm tay. Điều thú vị là Meta đã mua lại công ty phát triển game này. Ngoài ra, ứng dụng Guided Meditation đã đưa tôi đến hồ Azure (British Columbia), nơi tôi có cơ hội thực hành thiền và thư giãn với những bài tập nhẹ nhàng.
Trong vòng 24 giờ, tôi đã tạo 4 hình nhân ảo độc đáo cho các ứng dụng và đăng ký tài khoản thông qua bàn phím ảo. Điều này là minh chứng cho sự phổ biến của metaverse trong tương lai.
Meta và Microsoft đều muốn cung cấp các nền tảng cơ bản trong metaverse, yêu cầu người dùng đăng nhập tài khoản và tạo hình nhân ảo để tham gia môi trường ảo này liên tục. Điều này không quá bất ngờ với việc hai công ty này đều muốn phát triển các ứng dụng iOS và Android trong metaverse, mặc dù họ không phải là những đối thủ cạnh tranh trực tiếp trong lĩnh vực di động.
Meta và Microsoft không chỉ quan tâm đến phần mềm mà còn chủ động trong việc phát triển phần cứng. Trong quá khứ, kết nối kính VR với máy tính thường gặp phải vấn đề với các dây cáp cồng kềnh. Tuy nhiên, với sự ra mắt của Oculus Quest 2, người dùng có thể trải nghiệm thế giới thực tế ảo mà không cần phải kết nối với máy tính. Tuy nhiên, việc sử dụng liên tục trong một khoảng thời gian dài có thể gây ra vấn đề về hiệu suất, ứng dụng bị lỗi và hao pin. Đôi khi, người dùng cũng cần sử dụng thuốc giảm đau đầu sau khi sử dụng kính VR trong thời gian dài.
![]()
Sau khi sử dụng kính VR trong nhiều giờ liên tục, tôi cần sử dụng thuốc giảm đau đầu. Hình ảnh được cung cấp bởi WSJ.
Việt Nam: "Không gian ảo tôi trải nghiệm trong vòng 24 giờ trở thành điểm đến trốn tránh thế giới hiện thực. Với sự gia tăng của hình ảnh ảo trong cuộc sống hàng ngày, kính thực tế ảo đưa chúng ta vào một thế giới ảo hoàn toàn mới, cho phép trải nghiệm hình ảnh 3D một cách tự nhiên hơn."
Trong ứng dụng Horizon Workrooms, người dùng có thể kết nối máy tính Windows hoặc macOS để hiển thị màn hình của họ trong môi trường thực tế ảo. Trải nghiệm họp online trong thế giới ảo cùng việc ghi chú trên laptop thực sự mang đến sự thú vị. Tuy nhiên, để xây dựng một metaverse hoàn chỉnh còn đòi hỏi nhiều công việc và giải quyết nhiều vấn đề phức tạp trước khi thế giới ảo này có thể trở nên phổ biến.